Съдържание:

Arduino 2.4 -инчов Tft дисплей Тестване: 4 стъпки
Arduino 2.4 -инчов Tft дисплей Тестване: 4 стъпки

Видео: Arduino 2.4 -инчов Tft дисплей Тестване: 4 стъпки

Видео: Arduino 2.4 -инчов Tft дисплей Тестване: 4 стъпки
Видео: How to Make PLC LCD HMI || FLProg 2024, Юли
Anonim
Arduino 2.4 -инчов Tft дисплей Тестване
Arduino 2.4 -инчов Tft дисплей Тестване
Arduino 2.4 -инчов Tft дисплей Тестване
Arduino 2.4 -инчов Tft дисплей Тестване

Здравейте всички, Тази инструкция е за създаване на функционален дисплей, прикрепен към вашия arduino. По принцип това се случва, когато свържем arduino и напишем някакъв проект, той просто показва някакъв празен бял изход.

Така че просто се придържаме към основите и с изтеглянето на няколко библиотеки ще направим дисплея да изведе някаква стойност или графика.

Консумативи

Списък на необходимите елементи-

  1. Arduino UNO.
  2. 2,4 -инчов TFT (сензорен екран) arduino съвместим щит.
  3. Компютър с Arduino IDE.
  4. Свързване на usb кабел.
  5. Интернет връзка (за изтегляне на библиотеки)*

Стъпка 1: Свързване на Arduino Display Shield на Arduino

Свързване на Arduino Display Shield на Arduino
Свързване на Arduino Display Shield на Arduino
Свързване на Arduino Display Shield на Arduino
Свързване на Arduino Display Shield на Arduino

Щитът, който трябва да бъде съвместим с arduino, трябва да бъде проверен, свързан и поставен правилно върху arduino.

„2,4 -инчовият TFT дисплей, сензорен панел 240x320 за Arduino Uno.“

Стъпка 2: Инсталиране на 2.4 TFT дисплейни библиотеки в IDE

Инсталиране на 2.4 TFT дисплейни библиотеки в IDE
Инсталиране на 2.4 TFT дисплейни библиотеки в IDE

Следвай стъпките.

  1. Отидете на „Инструменти“в лентата с менюта.
  2. Отворете библиотечния мениджър
  3. Потърсете "mcufriend" библиотека, която е TFT дисплейна библиотека
  4. * незадължителна стъпка* можете също да изтеглите библиотеката "adafruit gfx", но не е задължително.
  5. Щракнете върху Инсталиране, за да инсталирате съответната библиотека.
  6. Рестартирайте вашата IDE.

Стъпка 3: Качване на програма от библиотеки (графичен тест)

Качване на програма от библиотеки (графичен тест)
Качване на програма от библиотеки (графичен тест)

Следващата стъпка е да свържете Arduino Uno и да качите следната програма от библиотеката mcufriend.

Стъпките са:-

  1. Отидете на Файлове -> Примери -> MCUFRIEND_kbv.
  2. Тук ще видите списък с готови програми за тестване на дисплея.
  3. Отидете на „graphictest_kbv“за тестовия код.
  4. Компилирайте програмата.
  5. Качете го в Arduino Uno, свързан към 240x360 TFT екранен екран.

Стъпка 4: Тестване на програмата

Тестване на програмата
Тестване на програмата

Накрая след качване свържете захранване или стартирайте на компютъра usb само качената програма.

Това ще покаже производителността и възможностите на вашия дисплей и по колко креативни начини можете да го поставите в съответните си проекти.

Продължавайте да тествате и другите примери от библиотеките. Има и много готини.

Много благодаря, че прочетохте това. Това е първият ми път на Instructable, коментар и съобщение, ако смятате, че това е полезно или искате да дадете ценна обратна връзка. Благодаря, продължавайте да се люлеете!:Д

Препоръчано: