Съдържание:
- Консумативи
- Стъпка 1: Отпечатайте кутията
- Стъпка 2: Програмирайте ATTINY85
- Стъпка 3: Свържете всички неща
- Стъпка 4: Отпечатайте и прикрепете парчетата Triforce
- Стъпка 5: Отпечатайте рупиите
- Стъпка 6: Суперлепирайте рупиите
- Стъпка 7: Прикрепете светодиодите към основата
Видео: Legend of Zelda Rupee Nightlight (N64 Edition): 7 стъпки (със снимки)
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:52
Направих това специално за състезанието Instruintables Rainbow. Както и при другите ми проекти, аз съм гигантска Легенда за Zelda nerd (Original Rupee Nightlight, Majora's Mask). С положителната обратна връзка от общността на Instructables реших да надградя идеята за нощната светлина и добавих всички рупии от Ocarina на времето и Маската на Majora (N64) по ред на стойност. Прави страхотно, цветно допълнение към вашата колекция от игрални реквизити. Линкът би бил екстатичен да види всичко това на едно място.
Консумативи
- 3D принтер (използвах AnyCubic i3 Mega)
- Черна PLA нишка (калъф)
- Прозрачна PLA нишка (рупии)
- Жълта PLA нишка (Tri Force)
- Програмируеми светодиоди, напр. WS2812
- 1 Плъзгащ се превключвател
- 1 MicroUSB заглавка
- 1 Атини 85
- Ardiuno или TinyAVR програмист
- Джъмперни проводници
- 1 Съвет за прототипиране
- Пистолет за запояване и спойка
Стъпка 1: Отпечатайте кутията
Използваше прикачения.stl файл за отпечатване на кутията. Щях да го завъртя настрани, за да застане изправен. Трябва да отнеме няколко часа. Препоръчителни настройки:
- 20% пълнене
- Без поддръжка или сцепление
- .2 височина на слоя
Стъпка 2: Програмирайте ATTINY85
Докато чакаме приключването на отпечатването, можем да продължим и да програмираме нашия микроконтролер за показване на нашите цветове на рупии. Използвайте прикачения.ino файл във вашата Arduino IDE. Използвах програмист TinyAVR от Flashtree (да, това е удар на Amazon, но работи добре) и използвах настройките на екранната снимка. Можете също да направите това с обикновен Arduino. Преди да качите, уверете се, че сте избрали „Burn Bootloader“. След като приключи, изберете опцията за качване. Ако ви липсват библиотеките на attiny, тук има страхотно писане. Ако ви липсват библиотеките NeoPixel, отидете на Sketch> Include Libaries> Manage Libraries и потърсете неопикселовата библиотека на Adafruit.
Стъпка 3: Свържете всички неща
Ще трябва да запояваме всичко заедно на прототипната платка, за да оживим нашия печат. Бих препоръчал да правите нещата в този ред:
- MicroUSB заглавка
- превключвател за включване/изключване (това е по избор, но осигурява приятна функционалност)
- микроконтролер
- Светодиоди
Не забравяйте да си дадете достатъчно меден проводник на проводниците, които режете. Това ще направи нещата много по -лесни за запояване и свързване.
Приложената диаграма за фризиране показва как всичко е свързано, но може да изглежда малко объркващо от снимките. Прототипната платка има проходни отвори, така че можем да свързваме неща отдолу/на дъската. По -голямата част от запояването ще се извършва на дъното на дъската (вижте снимките). Всъщност можем да свържем общи компоненти с линия за спойка. Ако не се чувствате комфортно да правите това, можете да опитате да притиснете мини дъска в основата.
Стъпка 4: Отпечатайте и прикрепете парчетата Triforce
Можете да използвате прикачения.stl файл за отпечатване на парчетата triforce. Препоръчвам да нанесете суперлепило, за да ги залепите.
Настройки за печат:
- 20% пълнене
- Без поддръжка или сцепление
- .2 височина на слоя
Стъпка 5: Отпечатайте рупиите
Можете да вземете файла от тук за печат. Оставете настройките същите. Ще ви трябват седем от тях.
Стъпка 6: Суперлепирайте рупиите
Добавих тънко парче суперлепило около основата на рупията и вмъкнах в отворите на кутията. Ще бъде плътно прилепнал!
Стъпка 7: Прикрепете светодиодите към основата
Снимките показват, че правя това, преди да добавя рупии (предишна стъпка) за демонстрационни цели. Взех електрическа лента и използвах това за закрепване на светодиодите вътре в кутията и след това тествах всичко, за да покажа как изглежда. Можете да използвате различна лента или EVNR лепило - проблемът с това е, ако изгорите светодиод, може да е трудно да се опитате да свалите лентата.
След като направите това, можете да обезопасите прототипиращата платка чрез супер залепване или залепване към кутията. Едно нещо, което искам да добавя към отпечатъка на кутията, е малка площ със страни за закрепване на дъската.
Препоръчано:
Arduino Halloween Edition - Изскачащ екран за зомбита (стъпки със снимки): 6 стъпки
Arduino Halloween Edition - Изскачащ екран за зомбита (стъпки със снимки): Искате ли да изплашите приятелите си и да издадете крещящ шум в Хелоуин? Или просто искате да направите добра шега? Този изскачащ екран Zombies може да направи това! В тази инструкция ще ви науча как лесно да правите изскачащи зомбита с помощта на Arduino. HC-SR0
Нощна светлина на Legend of Zelda Rupee: 6 стъпки (със снимки)
Legend of Zelda Rupee Nightlight: Винаги съм бил огромен фен на Legend of Zelda (последната ми инструкция беше реплика на Majora's Mask с мигащи светодиоди). Искайки да направя първия си 3D печат, използвах Tinkercad и започнах с нещо просто - кутия/калъф. След като прегледах някои запазени аз
Zelda Fantasy Controller Mod: 31 стъпки (със снимки)
Zelda Fantasy Controller Mod: " Хей, някой има ли контролер, който мога да модифицирам? Няма гаранция, че няма да го унищожа. &Quot; Обичам да се забърквам с нещата, така че когато видях игралното състезание, първата ми мисъл беше да направя готин контролер. След малко просия присвоих леко ранен
Ретро игрална конзола (N64 Mod) с KODI: 7 стъпки (със снимки)
Ретро игрална конзола (N64 Mod) С KODI: Играта на ретро игри на стари училищни конзоли е много забавно, но купуването на отделни конзоли и всички игри, които вървят заедно с нея, е твърде тромаво и скъпо! Да не говорим, ако сте студент в колеж/университет и премествате апартаменти преди вечер
Сандък със съкровище Zelda (със светлини и звук): 12 стъпки (със снимки)
Zelda Treasure Chest (With Lights & Sound): Здравейте на всички! Бях голям фен на игрите Legend of Zelda, когато бях по -малък, но мисля, че почти всеки знае емблематичната мелодия, която свири, когато отворите сандък в играта, просто звучи толкова вълшебно! В тази инструкция ще ви покажа как