Съдържание:

Legend of Zelda Rupee Nightlight (N64 Edition): 7 стъпки (със снимки)
Legend of Zelda Rupee Nightlight (N64 Edition): 7 стъпки (със снимки)

Видео: Legend of Zelda Rupee Nightlight (N64 Edition): 7 стъпки (със снимки)

Видео: Legend of Zelda Rupee Nightlight (N64 Edition): 7 стъпки (със снимки)
Видео: Nintendo 64 Longplay [004] The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Part 1 of 7) 2024, Ноември
Anonim
Legend of Zelda Rupee Nightlight (N64 Edition)
Legend of Zelda Rupee Nightlight (N64 Edition)
Legend of Zelda Rupee Nightlight (N64 Edition)
Legend of Zelda Rupee Nightlight (N64 Edition)

Направих това специално за състезанието Instruintables Rainbow. Както и при другите ми проекти, аз съм гигантска Легенда за Zelda nerd (Original Rupee Nightlight, Majora's Mask). С положителната обратна връзка от общността на Instructables реших да надградя идеята за нощната светлина и добавих всички рупии от Ocarina на времето и Маската на Majora (N64) по ред на стойност. Прави страхотно, цветно допълнение към вашата колекция от игрални реквизити. Линкът би бил екстатичен да види всичко това на едно място.

Консумативи

  • 3D принтер (използвах AnyCubic i3 Mega)
  • Черна PLA нишка (калъф)
  • Прозрачна PLA нишка (рупии)
  • Жълта PLA нишка (Tri Force)
  • Програмируеми светодиоди, напр. WS2812
  • 1 Плъзгащ се превключвател
  • 1 MicroUSB заглавка
  • 1 Атини 85
  • Ardiuno или TinyAVR програмист
  • Джъмперни проводници
  • 1 Съвет за прототипиране
  • Пистолет за запояване и спойка

Стъпка 1: Отпечатайте кутията

Отпечатайте калъфа
Отпечатайте калъфа
Отпечатайте калъфа
Отпечатайте калъфа
Отпечатайте калъфа
Отпечатайте калъфа

Използваше прикачения.stl файл за отпечатване на кутията. Щях да го завъртя настрани, за да застане изправен. Трябва да отнеме няколко часа. Препоръчителни настройки:

  • 20% пълнене
  • Без поддръжка или сцепление
  • .2 височина на слоя

Стъпка 2: Програмирайте ATTINY85

Програмирайте ATTINY85
Програмирайте ATTINY85
Програмирайте ATTINY85
Програмирайте ATTINY85

Докато чакаме приключването на отпечатването, можем да продължим и да програмираме нашия микроконтролер за показване на нашите цветове на рупии. Използвайте прикачения.ino файл във вашата Arduino IDE. Използвах програмист TinyAVR от Flashtree (да, това е удар на Amazon, но работи добре) и използвах настройките на екранната снимка. Можете също да направите това с обикновен Arduino. Преди да качите, уверете се, че сте избрали „Burn Bootloader“. След като приключи, изберете опцията за качване. Ако ви липсват библиотеките на attiny, тук има страхотно писане. Ако ви липсват библиотеките NeoPixel, отидете на Sketch> Include Libaries> Manage Libraries и потърсете неопикселовата библиотека на Adafruit.

Стъпка 3: Свържете всички неща

Свържете всички неща
Свържете всички неща
Свържете всички неща
Свържете всички неща
Свържете всички неща
Свържете всички неща

Ще трябва да запояваме всичко заедно на прототипната платка, за да оживим нашия печат. Бих препоръчал да правите нещата в този ред:

  • MicroUSB заглавка
  • превключвател за включване/изключване (това е по избор, но осигурява приятна функционалност)
  • микроконтролер
  • Светодиоди

Не забравяйте да си дадете достатъчно меден проводник на проводниците, които режете. Това ще направи нещата много по -лесни за запояване и свързване.

Приложената диаграма за фризиране показва как всичко е свързано, но може да изглежда малко объркващо от снимките. Прототипната платка има проходни отвори, така че можем да свързваме неща отдолу/на дъската. По -голямата част от запояването ще се извършва на дъното на дъската (вижте снимките). Всъщност можем да свържем общи компоненти с линия за спойка. Ако не се чувствате комфортно да правите това, можете да опитате да притиснете мини дъска в основата.

Стъпка 4: Отпечатайте и прикрепете парчетата Triforce

Отпечатайте и прикрепете парчетата Triforce
Отпечатайте и прикрепете парчетата Triforce

Можете да използвате прикачения.stl файл за отпечатване на парчетата triforce. Препоръчвам да нанесете суперлепило, за да ги залепите.

Настройки за печат:

  • 20% пълнене
  • Без поддръжка или сцепление
  • .2 височина на слоя

Стъпка 5: Отпечатайте рупиите

Можете да вземете файла от тук за печат. Оставете настройките същите. Ще ви трябват седем от тях.

Стъпка 6: Суперлепирайте рупиите

Залепете супер рупиите
Залепете супер рупиите
Залепете супер рупиите
Залепете супер рупиите
Залепете супер рупиите
Залепете супер рупиите
Залепете супер рупиите
Залепете супер рупиите

Добавих тънко парче суперлепило около основата на рупията и вмъкнах в отворите на кутията. Ще бъде плътно прилепнал!

Стъпка 7: Прикрепете светодиодите към основата

Прикрепете светодиодите към основата
Прикрепете светодиодите към основата
Прикрепете светодиодите към основата
Прикрепете светодиодите към основата
Прикрепете светодиодите към основата
Прикрепете светодиодите към основата

Снимките показват, че правя това, преди да добавя рупии (предишна стъпка) за демонстрационни цели. Взех електрическа лента и използвах това за закрепване на светодиодите вътре в кутията и след това тествах всичко, за да покажа как изглежда. Можете да използвате различна лента или EVNR лепило - проблемът с това е, ако изгорите светодиод, може да е трудно да се опитате да свалите лентата.

След като направите това, можете да обезопасите прототипиращата платка чрез супер залепване или залепване към кутията. Едно нещо, което искам да добавя към отпечатъка на кутията, е малка площ със страни за закрепване на дъската.

Препоръчано: