Flip-It! - Най -тъпата игра в света?: 7 стъпки (със снимки)
Flip-It! - Най -тъпата игра в света?: 7 стъпки (със снимки)
Anonim
Image
Image
Flip-It! - най -тъпата игра в света?
Flip-It! - най -тъпата игра в света?
Flip-It! - най -тъпата игра в света?
Flip-It! - най -тъпата игра в света?
Flip-It! - най -тъпата игра в света?
Flip-It! - най -тъпата игра в света?

Произход: Това е игра, която разработих за няколко години 2018-2019

Първоначално се наричаше „Stupid Flip“и излезе от интереса ми към създаването на прости и забавни интерактивни игри, които биха могли да се използват и за преподаване на кодиране. Това е най -простата игра, която може да се представи и включва прелистване на ръка от един играч към друг с карта (жетон), прикрепена към края с магнит.

Играчите печелят точки, ако противникът им „изпусне“картата, когато се опитва да я обърне, или ако успеят да обърнат с точната сила, необходима, за да поставят картата на страната на противника.

Въпреки че е невероятно просто, Flip-It! също е странно пристрастяващо и вбесяващо.

Първоначалните прототипи са направени от картон и са използвани тръбни стойки от ABS платки като лагери. Те имаха аналогова система за оценяване (вижте снимките).

Следващите версии включват корпус от MDF, 3d отпечатани компоненти за лагери, фуги и магнитни държачи. Последната стъпка беше добавянето на електронно оценяване.

Тази инструкция се отнася до конструкцията на CNC, 3D печатна, електронна версия. Разработих това за поредица от семинари за дизайн/изработка. Идеята беше децата да разработят свои собствени теми за играта. Първоначалната тема беше да обърнете 毽子 (JianZi) между двама играчи. JianZi е китайският претеглен волан, който може да се рита между играчите.

Темата в този пример показва лунния модул Аполо 11, който се прелиства между Земята и Луната.

Събирането на всички части е доста дълъг процес, така че бих насърчил всеки, който се интересува, да използва размерите, за да направи проста версия от картон. Това може да стане много бързо и играта е също толкова забавна. Единствената важна част е 5 -милиметровият неодимов магнит. Използвахме сферични такива, които намирате в строителните играчки или „изпълнителните играчки“, където можете да правите форми с множество магнити.

В тази версия използвам пружини, за да осигуря "повдигане" или прелистване, но в по -ранните версии също използвах гумени ленти с толкова успех.

Електронното табло беше забавно упражнение в кодирането. Системата за откриване разчита на два инфрачервени сензора за отразяване на окото. Те позволяват на Arduino да определи кога картата е „обърната“и кога е вероятно да е паднала. Това, заедно с бутон за прекъсване, са единствените входове за тази игра. Изходите са 8-цифрен 7-сегментен дисплей и пиезо зумер. Опитах се да направя колкото мога с тази проста настройка, но има много място за персонализиране и подобряване. Това е само третият или четвъртият проект, който съм кодирал и е толкова груб и разхвърлян, колкото бихте очаквали. Надявам се, че съм поставил достатъчно бележки, за да помогна на всеки, който иска да разбере какво се случва. Разработих няколко звукови ефекти и фанфари за играта, но за голяма част от звуковите елементи, включително темата Mario Bros, съм длъжник на Dipto Pratyaksa и принц Stevie-Ray Charles Balabis от Princetronics.

Тук са включени и файловете за 3D печат за различните компоненти на съединенията и лагерите. Много съм благодарен на Mike и Per Widing за помощта при усъвършенстването на дизайна и отпечатването ми за мен.

Филмът показва всички съответни стъпки, но ще ги опиша тук по -подробно.

Консумативи

За да изградите играта:

Използвайте прикачения файл за CNC или лазерно изрязване на набор от части

Използвайте прикачения файл за 3D отпечатване на свързващите елементи

О-пръстени или гумени ленти

Удължителна пружина външен диаметър 7 мм Вътрешен диаметър 5 мм

Дървен дюбел 5 мм

Дървен блок 28 мм кръгъл, пробит 5 мм (за противотежест) - не е необходимо да е кръгъл

5 мм сферичен неодимов магнит (същите, които се срещат в магнитните строителни играчки)

За да конструирате електронния елемент за оценяване:

9v Държач и проводник на батерията

9v батерия

Arduino Nano (използвах клонинг)

Нано пробивна дъска

12 мм превключвател с бутон

8 x 7 сегментен LED дисплей модул

Пасивен зумер

2 x IR отразяващи сензорни модула

Женски към женски кабели Dupont

Стъпка 1: Изрежете и сглобете части

Изрежете и сглобете части
Изрежете и сглобете части
Изрежете и сглобете части
Изрежете и сглобете части
Изрежете и сглобете части
Изрежете и сглобете части

Използвайте приложените файлове, за да изрежете парчетата от 5 мм MDF

Сглобете, както е показано във видеото, с помощта на лепило за дърво и оставете да изсъхне

Стъпка 2: Нарежете дюбела и пружините по размер

Нарежете дюбела и пружините по размер
Нарежете дюбела и пружините по размер
Нарежете дюбела и пружините по размер
Нарежете дюбела и пружините по размер
Нарежете дюбела и пружините по размер
Нарежете дюбела и пружините по размер
Нарежете дюбела и пружините по размер
Нарежете дюбела и пружините по размер

Използвайте режещия водач, за да отрежете дюбела и пружините по размер.

Инсталирайте пружинните стойки към задната дъска на кутията с лепило за дърво.

Когато изсъхне, натиснете и завъртете пружините върху това и след това завършете с другата част на дюбела.

Стъпка 3: Сглобете флип механизма

Сглобете флип механизма
Сглобете флип механизма
Сглобете флип механизма
Сглобете флип механизма
Сглобете флип механизма
Сглобете флип механизма
Сглобете флип механизма
Сглобете флип механизма

Обръщащият механизъм е конструиран с 5 мм дюбел и поредица от 3D отпечатани компоненти.

Тези части са разработени с Mike и Per Widing и те свършиха чудесна работа, за да ги усъвършенстват.

„Лагерната“част (наричана тук „купол“) трябва да бъде оформена с бормашина с диаметър 5,2 мм, за да може дюбелът да работи безпроблемно. След това се прикрепя към задната дъска на кутията с горещо лепило.

Останалите компоненти се държат на място с 6 мм O-пръстени, но малките гумени ленти работят еднакво добре.

Те позволяват ръката да се регулира за оптимално изпълнение!

Стъпка 4: Свържете компонентите

Свържете компонентите
Свържете компонентите
Свържете компонентите
Свържете компонентите
Свържете компонентите
Свържете компонентите
Свържете компонентите
Свържете компонентите

Приложена е електрическа схема, показваща как да сглобите компонентите с Arduino Nano.

Модулите на IR сензора изпращат цифров сигнал към arduino (включване/изключване). Тяхната чувствителност трябва да се регулира с помощта на техния потенциометър, така че да може точно да открие дали има жетон.

Стъпка 5: Качете кода

Качете кода
Качете кода

Това е кодът, който разработих за играта.

Както бе споменато по -горе, това е доста аматьорски опит и съм сигурен, че може да се подобри. Но при мен работи.

По същество инфрачервените детектори определят къде е жетонът, за да започне възпроизвеждане и след това тестват дали той е бил успешно „обърнат“или не.

Всяко последователно „преобръщане“допринася за рали.

Този резултат се добавя към резултата на печелившия играч при падане на жетона.

Играчите губят живот всеки път, когато се пусне жетон.

Когато някой от играчите е загубил 5 живота, играта приключва.

Стъпка 6: Персонализирайте играта

Персонализирайте играта
Персонализирайте играта
Персонализирайте играта
Персонализирайте играта
Персонализирайте играта
Персонализирайте играта

Примерната тема, показана тук, е за лунния модул, пътуващ между Земята и Луната. Направих това заради 50 -годишнината от мисията Apollo11.

Той е направен от някои прости печатни части, но идеята е, че играта може да бъде напълно тематизирана с бои и допълнителни части.

Частта "жетон" трябва да бъде с диаметър около 70 мм. Открихме, че два или три скоби, залепени между два листа хартия и след това ламинирани, са с правилното тегло и магнитна сила, но това е нещо, което се нуждае от експерименти.

Стъпка 7: Примери

Примери
Примери
Примери
Примери
Примери
Примери

Ето няколко примера за Flip-it! което направихме на скорошна работилница.

Всички тези примери включват скорчето, а не електронното точкуване.

И двете са толкова забавни, тъпи и пристрастяващи!

Конкурс за игри
Конкурс за игри
Конкурс за игри
Конкурс за игри

Вицешампион в конкурса за игри

Препоръчано: