Съдържание:
- Стъпка 1: Съберете вашите материали
- Стъпка 2: Настройване на дъските за хляб
- Стъпка 3: Свързване на проводниците
- Стъпка 4: Програмиране
- Стъпка 5: Тестване на играта
Видео: Arduino Lock Game: 5 стъпки
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:51
Тази малка игра за заключване ще рандомизира число и ще ви позволи да го познаете! Играта се управлява от 3 бутона и номерът винаги е 1-9. Моля, коментирайте всякакви препоръки или проблеми и аз ще се опитам да ги разреша.
Стъпка 1: Съберете вашите материали
Необходимите материали са следните:
- Arduino Uno (други платки Arduino може да работят, но никога не съм тествал такива)
- Голяма дъска
- Малка дъска
- Мъжки - мъжки джъмперни проводници
- 3 бутони
- 3 резистора
- Достъп до компютър
- Някои готови за работа ръце!
Стъпка 2: Настройване на дъските за хляб
За да настроите голямата дъска, направете следното:
Поставете LCD 1602 дисплея в долната дясна част на макета така. Продължете да поставите потенциометъра в средата, като се уверите, че двата щифта са отдолу, а единственият отгоре.
За да настроите по -малката платка като контролер, направете следното:
Поставете трите си бутони през средната междина. Разстелете ги колкото искате, но се уверете, че бутоните не са свързани хоризонтално, а вертикално (без натискане на бутона). Ако искате да тествате коя страна винаги е свързана, предлагам да настроите обикновена схема със светодиод, свързан към бутона.
Стъпка 3: Свързване на проводниците
Започвайки с по -голямата платка, свържете следното:
- 3.3 волта към положителна шина
- Земя към отрицателна релса
След това, за да свържете потенциометъра, свържете следното:
- Горният щифт към V0 на LCD дисплея
- Долният ляв щифт към отрицателна захранваща шина
- Долен десен щифт положителна захранваща шина
Свързване на дисплея:
- VSS към отрицателната релса
- VDD към положителната релса
- V0 вече е свързан
- RS към цифров пин 12
- RW към отрицателна релса
- E към цифров извод 11
- D4 към цифров извод 5
- D5 към цифров извод 4
- D6 към цифров извод 3
- D7 към цифров извод 2
- А до 5 волта
- K към земята
Сега към контролера!
- Свържете долния ляв щифт на всеки бутон с резистор към отрицателната захранваща шина (на другата платка).
- Свържете долния десен щифт на всеки бутон към положителната релса (на другата платка).
- След това свържете горния ляв ъгъл на един бутон към цифров щифт 7
- Свържете горния ляв ъгъл на следващия бутон към цифров щифт 8
- Свържете горния ляв ъгъл на последния бутон към цифров щифт 9
Сега всичко е свързано!
Стъпка 4: Програмиране
Можете да програмирате това сами или да използвате моя код (аз съм аматьор, така че не е най -добрият). Ако сте нов в този, включете вашия Arduino с USB и качете кода чрез уеб редактора на Arduino. Ето го:
create.arduino.cc/editor/TCD_95/f285ffc9-e5c0-4a63-bce9-a2fd2aac850a/preview
Стъпка 5: Тестване на играта
Когато включите екрана, не забравяйте да завъртите потенциометъра, за да позволите текста да се показва ясно. Започнете с тестване дали всеки бутон работи правилно и дава и извежда. Обърнете внимание, че задържането на бутона за въвеждане може да го обърка, така че го задръжте само за бърза секунда. Ако искате да играете отново играта, натиснете червения бутон за нулиране на вашия Arduino. Сега, ако всичко работи, опитайте да коригирате някои от механиците в играта или да добавите още бутони.
Препоръчано:
Smart Lock за разпознаване на лица с LTE Pi HAT: 4 стъпки
Smart Lock за разпознаване на лица С LTE Pi HAT: Разпознаването на лица става все по -широко използвано, можем да го използваме, за да направим интелигентно заключване
Добавете IOT Lock към ВСЯКО чекмедже!: 4 стъпки
Добавете IOT Lock към всяко чекмедже!: Здравейте! След доста време реших да споделя най -новия си проект с всички вас. Това беше просто идея, която получих, след като закупих евтина онлайн брава със соленоид и се оказа страхотен проект
Arduino Game Controller + Unity Game: 5 стъпки
Arduino Game Controller + Unity Game: В тази инструкция ще ви покажа как да изградите/програмирате контролер за игри arduino, който може да се свърже с единство
Arduino Digital Code Lock Project с помощта на матрична клавиатура: 9 стъпки
Arduino Digital Code Lock Project с помощта на матрична клавиатура: Изградете устройство за цифрово кодово заключване със система Arduino и Qwiic, използвайки Zio M Uno и Hex 4x3 матрична клавиатура. в. В този урок ще покажем използването
Arduino Pocket Game Console + A -Maze - Maze Game: 6 стъпки (със снимки)
Arduino Pocket Game Console + A -Maze - Maze Game: Добре дошли в първата ми инструкция! Проектът, който искам да споделя с вас днес, е играта Arduino maze, която се превърна в джобна конзола също толкова способна, колкото Arduboy и подобни конзоли, базирани на Arduino. Тя може да бъде блеснала с моите (или вашите) бъдещи игри благодарение на експо