Съдържание:

Техническо яке: 6 стъпки
Техническо яке: 6 стъпки

Видео: Техническо яке: 6 стъпки

Видео: Техническо яке: 6 стъпки
Видео: SHMEKERA - 03 (prod. by Laykx) - [OFFICIAL VIDEO] 2024, Ноември
Anonim
Техническо яке
Техническо яке

Тази инструкция е създадена в изпълнение на проектното изискване на Makecourse-Art в Университета на Южна Флорида (www.makecourse-art.com).

Нашият проект е яке, което прилага технология за създаване на нискотехнологичен, пънк рок футуристичен вид, напомнящ стиловете, наблюдавани във видеоиграта Cyberpunk 2077.

Стъпка 1: Материали

  • Изолиран електрически проводник
  • Електрическо тиксо
  • Велкро
  • Сешоар
  • Резачки за тел
  • Супер лепило
  • Ножици
  • Винилова обвивка
  • Винилово фолио и принтер
  • 1/4 "винтове и чук
  • Яке с джоб на палто
  • Платка
  • 10kOhm потенциометър
  • ЛЕДОВА B1248 LED значка + USB
  • WS2812B RGB LED ленти
  • 3D принтер
  • Прозрачна нишка от TPU
  • Arduino Uno R3
  • 9V батерия или захранване

Стъпка 2: Схема

Верига
Верига

Схемата, която проектирахме, използва Arduino Uno, 10kOhm потенциометър и WS2812B LED лента. Потенциометърът е аналогов вход, включен в A0. Стойността му се чете от Arduino и се използва за управление на LED лентата.

Стъпка 3: Код

Код
Код
Код
Код

*Кодът е качен като.rar файл, трябва да бъде разархивиран*

Функцията на кода е да управлява LED лентата с помощта на потенциометъра, свързан към щифт A0. Кодът отчита стойността на потенциометъра и използва това за промяна на цветовете на светодиодите, използвайки прагови стойности и интервали.

Светодиодните ленти използват комбинации от червени, зелени и сини светлини с различна интензивност, за да показват широка гама от цветове, например (255, 0, 0) биха светили в червено. LED лентата на яката (LED_PIN1 на щифт 7) използва за контури, които позволяват на светодиодите да се активират един по един отляво надясно в един цвят. Тези ленти се контролират от стойността на потенциометъра, посочена от и записана като sensorValue. Ако valueValue е по -голямо от 400, светодиодите мигат виолетово, в противен случай, ако са по -големи от 500, те мигат индиго, при 600 синьо, при 700 зелено, при 800 жълто, при 900 оранжево и при 1000 червено. В противен случай, ако са по -малко от 300, светодиодите ще бъдат изключени (0, 0, 0).

LED значката се програмира с помощта на текстов редактор. Когато е свързан с компютър, текстовият редактор ще се отвори автоматично и съхраняваният текст може да се редактира от там.

Стъпка 4: 3D отпечатани компоненти

3D печатни компоненти
3D печатни компоненти
3D печатни компоненти
3D печатни компоненти
3D печатни компоненти
3D печатни компоненти
3D печатни компоненти
3D печатни компоненти

1. Емблема: Започвайки с най -амбициозното ни парче, нашият дизайн включва изработена по поръчка пламтяща тигрова емблема, която първоначално е била проектирана да пасне на целия гръб, но е била компресирана до размера на кръпка и поставена в предната част на якето. Дизайнът е съставен и оцветен във фотошоп, след това формата е проследена и екструдирана в Мая и накрая 3D отпечатана с помощта на прозрачна нишка от TPU. Самото изображение е отпечатано върху тънък винилов филм, след което се слива с 3D отпечатаната емблема със сешоар. След това това беше центрирано върху червено петно и супер залепено за якето.

2. Корпус на Arduino и батерия: Това парче е построено за разполагане на Arduino, за да защити неговата верига и да помогне с електрическата изолация чрез изолиране на Arduino. Има и отделение, което побира 9V батерия, втори корпус е отпечатан без това допълнение за използване с захранване. Това парче е моделирано в Inventor и се основава на правоъгълна призма, в която е екструдирана. Веднъж отпечатан, корпусът е прикрепен към макет с помощта на електрическа лента или велкро. След това Arduino и батерията се поставят в съответните им отделения и се свързват, като не се нуждаят от допълнително сглобяване, освен свързване на захранването, когато се използват.

Стъпка 5: Сглобяване на яке

Сглобяване на яке
Сглобяване на яке
  1. LED значка: След като програмирате значката, използвайте предпазния щифт и магнит, за да я закрепите там, където искате.
  2. Нашийник: Поставете лента от електрическа лента със същата дължина като светодиодната лента в центъра на яката хоризонтално. Сега поставете LED лентата върху лентата и я закрепете здраво. С помощта на ножица създайте два процепа по дължината на LED лентата. Оразмерете и изрежете правоъгълно парче винил и го поставете в двата процепа. Използвайки четвърт инчови винтове, пробийте ръчно 6 през тъканта и винила с помощта на отвертка. Уверете се, че винтовете излизат от задната страна на яката. Уверете се, че две са в центъра, а четири в левия и десния ъгъл. Отрежете върховете на винтовете с помощта на ножове за тел, след това изравнете краищата с помощта на чук. Сега прокарайте проводници от края на LED лентата до платката, като използвате изолиран проводник и вградените женски конектори. Съкратете проводниците с помощта на ножове за тел, ако е необходимо. След като приключите, използвайте електрическа лента, за да свържете изолираните проводници към вътрешната клапа на ципа.
  3. Емблема: Центрирайте емблемата от лявата страна на сакото и използвайте супер лепило, за да я свържете с повърхността.
  4. Arduino + Корпус: Използвайте велкро, за да фиксирате дъската и корпуса в джоба на палтото. След като всички правилни връзки на Arduino са направени, поставете Arduino в корпуса му. Накрая поставете 9V батерията и я свържете към Arduino.

Стъпка 6: Използване на якето

За да използвате якето, завъртете потенциометъра до най -лявата настройка и продължете да свързвате Arduino към 9V батерията. За да смените светлините, завъртете потенциометъра по часовниковата стрелка. За да ги изключите, завъртете го докрай обратно на часовниковата стрелка.

Препоръчано: