Съдържание:

Проектирайте 8 -битова звезда за дърво в Fusion 360: 7 стъпки (със снимки)
Проектирайте 8 -битова звезда за дърво в Fusion 360: 7 стъпки (със снимки)

Видео: Проектирайте 8 -битова звезда за дърво в Fusion 360: 7 стъпки (със снимки)

Видео: Проектирайте 8 -битова звезда за дърво в Fusion 360: 7 стъпки (със снимки)
Видео: Trinary Time Capsule 2024, Юли
Anonim
Проектирайте 8 -битова звезда за дърво в Fusion 360
Проектирайте 8 -битова звезда за дърво в Fusion 360

Проекти на Fusion 360 »

Добавете някакъв характер към коледното си дърво тази година с 3D отпечатано 8 -битово звездно дърво. Следвайте, докато ви покажа колко лесно е да проектирате звездата във Fusion 360. Също така предоставих връзка към файла STL тук, за да можете да отпечатате моя модел и да го сравните с вашия дизайн.

Стъпка 1: Изтеглете изображение

Изтеглете изображение
Изтеглете изображение

Подходът, който ще възприемем с този дизайн, е да внесем снимка за справка. След това ще използваме картината, за да направляваме нашите скици и екструзии. Щракнете тук, за да изтеглите снимката, която ще използваме.

Стъпка 2: Прикрепете Canvas

Прикрепете Canvas
Прикрепете Canvas

Отворете Fusion 360 и отидете на лентата с инструменти и изберете Вмъкване - прикачено платно. В изскачащия диалогов прозорец изберете равнината X-Y (червено, зелено) за Лице и след това щракнете върху иконата до Избор на изображение. Придвижете се до мястото, където сте запазили изображението (My8BitStar-Image) от последната стъпка и го изберете. Доведете плъзгача за непрозрачност до 30% и изберете Display Through и щракнете върху OK.

Стъпка 3: Калибрирайте

Калибрирайте
Калибрирайте

Нашето изображение няма правилните размери, свързани с него, така че ще трябва да го калибрираме. Под браузъра, разположен в лявата част на екрана, ще видите име на папка Canvas. Кликнете върху триъгълника от лявата страна на папката, за да го разгънете и ще видите нашето платно - My8BitStar. Щракнете с десния бутон върху My8BitStar и изберете Calibrate. За калибриране щракнете върху долния ляв ъгъл на изображението, за да поставите първата точка. След това щракнете с левия бутон върху горния ляв ъгъл на изображението, за да поставите втората точка. Искаме това разстояние да бъде 160 мм, така че въведете 160 в диалоговия прозорец и натиснете Enter. Това ще мащабира изображението до 160 мм вертикално. Намалете, за да побере цялото платно на екрана.

Стъпка 4: Създайте правоъгълници

Създайте правоъгълници
Създайте правоъгълници

Отидете на Sketch - Create Sketch и изберете равнината XY (червена, зелена). След това изберете Sketch - Rectangle - 2 Point Rectangle. Ще използваме инструмента за правоъгълник, за да проследим първата решетка в долния ляв ъгъл. Щракнете с левия бутон и отпуснете, за да поставите първата точка в долния ъгъл на решетката. Щракнете отново с левия бутон върху противоположния ъгъл на същата решетка, за да поставите втората точка. Сега натиснете „D“за Размер и дайте размер на правоъгълника 10 мм х 10 мм.

Стъпка 5: Правоъгълен модел

Правоъгълен модел
Правоъгълен модел

След това ще създадем правоъгълен модел на първата решетка. Ще създадем 14 хоризонтално и 16 вертикално. Отидете на Sketch - Правоъгълен модел. Щракнете двукратно върху един от ръбовете на правоъгълника, за да изберете всичките 4 ръба. Плъзнете хоризонталната стрелка надясно. Променете типа разстояние на разстояние. Въведете 14 за количество. Въведете 10 за разстояние.

Започнете да плъзгате вертикалната стрелка нагоре и въведете същата информация във втората част на диалоговия прозорец, с изключение на 16 за количество вместо 14. Вашата скица и диалоговият прозорец трябва да съвпадат с изображението. Щракнете върху OK и след това върху Stop Sketch в лентата с инструменти.

Стъпка 6: Изберете Решетки за екструдиране

Изберете Мрежи за екструдиране
Изберете Мрежи за екструдиране

Изберете Екструдиране от менюто Създаване. В менюто за избор изберете избор на боя. Нарисувайте запълнената зона на звездата, за да изберете профила. Ако случайно изберете грешна мрежа, просто я изберете отново, за да отмените избора. След като всички правилни решетки са избрани, въведете 30 като разстояние за екструдиране и щракнете върху OK (Забележка, във видеото аз изтласквам само половината от звездата и я отразявам).

Стъпка 7: Видео

Ето го. Вашата 8-битова звезда е готова за 3D отпечатване. В зависимост от това как искате да го използвате, ще определите къде да вмъкнете дупка. Например, ако искате да го закачите като украшение, поставете дупка, преминаваща през горната част. Ако искате да го използвате като връх на дърво, ще искате да създадете едно цяло в долната част. Вижте също видеото по -долу, за да видите как да проектирате конус, който да му помогне да остане на дървото. Наслади се!

STL файлът за този дизайн може да бъде изтеглен тук.

Препоръчано: