Съдържание:

Проектирайте коледно украшение във Fusion 360: 10 стъпки (със снимки)
Проектирайте коледно украшение във Fusion 360: 10 стъпки (със снимки)

Видео: Проектирайте коледно украшение във Fusion 360: 10 стъпки (със снимки)

Видео: Проектирайте коледно украшение във Fusion 360: 10 стъпки (със снимки)
Видео: Einbürgerungstest | Test Leben in Deutschland | Fragen 1-300 | mit Lösung | with subtitles مترجم 2024, Ноември
Anonim
Проектирайте коледна украса във Fusion 360
Проектирайте коледна украса във Fusion 360

Проекти на Fusion 360 »

Най -прекрасното време в годината може да бъде направено още по -прекрасно, като проектирате и 3D отпечатате свои собствени орнаменти. Ще ви покажа как лесно можете да проектирате орнамента на горната снимка с помощта на Fusion 360. След като преминете през стъпките по -долу, гледайте видеоклипа, за да го свържете заедно.

Stl файлът за този дизайн може да бъде изтеглен тук. Използвайте промоционалния код „FREESTL“, за да го изтеглите безплатно.

Стъпка 1: Създайте скица на профила

Създайте скица на профила
Създайте скица на профила

Кликнете върху Sketch - Create Sketch, изберете вертикалната равнина и скицирайте следния профил. Използвайте инструмента за линия, за да създадете вертикалната линия от началото и дайте размери 80 мм. Създайте друга линия от основата на първата линия в началото 5 мм надясно. Накрая използвайте триточковата дъга, за да свържете ръба на втората линия с горната точка на вертикалната линия. Придайте на дъгата радиус от 50 мм.

Стъпка 2:

Образ
Образ

След това ще направим тази скица на профила и ще използваме инструмента за въртене, за да създадем плътно тяло. Изберете Създаване - завъртане от лентата с инструменти. Щракнете върху Профил в диалоговия прозорец и изберете скицата на профила. За Axis щракнете върху левия ръб на скицата. Това ще завърти скицата на 360 градуса и ще ви даде горната форма. Щракнете върху OK в диалоговия прозорец.

Стъпка 3: Shell

Shell
Shell

Искаме тялото, което току -що създадохме, да бъде кухо отвътре, така че ще използваме инструмента Shell. Изберете Промяна - Черупка и за Лица/Тяло изберете долната плоска повърхност на тялото. Дайте му вътрешна дебелина 5 мм и задайте посоката вътре. Щракнете върху OK. Изглежда, сякаш нищо не се е случило отвън, така че нека създадем анализ на секции, за да погледнем отвътре.

Стъпка 4: Анализ на секции

Раздел анализ
Раздел анализ

Щракнете върху Inspect в лентата с инструменти и изберете Section Analysis. Включете крушката до Origin, разположена под браузъра в лявата част на екрана. Изберете вертикалната равнина и щракнете върху OK. Това създава изглед на раздел през нашата част, така че сега можем да видим резултата от командата Shell. За да изключите анализа на секции, просто изключете крушката до Анализ под браузъра.

Стъпка 5: Начертайте сплайна крива

Начертайте сплайна крива
Начертайте сплайна крива

Създайте скица в средната равнина на тялото, което създадохме, и скицирайте горната сплайн крива. Използвайте инструмента за отместване, за да изместите сплайна с 5 мм. Щракнете върху Stop Sketch.

Стъпка 6: Екструдирайте като прихващане

Екструдиране като прихващане
Екструдиране като прихващане

От лентата с инструменти изберете Създаване - Екструдиране. Изберете профила на сплайн. Плъзнете синята стрелка навън, така че да излиза през тялото, което създадохме по -рано. За работа изберете Intersect и щракнете върху OK. Това ни оставя с ново тяло, което е само пресечната точка на сплайновия профил и обелената част на първото ни тяло.

Стъпка 7: Кръгъл модел

Кръгъл модел
Кръгъл модел

Нека използваме инструмента Circular Pattern за моделиране на новото тяло, което създадохме. Отидете на Създаване - Модел - Кръгъл модел. Изберете Bodies като Pattern Type и изберете новото ни тяло като Objects. Изберете вертикалната ос като ос и въведете количество 8. Щракнете върху OK и трябва да видите осем тела в кръгъл модел.

Стъпка 8: Присъединете се към едно тяло

Присъединете се към едно тяло
Присъединете се към едно тяло

Създайте скица в основата на шарени тела и нарисувайте кръг с централен диаметър с диаметър 10 мм. Изстискайте кръга от 5 мм и изберете Присъединяване като операция. Това ще доведе до комбинирането на всичките 9 тела в едно.

Стъпка 9: Създайте дупка за окачване

Създайте дупка за окачване
Създайте дупка за окачване

Създайте 4 мм кръг през последния екструдиран цилиндър и екструдирайте разрез, за да направите дупка за окачване на вашия орнамент. 3D печат и се наслаждавайте! Забележка на снимката по -горе също моделирах ръб в основата, за да помогна на модела да се придържа към плочата за изграждане по време на печат. Това може просто да бъде премахнато след отпечатване.

Стъпка 10: Видео на стъпки

Гледайте видеото по -горе, за да видите стъпка по стъпка урок за дизайна. За да научите как да проектирате с Fusion 360, посетете desktopmakes.com за задълбочени уроци и курсове по дизайн.

Stl файлът за този дизайн може да бъде изтеглен тук. Чувствайте се свободни да отпечатате 3D и да го сравните с вашия дизайн.

Препоръчано: