Съдържание:
- Стъпка 1: Свързване на гъвкав сензор
- Стъпка 2: 3D печат
- Стъпка 3: Контролирайте Servo
- Стъпка 4: Сглобяване
Видео: Шестият пръст: 4 стъпки
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:51
Проектът се основава на експресна детска площадка и крикет. Концепцията е да се преосмисли какво ще се случи, ако хората имат още един пръст? Ще стане ли животът ни по -лек или ще причини проблеми? Доставката е 3D отпечатан пръст, който се управлява от серво и сервото ще се активира чрез гъвкав сензор. Идеята е вдъхновена от различни технологии за хора с увреждания и устройствата, които войниците могат да поставят в научнофантастични филми. В тези филми, като Edge of Tomorrow и Elysium, Хора като войници носят тези устройства, които могат да работят перфектно с движението на човешкото тяло. В действителност хората правят изкуствени крайници, използвайки различни технологии, като например използват естествени мускулни сигнали (Когато мускулите се свиват, те генерират електричество), за да подобрят контрола върху протезирането на ръцете и ръцете.
Стъпка 1: Свързване на гъвкав сензор
За този урок ще ви трябва гъвкав сензор, Circuit Playground Express, Adafruit CRICKIT за Circuit Playground Express, 10k резистор (кафяв, черен, оранжев) и проводници.
10k резистор (червен) до 3.3V
Гъвкав сензор (черен) към GND
Възел Bule към A3
Стъпка 2: 3D печат
Трябва да отпечатате: пръста, държача за серво, стойката за крикет и гривната.
Пръстът има два различни stl файла (единият с различни компоненти и нужда от сглобяване, другият само с един компонент). Можете да използвате PLA или SLA, за да отпечатате този с различни компоненти или да използвате термопластични еластомери (TPE), за да отпечатате другия.
Стъпка 3: Контролирайте Servo
Свържете серво към вашия крикет и използвайте този код. Сервото ще се върти, ако огъвате сензора за огъване.
Стъпка 4: Сглобяване
Механизмът на пръста използва серво, за да издърпа връвта вътре в пръста и с помощта на гумена лента да издърпа пръста обратно в първоначалното положение. Така че ще започнете със залепване на гумена лента на гърба на пръста и поставяне на връвта през отворите, след което трябва да прикрепите сензора за огъване към истинския си пръст. Можете да използвате кран или да направите капачка за пръст с джоб за сензора. След като приключите с капачката на пръста, трябва да прикрепите серво и пръста към ръката си, можете да използвате лентата за глава за тази стъпка. Последната стъпка би била завинтването на щурца върху стойката и носенето му.
Препоръчано:
Първи стъпки с безжични сензори за температура и вибрации на дълги разстояния: 7 стъпки
Първи стъпки с безжични сензори за температура и вибрации на дълги разстояния: Понякога вибрациите са причина за сериозни проблеми в много приложения. От валове и лагери на машината до работа на твърдия диск, вибрациите причиняват повреда на машината, ранна подмяна, ниска производителност и нанасят сериозен удар върху точността. Мониторинг
Първи стъпки с STM32f767zi Cube IDE и качване на персонализирана скица: 3 стъпки
Първи стъпки с STM32f767zi Cube IDE и качване на персонализирана скица: КУПЕТЕ (щракнете върху теста, за да закупите/посетете уеб страницата) STM32F767ZISUPPORTED SOFTWARE · STM32CUBE IDE · KEIL MDK ARM µVISION · EWARM IAR EMBEDDED WORKBENCH използва се за програмиране на STM микроконтролери
Как да направите 4G LTE двойна BiQuade антена Лесни стъпки: 3 стъпки
Как да направя 4G LTE двойна BiQuade антена лесни стъпки: През повечето време, с което се сблъсквах, нямам добра сила на сигнала за ежедневните ми работи. Така. Търся и опитвам различни видове антени, но не работи. След загубено време намерих антена, която се надявам да направя и изпробвам, защото тя не градивен принцип
Дизайн на играта с бързо движение в 5 стъпки: 5 стъпки
Дизайн на игра с Flick в 5 стъпки: Flick е наистина прост начин да направите игра, особено нещо като пъзел, визуален роман или приключенска игра
Система за предупреждение за паркиране на автомобил Arduino - Стъпки по стъпка: 4 стъпки
Система за предупреждение за паркиране на автомобил Arduino | Стъпки по стъпка: В този проект ще проектирам обикновена верига за сензори за паркиране на автомобил Arduino, използвайки Arduino UNO и HC-SR04 ултразвуков сензор. Тази базирана на Arduino система за предупреждение за автомобил за заден ход може да се използва за автономна навигация, измерване на роботи и други обхвати