Съдържание:

DIY клавиатурен контролер за MAME и виртуален пинбол: 4 стъпки (със снимки)
DIY клавиатурен контролер за MAME и виртуален пинбол: 4 стъпки (със снимки)

Видео: DIY клавиатурен контролер за MAME и виртуален пинбол: 4 стъпки (със снимки)

Видео: DIY клавиатурен контролер за MAME и виртуален пинбол: 4 стъпки (със снимки)
Видео: Как включить свет в клавиатуре 2024, Ноември
Anonim
DIY клавиатурен контролер за MAME и виртуален пинбол
DIY клавиатурен контролер за MAME и виртуален пинбол

Този набор от инструкции ви позволява да създадете свой собствен клавиатурен контролер, използвайки стари клавиатури за цената на някои проводници, спойка и парче дърво.

Тези контролери са били използвани в моите проекти за MAME и Virtual Pinball. Вижте Virtual Pinball Instructable https://www.instructables.com/id/Virtual-Pinball-M… Вижте инструкциите за Camel Racing https://www.instructables.com/id /Camel-Racing-Arab…

Използвал съм стари USB и PS2 клавиатури, предназначени за изхвърляне. Клавиатурите, които бяха замърсени или счупени ключове, бяха добри за моя проект, тъй като всичко, от което се нуждая, е малката платка вътре.

Следният набор от инструкции демонстрира как да направите контролер от клавиатура на HP PS2.

Консумативи

Стара клавиатура 0,5 мм тел Припой Силиконов уплътнител Съединителен блок

Стъпка 1: Извадете веригата от старата клавиатура

Ивица от стара клавиатура
Ивица от стара клавиатура
Ивица от стара клавиатура
Ивица от стара клавиатура
Ивица от стара клавиатура
Ивица от стара клавиатура

Отстранете всички винтове на гърба на клавиатурата, за да я отворите и да изложите платката. Отстранете всички винтове, монтиращи платката към корпуса, и задръжте тези монтажни елементи, тъй като те ще бъдат използвани за монтиране на веригата на новия контролер.

Стъпка 2: Монтирайте печатната платка към дърво

Монтирайте печатната платка към дърво
Монтирайте печатната платка към дърво

Монтирайте платката към парче дърво с подходящ размер. Дървесината трябва да бъде достатъчно голяма за кабелния блок, както и за печатната верига. Имайте предвид, че светодиодите на клавиатурата се виждат отдолу, където е изрязан прорез в дърво.

Стъпка 3: Свързване на проводници към платка

Свързване на проводници към печатна платка
Свързване на проводници към печатна платка
Свързване на проводници към печатна платка
Свързване на проводници към печатна платка
Свързване на проводници към печатна платка
Свързване на проводници към печатна платка

Подгответе 200 мм дължина на 0,5 мм кабел, подстрижете задните краища с 5 мм и запоявайте единия край на всеки кабел.

Запояването няма да се свърже с проводящия материал на съединителите на клавиатурата. Внимателно използвайте шкурка, за да премахнете този филм и да изложите златото / медта отдолу. На първата снимка над най -дългият ръб е подготвен.

Запоявайте всеки от съединителите на клавиатурата, след това запоявайте 200 мм дължината на кабела към платката.

Ограничете кабелите, като използвате крепежни елементи от клавиатурата, като завиете през тях ремъци, за да избегнете случайни повреди на платката, ако кабелът е изтеглен.

Проверете дали всеки от кабелите е свързан правилно, като използвате тонометър, свързан към единия край на кабела и към точката за запояване на печатната платка в другия. След като бъдат тествани успешно, кабелите трябва да бъдат залепени или силиконови на място, за да се избегне случайно издърпване на запоени съединения. Оставете силикона да се втвърди, преди да използвате нов контролер

Стъпка 4: Ключове за картографиране

Ключове за картографиране
Ключове за картографиране
Ключове за картографиране
Ключове за картографиране

Номерирайте всеки съединител на дървото. На по -дългия ръб съм написал от 1 до 18 на дървото и от A до H на по -късия конектор.

Горната таблица е картата на клавиатурата за клавиатурата на HP в този пример. Когато се свързвате с моя виртуален пинбол, лявото платно на софтуера Visual Pinball е настроено на бутон НАЛЯВО СМЯНАНЕ. Така че свързвам левия бутон на моята машина към щифтове 3 и 14 на този контролер.

За да картографирате нова клавиатура, имате нужда от приложение за тестване на клавиатура на вашия компютър или използвайте надежден онлайн тестер за клавиатура. Запишете всички пермутации, които трябва да бъдат тествани, например A & 1, B & 1, C & 1, D & 1 … 17+18. Накъсете всяка двойка и отбележете кой натиск на клавиш тестерът открива.

Забележете, запазете цялата си работа, преди да извършите такова картографиране на клавиатурата, тъй като има двойка, която изключва машината, и двойка, която рестартира машината. Използвам бутона за изключване на моите машини, за да мога да изключвам машината чисто, преди да изключвам, без да се налага да отварям играта.

Препоръчано: