Съдържание:
- Консумативи
- Стъпка 1: Стъпка 1: Сглобяване на ултразвуков сензор
- Стъпка 2: Стъпка 2: Прикрепете зумера
- Стъпка 3: Стъпка 3: Прикрепете светодиода
- Стъпка 4: Стъпка 4: Време за кодиране
- Стъпка 5: Стъпка 5: Време е да спрете котката
- Стъпка 6: Стъпка 6: Играйте с настройките
Видео: Аларма Arduino - доказателство за котки: 6 стъпки
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:50
Котките могат да бъдат страхотни. Те могат да бъдат толкова невероятно плътни, размити и забавни. Въпреки това, когато започнат с проект, може да бъде изключително трудно да се възпират. Какъв по -добър начин да възпре котката от чувствителната на движение светлина и звук?
В този урок ще научите как да настроите и кодирате Arduino за откриване на движение в близост до него. Когато възникне движение, това ще възпре съществото както с LED светлина, така и със звук.
Някои основни познания по схемите и програмирането са полезни, но не са задължителни.
Консумативи
1 Arduino Uno
1 Платформа
2 330Ω резистор
1 зумер
1 RGB LED
10 джъмперни кабела
1 адаптер 9V1A (за настройка и включване)
Стъпка 1: Стъпка 1: Сглобяване на ултразвуков сензор
Започнете да сглобявате дъската си.
Прикрепете Ultra Sonic сензора, както е показано по -горе. Обърнете внимание на четирите различни щифта (с етикет) VCC, Trig, Echo и Gnd. Уверете се, че VCC отива към 5V източник на захранване, а GND отива към земята.
Trig трябва да отиде на Pin 2, а Echo трябва да отиде на Pin 3.
Стъпка 2: Стъпка 2: Прикрепете зумера
Отново следвайте заедно с горната платка по -горе, за да прикрепите зумера. Уверете се, че + изводът на зумера е прикрепен към щифт 7 и използвайте резистор от 330Ω, за да прикрепите - клемата към земята.
Стъпка 3: Стъпка 3: Прикрепете светодиода
Прикрепете RGB светодиода, както е показано на диаграмата. Червеното трябва да се прикрепи към щифт 9, зеленото трябва да се прикрепи към щифт 10, а синьото към щифт 11. Последният (и най -дълъг) щифт трябва да се прикрепи към земята, с резистор от 330Ω.
Стъпка 4: Стъпка 4: Време за кодиране
Време е да добавите кода. Използвайки редактора на Arduino, следният код ще накара вашия светодиод да светне и зумер да издава шум в зависимост от разстоянието, което UltraSonic Sensor открива обект.
Ако сте проявили креативност с някой от вашите PIN номера, знайте, че може да се наложи да ги промените, за да работи кодът.
Стъпка 5: Стъпка 5: Време е да спрете котката
Настройте подреждането си навсякъде, където искате да попречите на котката ви да ходи на места. Опитвам се да го спра да ходи по пода в мазето ми, където няма врата, която да предотврати това. Когато върви пред сензора, той изгасва. Той лесно се плаши от шума и светлините, така че не отнема много, за да го възпре.
Стъпка 6: Стъпка 6: Играйте с настройките
Някои от нещата, които можете да коригирате или промените в зависимост от вашите нужди:
- Какво „distanceInCM“причинява да се случват нещата. Искате ли да бъде, когато открие нещо супер близко, или само когато е по -далеч? Ако настроите това да бъде твърде далеч, може да се наложи да получите по -добър ултразвуков сензор, който е по -чувствителен.
- Каква цветова гама искате да използвате? С RGB светодиода, той избира случайни стойности между 0 и 100 или 0 и 255 (в червено, когато нещо е близо), за да даде по -голямо предупреждение.
- Честотата на зумера може да се регулира. По -ниските честоти са по -ниски ноти, по -високите честоти са по -високи ноти.
Препоръчано:
Sourino - най -добрата играчка за котки и деца: 14 стъпки (със снимки)
Sourino - най -добрата играчка за котки и деца: Представете си дълги партита с деца и котка, играеща Sourino. Тази играчка ще удиви и котките, и децата. Ще се насладите да играете в режим на дистанционно управление и да подлудите котката си. В автономен режим ще оцените да позволите на Sourino да се движи около вашата котка
Контрол на достъпа до храна за котки (ESP8266 + серво мотор + 3D печат): 5 стъпки (със снимки)
Контрол на достъпа до котешка храна (ESP8266 + сервомотор + 3D печат): Този проект преминава през процеса, който използвах за създаването на автоматизирана купа за котешка храна за моята възрастна котка с диабет Chaz. Вижте, той трябва да закуси, преди да си вземе инсулин, но често забравям да си взема ястието с храна, преди да си легна, което спо
Репелент за котки: 4 стъпки (със снимки)
Отблъскващи котки: Като начало, не мразя котките, но обичам птиците. В моята градина имаме няколко отворени клетки, където птиците могат да влизат и излизат, както си искат. Там могат да намерят храна и вода. За съжаление понякога котка от квартала влиза в градината ми и аз
Урок: Как да направите аларма на вратата, като използвате аларма за сензор за магнитен превключвател MC-18: 3 стъпки
Урок: Как да направите аларма на вратата с помощта на аларма за сензор за магнитен превключвател MC-18: Здравейте момчета, ще направя урок за алармата за сензори за магнитни превключватели на MC-18, която работи в нормално затворен режим. Но първо, нека ви обясня накратко какво се има предвид под нормално близо. Има два типа режим, нормално отворен и нормално затворен
Аларма за разбиване на стъкло / Аларма за взлом: 17 стъпки
Аларма за разбиване на стъкло / аларма за взлом: Тази схема може да се използва за подаване на аларма за откриване на счупване на стъклен прозорец от нарушител, дори когато нарушителят гарантира, че няма звук от разбитото стъкло