Съдържание:

Настолна лампа с молекулна форма: 11 стъпки (със снимки)
Настолна лампа с молекулна форма: 11 стъпки (със снимки)

Видео: Настолна лампа с молекулна форма: 11 стъпки (със снимки)

Видео: Настолна лампа с молекулна форма: 11 стъпки (със снимки)
Видео: SCP-093 Red Sea Object (Всички тестове и възстановени материали Logs) 2024, Ноември
Anonim
Настолна лампа с молекулярна форма
Настолна лампа с молекулярна форма
Настолна лампа с молекулярна форма
Настолна лампа с молекулярна форма
Настолна лампа с молекулярна форма
Настолна лампа с молекулярна форма

Представям ви настолна LED лампа, която можем да използваме за визуализиране на някои молекулярни геометрии или просто да я използваме като светодиодна лампа с различни цветови ефекти, контролирани от инфрачервено (IR) дистанционно управление.

Надявам се да ти хареса.

Консумативи

  • Arduino NANO или съвместим микроконтролер
  • Регулируем преобразувател на усилвател на DC към DC
  • Стара батерия movil 3, 7 V 1020 mAh
  • Микро USB зарядно устройство за батерия
  • 6 топки за пинг -понг
  • 1 голяма пластмасова топка
  • 7 светодиода
  • 1 куха метална тръба
  • Проводници
  • Комплект за запояване
  • Картон
  • дърво
  • Дървени квадратни пръти
  • Шперплат
  • Изолирана лента
  • Черна сламка за пиене
  • Черна гъвкава шпакловка

Стъпка 1: Изградете дървена кутия

Изградете дървена кутия
Изградете дървена кутия
Изградете дървена кутия
Изградете дървена кутия
Изградете дървена кутия
Изградете дървена кутия
  1. Изрежете четири дървени парчета, както можете да видите на чертежа
  2. Залепете всички части, за да монтирате кутията
  3. Изрежете парче шперплат (8, 27 "x 7, 87") и залепете към кутията с помощта на дървени квадратни пръти
  4. Украсете кутията както искате

Стъпка 2: Инсталирайте куха метална тръба

Инсталирайте куха метална тръба
Инсталирайте куха метална тръба
Инсталирайте куха метална тръба
Инсталирайте куха метална тръба
  1. Изрежете и залепете парче картон, както можете да видите на първото изображение
  2. Отворете две дупки над и под кутията, както можете да видите на първото и второто изображение
  3. Прекарайте през отворите куха метална тръба (21 сантиметра = 8, 26 ")

Стъпка 3: Инсталирайте лентата Led за голямата топка

Инсталирайте лентата Led за голямата топка
Инсталирайте лентата Led за голямата топка

Първата лента, водеща в голямата топка, е първата, която трябва да монтираме.

На изображението можете да видите трите кабела вътре в металната тръба и лентата, фиксирана с помощта на изолационна лента.

Всички лентови светодиоди, използвани в този проект, имат само един светодиод

Стъпка 4: Прекарайте всички проводници през металната тръба

Прекарайте всички проводници през металната тръба
Прекарайте всички проводници през металната тръба
Прекарайте през металната тръба всички проводници
Прекарайте през металната тръба всички проводници

В този момент трябва да решим колко топки за пинг -понг ще монтираме в нашата лампа с молекулна форма, защото трябва да използваме по една лента за всяка топка.

За всеки лентов светодиод трябва да използваме три проводника: 5V (червен), заземен (черен) и проводници за данни (зелен).

Всяка лента има само един проводник.

Стъпка 5: Отворете дупки на голямата топка

Отворени дупки на Голямата топка
Отворени дупки на Голямата топка
Отворени дупки на Голямата топка
Отворени дупки на Голямата топка
Отворени дупки на Голямата топка
Отворени дупки на Голямата топка

След като решите колко топки за пинг -понг ще монтирате, трябва да отворите няколко дупки на голямата топка, откъдето топките ще бъдат свързани към лампата.

Диаметърът на всеки отвор е равен на диаметъра на сламка за пиене.

Трябва да решите какви ще бъдат молекулните форми, които искате да визуализирате във вашата лампа, за да отворите дупките по правилния начин. На първото изображение можете да видите позицията и ъглите между отворите, които съм отворил на лампата си, за да визуализирам тригонална бипирамидална молекулна форма с 5 топки за пинг -понг.

Използвайки тази конфигурация, можете да визуализирате тетраедрични, тригонални плоски или линейни геометрии в лампата, като просто осветявате десните светодиоди.

Имате предвид, че всички визуализирани геометрии не са перфектни, а само добра близост до реална

След като всички отвори се отворят, трябва да преминете през тях три кабела, както можете да видите на последното изображение.

Стъпка 6: Монтирайте топките за пинг -понг

Монтирайте топките за пинг -понг
Монтирайте топките за пинг -понг
Монтирайте топките за пинг -понг
Монтирайте топките за пинг -понг
Монтирайте топките за пинг -понг
Монтирайте топките за пинг -понг
Монтирайте топките за пинг -понг
Монтирайте топките за пинг -понг
  1. Поставете бяла изолационна лента в парче черна сламка за пиене, както можете да видите на първото изображение. Това ще позволи временно да задържите топката, докато я фиксираме определено (стъпка 6 по -долу)
  2. Прекарайте през сламките за пиене три кабела и го поставете в един от отворите на голямата топка, както можете да видите на второто изображение
  3. В това положение запоявайте светодиодите към проводниците
  4. Отворете малка дупка в топка за пинг -понг, за да позволите да вкарате светодиода вътре в нея.
  5. Поставете топката за пинг -понг
  6. Нанесете малко черна гъвкава шпакловка, за да затворите отвора и фиксирайте топката, както можете да видите на последното изображение

Стъпка 7: Тестване на топките

Тестване на топките
Тестване на топките
Тестване на топките
Тестване на топките
Тестване на топките
Тестване на топките

След като завършите една топка, трябва да я тествате.

Стъпка 8: Монтирайте IR приемника

Монтирайте IR приемника
Монтирайте IR приемника
Монтирайте IR приемника
Монтирайте IR приемника
  1. Отворете малка дупка близо до основата на металната тръба
  2. Запоявайте проводниците и ги изолирайте, за да избегнете късо съединение
  3. Издърпайте проводниците до крайното им положение, както можете да видите на второто изображение

Стъпка 9: Веригата

Веригата
Веригата
Веригата
Веригата

Както можете да видите на първото изображение, аз съм използвал микроконтролер ARDUINO NANO, където съм запоял осем проводника: седем изходни щифта за управление на LED лентите от D2 до D8 и изходния щифт D9 за IR приемника.

Използвал съм стара батерия movil, микро USB зарядно устройство и преобразувател за повишаване на напрежението DC към DC (3, 7 V до 5V)

Стъпка 10: Кодът ARDUINO

Кодът ARDUINO
Кодът ARDUINO

За да контролирам LED лентите, този път използвах библиотеката FastLED.

Ако използвате онлайн ARDUINO IDE, не е нужно да инсталирате нищо, но ако използвате ARDUINO IDE от компютъра си, трябва да инсталирате библиотеката FastLED.

По принцип кодът чака, натиснете един от следните бутони в едно IR дистанционно:

  • Бутон за включване. Първият път, когато го натиснете, всички светодиодни ленти ще се включат бавно и лампата ще ви покаже цветовете, които виждате на изображението. Следващия път всички светодиодни ленти ще се изключат.
  • Бутон #0. Лампата ще показва линейна молекулярна геометрия.
  • Бутон №1. Лампата ще покаже тригоналната плоска молекулярна геометрия.
  • Бутон №2. Лампата ще покаже тетраедричната молекулна геометрия.
  • Бутон #3. Лампата ще покаже геометрията на тригоналната бипирамидална молекула.
  • Бутон #4. Първоначално всички ленти ще се показват, показвайки произволни цветове на всеки 250 милисекунди. Всеки път, когато натиснете бутона, честотата на промяна на цвета ще се увеличава с 250 милисекунди.

Препоръчано: