Съдържание:

1.16 Minecraft Grinder: 8 стъпки
1.16 Minecraft Grinder: 8 стъпки

Видео: 1.16 Minecraft Grinder: 8 стъпки

Видео: 1.16 Minecraft Grinder: 8 стъпки
Видео: Зашёл на политический сервер в майнкрафте 2024, Юли
Anonim
1.16 Minecraft Grinder
1.16 Minecraft Grinder
1.16 Minecraft Grinder
1.16 Minecraft Grinder

Днес ще ви покажа как да изградите тази „Проста“1.16 мол мелница за Minecraft

Консумативи

Нямам представа, че съм го направил творчески, така че не знам

Стъпка 1: Пространство

Космос
Космос
Космос
Космос

Първо ще ви трябва плоско открито пространство за изграждане на мелницата. Използвах команди и малко добив, за да направя тази част, препоръчвам поне 35 x 35 място за изграждане.

Стъпка 2: Конструкция на рамката

Конструкция на рамката
Конструкция на рамката
Конструкция на рамката
Конструкция на рамката
Конструкция на рамката
Конструкция на рамката
Конструкция на рамката
Конструкция на рамката

След това запълнете квадратно пространство 25x25 в зоната с всеки бетон. Изградете рамки за стени с височина 26 блока към блок 11, добавете опора (само за естетика). Добавете стъклени блокове от всякакъв вид, за да запълните стените. Изберете местоположението на вратите и добавете двойни врати. Изрежете стъклото в радиус от три блока и използвайте стъкло с различен цвят за контраст. използвайте бетона на третия блок, за да добавите тапицерия. Направете малка контролна зала с двойни врати и петна за лостове. Трябва да има 4 лоста, ако използвате мами и 2 за оцеляване, стените трябва да са от прозрачно стъкло, така че да можете да видите цялата операция. Добавете нормално стъкло за покрива СЛЕД като завършите изграждането, тъй като хайверите се нуждаят от купол като покрив отгоре над хвърляча.

Стъпка 3: Конструкция на мелница

Строителство на мелница
Строителство на мелница
Строителство на мелница
Строителство на мелница
Строителство на мелница
Строителство на мелница

Започнете с камерата за задушаване, като изградите платформа 2x3 от бункери със свързан към нея сандък с още два бункера, свързани към него. Добавете 2 стени успоредно една от друга от стъкло и 2 от полиран гранит. Преди да добавите гранита, поставете 8 лепкави бутала.

Ако капки изпадат от камерата, добавете бункери от сандъка, за да уловите и тези капки.

Използвайки механика с 7 потока на потока вода, можем да направим малък транспортер за тълпи, който да премести тълпите в камерата за задушаване. Направете две от тях. един върху друг с 2х2 пролука в края на всеки. Горният поток трябва да има празнина, отиваща към вторичния, който трябва да има празнина в камерата. В края на горния канал трябва да има 2х2 пролука с 4 потока по всички ръбове, влизащи в него. На покрива на потоците трябва да има 2х1 празнина, за да се сведе до минимум затъналите, застанали по ръбовете. На покрива затворете средната пролука 2x2 и върху нея изградете куб от гранит 2x2x2. поставете вода срещу гранитния куб и го оставете да премине през пролуката. тъй като това замества първоначалния блок източник и се зарежда до марката 7 блок. След това добавете тази форма (изображение 5) към върха в центъра, където има стъкло над куба. Добавете покрив към каналите и пробийте дупки през пространствата във формата.

Стъпка 4: ОЦЕЛЯВАНЕ НА КОНСТРУКЦИЯ НА БАЗОВА БАЗА

ОЦЕЛЯВАНЕ НА КОНСТРУКЦИЯ НА БАЗОВА БАЗА
ОЦЕЛЯВАНЕ НА КОНСТРУКЦИЯ НА БАЗОВА БАЗА

Ако изграждате това за оцеляване, ще трябва да построите тъмна стая, в която тълпите да се хвърлят и да изпаднат на капака.

За да изградите това, ще ви трябва бетон и вода.

Започнете, като изградите правоъгълници 8x4 от всеки от ръбовете на основата на хайвера. След това свържете ръбовете, като добавите диагонални опори и запълнете дупките, след което изградете стени с височина 2 блока с 2 блока пространство за водния поток, те трябва да са високи 2, за да не изскочат тълпите от потоците. След това добавете още 2 слоя към външната стена и добавете покрива, след което запълнете останалата част от нивото на открито пространство със стените със стъкло, оставяйки хайвера да стои отгоре. Има само още 2 слоя, които помагат да се възпре Endermen от хвърляне на хайвера.

Стъпка 5: СТРОИТЕЛНА КОНСТРУКЦИЯ НА ТРАНСПОРТ

СТРОИТЕЛНА КОНСТРУКЦИЯ НА ТРАНСПОРТ
СТРОИТЕЛНА КОНСТРУКЦИЯ НА ТРАНСПОРТ
СТРОИТЕЛНА КОНСТРУКЦИЯ НА ТРАНСПОРТ
СТРОИТЕЛНА КОНСТРУКЦИЯ НА ТРАНСПОРТ
СТРОИТЕЛНА КОНСТРУКЦИЯ НА ТРАНСПОРТ
СТРОИТЕЛНА КОНСТРУКЦИЯ НА ТРАНСПОРТ

Този хайвер е по -сложен, тъй като трябва да използвате много повече redstone, за да го настроите. Имате нужда от лепкави бутала, бетон, командни блокове, повторители и прах от червен камък. този включва и много по -малък часовник от червен камък.

Поставете вашите командни блокове върху основата и след това изградете малка платформа зад тях и свържете две заедно и повторете за другите две. След това, преди да добавите redstone, поставете блок зад командния блок и поставете лепкаво бутало върху блока (не командния блок). Добавете бетонен блок върху командните блокове. След това изградете 2x4 платформа от гърба на всяко бутало. Добавете линия L форма на червен камък, след това два повторители, обърнати в противоположни посоки, с прах, свързващ ги. задайте забавянето на две отметки. След това задайте тълпата за всеки команден блок. Уверете се, че са настроени да се повтарят и се нуждаят от redstone.

Стъпка 6: СВЪРЗВАНЕ

ЕЛЕКТРИЧЕСКИ ИНСТАЛАЦИИ
ЕЛЕКТРИЧЕСКИ ИНСТАЛАЦИИ
ЕЛЕКТРИЧЕСКИ ИНСТАЛАЦИИ
ЕЛЕКТРИЧЕСКИ ИНСТАЛАЦИИ
ЕЛЕКТРИЧЕСКИ ИНСТАЛАЦИИ
ЕЛЕКТРИЧЕСКИ ИНСТАЛАЦИИ

Първо трябва да се уверите, че вашите командни блокове са настроени правилно. Ако е така, можете да продължите. Ако не сте сигурни, продължете.

Добавете прах към гърбовете на командните блокове и ги свържете заедно. След това направете спирално стълбище надолу и добавете прах към него, след като стигнете до долния етаж, след което добавяте блокове към лостовете, успоредни на вратата. След това изключете чудовищата и включете лостовете. следвайте мощността, докато захранването вече не тече. На тези места ще трябва да направите някои промени, така че силата да се подмлади. След това, след като видите успешното извикване да се показва, можете да продължите. Следващата стъпка е да свържете буталата на камерата за задушаване, както е на снимката. Вие сте технически готови, но аз имам още. Система, която взема капките и ги поставя в сортировчик със стая под контролната зала. Ако искате да свалите изоставането, предлагам да зададете забавяне и да използвате бутони вместо лостове за хвърляне на хайвера

Стъпка 7: Сортиране на настройката на системата

Сортиране на настройка на системата
Сортиране на настройка на системата
Сортиране на настройка на системата
Сортиране на настройка на системата
Сортиране на настройка на системата
Сортиране на настройка на системата
Сортиране на настройка на системата
Сортиране на настройка на системата

Получих това от други потребители Instructable и ще се свържа с тяхната страница, за да можете да видите оригиналната компилация и да можете да я използвате във вашата компилация, ако искате

Ще трябва да издълбаете стая под вашата мелница, за да приютите вашите мински колички. След това трябва да поставите рампа, преминаваща към бункер към сандък. Под сандъка изкопайте около 5 блока и добавете бункери. След това изкопайте участък 2х2, след това надолу още 5 блока и издълбайте малка пещера, след това изградете сортиращата система с сандъци въз основа на това, което някога тълпата изпуска във вашето земеделие, както и на редки капки или неща, които не се подреждат. Преименувах елемента за рамките в тяхната форма за множествено число, след което ги поставих в рамката, така че да има маркер за елемента. вземете по един от всеки предмет, който искате да сортирате въз основа на мафията си, и поставете 1 във всеки от гнездата на гърдите. След това добавете 4 произволни блока към бункера, влизащ в сандъците. Премахнах и последната част от червения камък, така че отхвърлените елементи да влязат в него вместо да запушат бункерите. След като се погрижите за всичко това. поставете релса, преминаваща от бункерите под сандъка до сортиращата система и обратно.

След това създайте релса, която позволява на сандъците да отидат до сандъците на мелницата и изпразва тези сандъци и каруцата ги отвежда до падащия сандък и повтаря пътуването. Напомня ми за крепостта джудже

Стъпка 8: ЗАКЛЮЧЕНО !!!

Сега завършихте вашата 1.16 мол мелница в изображенията за предната страница беше моята оригинална, но тази беше малко по -различна в размера на контролната стая и беше 4 потока вместо три, които имаше оригиналът.

Уверете се, че сте избрали правилната тълпа в командните блокове, защото аз настройвах един да изсъхне скелети и щракнах върху изсъхване, така че когато го стартирах, стана BUBYE

Препоръчано: