Съдържание:

Въведение във Visuino - Visuino за начинаещи .: 6 стъпки
Въведение във Visuino - Visuino за начинаещи .: 6 стъпки

Видео: Въведение във Visuino - Visuino за начинаещи .: 6 стъпки

Видео: Въведение във Visuino - Visuino за начинаещи .: 6 стъпки
Видео: Как использовать гироскоп, акселерометр, магнитометр MPU-9250 для Arduino 2024, Юли
Anonim
Въведение във Visuino | Visuino за начинаещи
Въведение във Visuino | Visuino за начинаещи

В тази статия искам да говоря за Visuino, който е друг софтуер за графично програмиране за Arduino и подобни микроконтролери. Ако сте електронен любител, който иска да влезе в света на Arduino, но нямате никакви предварителни познания по програмиране, това е най -добрият вариант за вас.

Тук ще видим какво представлява Visuino, как да го настроим и ще видим два много прости и прости проекта, за да започнете. Така че без допълнително забавяне, нека да преминем направо.

Консумативи

Ето списък на консумативите, които ще са ни необходими, за да започнем и да направим първия си проект, използвайки Visuino.

  1. Arduino Nano. (Amazon / Banggood)
  2. Моментен бутон. (Amazon / Banggood)
  3. LED (По избор, тъй като ще използваме Builtin LED за този експеримент)

Наред с хардуера се нуждаем и от следния софтуер:

  1. Arduino IDE.
  2. Софтуер на Visuino.

Стъпка 1: Какво е Visuino?

Какво е Visuino?
Какво е Visuino?

Преди да започнем да го използваме, нека първо разберем какво представлява Visuino.

Visuino е интегрирана графична среда за програмиране, която помага на потребителските програми за микроконтролери и микропроцесори с помощта на лесен за използване визуален интерфейс. Това е платен софтуер, но можете да изтеглите безплатна версия, която е достатъчна за начинаещи. Само обратното е, че сте ограничени до използването на 20 компонента в проект. Можете да изтеглите софтуера от тук. С Visuino можете да създавате голямо разнообразие от проекти и поддържа всички популярни глигани като Arduino и всичките му съвместими дъски, серия ESP и дори SBC като Raspberry Pi. С премиум версията можете да създавате доста сложни проекти, без да се налага да научавате кодирането.

Стъпка 2: Настройка

Настройвам
Настройвам

Сега, когато сме запознати с Visuino, нека направим настройката.

Настройката е доста права. Първо трябва да изтеглим и инсталираме най -новата Arduino IDE. След това можем да преминем към Visuino и да изтеглим най -новата му версия. След като инсталираме и стартираме Visuino, ще получим интерфейс като на изображението по -горе.

  • В центъра виждаме основния блок, който представлява действителния микроконтролер.
  • От дясната страна намираме всички компонентни блокове като математика, логика, цифрова, аналогова и така нататък.
  • От лявата страна можем да редактираме свойствата на избрания компонент.

Стъпка 3: Избор на борд

Избор на съвет
Избор на съвет
Избор на съвет
Избор на съвет

За този урок използвах Arduino Nano с цел демонстрация, така че ще променя основния блок на Arduino Nano. Можете да използвате UNO или всяка друга дъска Arduino, до която имате достъп.

  1. За да смените дъската, първо кликнете върху стрелката надолу на дъската и кликнете върху „Избор на дъска“.
  2. От списъка изберете дъската, която имате, Тук избрах „Arduino Nano“.

С това вече сме готови да започнем да използваме Visuino, за да направим първата си програма.

Стъпка 4: Мигайте във Visuino

Мигайте във Висуино
Мигайте във Висуино
Мигайте във Висуино
Мигайте във Висуино

Както винаги ще тестваме тази настройка с добър стар мигащ код. Ще видим колко лесно е да мигате светодиод с Visuino. Следвайте стъпките, дадени по -долу, и се обърнете към изображенията за по -добро разбиране.

1. Първо от менюто на десните компоненти ще потърсим „Pulse Generator“.

2. Плъзнете „Цифровия генератор на импулси“в работната област.

Ще свържем този компонент към пин номер 13 на нашата платка, тъй като той е свързан към вградения светодиод. За да свържете компонента:

3. Щракнете и задръжте върху квадратната точка на контакт и щракнете върху контакта Digital pin 13.

И това е, имаме готовия мигащ пример. По подразбиране честотата на Pulse Generator е 1. т.е. светодиодът ще се включи за секунда и ще се изключи за секунда. Сега трябва да свържем нашата платка към компютъра чрез USB и да качим кода.

За да отворите кода в Arduino IDE, просто трябва да натиснем "F9" на клавиатурата. Като алтернатива можем също да кликнете върху иконата Arduino в горната лента на менюто. Това ще отвори кода в Arduino IDE и можете да прочетете и редактирате кода тук. И го качете, като свържете arduino към компютъра си чрез USB кабел и щракнете върху бутона за качване.

Стъпка 5: Включете светодиода с бутон

Включете светодиода с бутон
Включете светодиода с бутон
Включете светодиода с бутон
Включете светодиода с бутон
Включете светодиода с бутон
Включете светодиода с бутон

1. Щракнете върху „Pulse Generator“и натиснете Delete на клавиатурата си, тъй като вече нямаме нужда от него.

2. След това свържете изхода на всеки цифров щифт към входа на щифт 13.

Например, използвах щифт 7 за бутона, така че ще свържа изхода на щифт 7 към входа на щифт 13 (Вижте изображението по -горе).

Това е почти всичко, сега натиснете „F9“на клавиатурата и кодът ще се отвори в IDE. Качете кода в Arduino. Но първо свържете бутон към щифт 7. Използвайте резистор в диапазона от 220ohm до 10K ohm.

Сега ще забележите, че вграденият светодиод остава включен и се изключва при натискане на бутона. Но ние искаме обратните резултати, т.е. светодиодът трябва да светне, когато бутонът е натиснат. За да постигнем това, просто трябва да обърнем изхода на щифт 7, за да добавим инвертор между връзката. В полето на компонента потърсете „инвертор“и плъзнете към платното. След това свържете изхода към входа на инверторния компонент и свържете изхода на инвертиращия компонент към входа на щифт 13, както е показано на изображението по -горе.

Този компонент ще обърне изхода на щифт 7, така че High ще излезе като Low и обратно. Сега натиснете F9 и качете кода. Сега ще видите, че натискането на бутона осветява светодиода.

Стъпка 6: Заключение

Тази статия беше само въведение във Visuino. Сега, когато сте запознати със софтуера и имате представа как да го използвате, можете да започнете да експериментирате сами. В бъдеще ще видим по -сложни проекти, използващи този невероятен софтуер.

Докато сте тук, вижте моя уебсайт: ProjectHub.in Там публикувам блогове и предлагам проекти по поръчка.

Препоръчано: