Съдържание:
- Консумативи
- Стъпка 1: Изтеглете библиотеката
- Стъпка 2: Отворете основния пример
- Стъпка 3: Преобразувайте вашата песен
- Стъпка 4: Свържете Arduino
- Стъпка 5: Качете вашия код
- Стъпка 6: Насладете се на музиката си
![Проста музика на зумера: 6 стъпки Проста музика на зумера: 6 стъпки](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1931-37-j.webp)
Видео: Проста музика на зумера: 6 стъпки
![Видео: Проста музика на зумера: 6 стъпки Видео: Проста музика на зумера: 6 стъпки](https://i.ytimg.com/vi/_QsHGUqz9WU/hqdefault.jpg)
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:50
![Проста музика на зумера Проста музика на зумера](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1931-38-j.webp)
Проста библиотека за извеждане на вашите собствени песни с Arduino чрез зумер или високоговорител.
Включен е малък пример за песента "praeludium" на Йохан Себастиан Бах.
Консумативи
- 1 x Arduino Uno / Mega / Nano
- 1 x високоговорител / зумер
- 2 x джъмперни проводници
- 1 x основни познания по музика
Стъпка 1: Изтеглете библиотеката
![Изтеглете библиотеката Изтеглете библиотеката](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1931-39-j.webp)
Изтеглете Zip файла: music.zip
Източник:
Включете библиотеката, както е показано на снимката.
Придвижете се до: Изтегляния / music.zip
Стъпка 2: Отворете основния пример
![Отворете основния пример Отворете основния пример](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1931-40-j.webp)
![Отворете основния пример Отворете основния пример](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1931-41-j.webp)
Отидете на Примери / Музика / Основни
Можете също да опитате демото на praeludium "praeludium" (вече преобразувано).
Стъпка 3: Преобразувайте вашата песен
![Преобразувайте вашата песен Преобразувайте вашата песен](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1931-42-j.webp)
Преобразувайте листа в тонове за кода (както е показано на снимката).
Ако имате нужда от повече информация, просто погледнете демото на praeludium за по -добро разбиране.
Стъпка 4: Свържете Arduino
![Свържете Arduino Свържете Arduino](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1931-43-j.webp)
![Свържете Arduino Свържете Arduino](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1931-44-j.webp)
Свържете Arduino, както е показано на схемата.
Стъпка 5: Качете вашия код
![Качете вашия код Качете вашия код](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1931-45-j.webp)
Качете променения си основен код в Arduino.
(или демото на praeludium)
Стъпка 6: Насладете се на музиката си
![Насладете се на музиката си Насладете се на музиката си](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1931-46-j.webp)
Благодарим ви, че следвате този урок. Той е създаден, за да подобри разбирането ми за библиотеките. Така че не се колебайте да разгледате файловете: music.h, music.cpp и README.txt, за да разберете основно за библиотеката.
Ако искате да създадете своя собствена библиотека, просто следвайте този урок:
Ако искате да направите всичко по -професионално, мога да препоръчам този урок:
www.instructables.com/id/Translate-Songs-…
Надявам се, че сте научили нещо. Забавлявайте се с библиотеката!
Препоръчано:
Как да използвате PIR сензор и модул на зумера - Урок за Visuino: 6 стъпки
![Как да използвате PIR сензор и модул на зумера - Урок за Visuino: 6 стъпки Как да използвате PIR сензор и модул на зумера - Урок за Visuino: 6 стъпки](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-546-9-j.webp)
Как да използвате PIR сензор и модул за зумер - Урок за Visuino: В този урок ще научим как да използваме PIR сензор и модул за зумер, за да издава звук всеки път, когато PIR сензор открие движение. Гледайте демонстрационен видеоклип
Използвайте зумера на Magicbit [Magicblocks]: 4 стъпки
![Използвайте зумера на Magicbit [Magicblocks]: 4 стъпки Използвайте зумера на Magicbit [Magicblocks]: 4 стъпки](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3511-j.webp)
Използвайте зумера на Magicbit [Magicblocks]: Този урок ще ви научи да използвате зумера на Magicbit с помощта на Magicblocks. Ние използваме magicbit като борда за разработка в този проект, който е базиран на ESP32. Следователно всяка платка за разработка на ESP32 може да се използва в този проект
Управлявайте звука на зумера с Arduino: 7 стъпки
![Управлявайте звука на зумера с Arduino: 7 стъпки Управлявайте звука на зумера с Arduino: 7 стъпки](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-19427-j.webp)
Управлявайте звука на зумера с Arduino: Има много интерактивни творби, които могат да бъдат завършени с Arduino, най -често срещаният и най -често използваният е звук и светлинен дисплей. Най -често срещаните компоненти, които могат да издават звук, са зумерът и клаксонът. Сравнете двете, зумерът е по -прост
Моят опит към мелодията на зумера на бутона на Arduino: 11 стъпки
![Моят опит към мелодията на зумера на бутона на Arduino: 11 стъпки Моят опит към мелодията на зумера на бутона на Arduino: 11 стъпки](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22654-j.webp)
Моят опит към мелодията на зумера на бутона на Arduino: В този урок ще ви покажа как един бутон може да стартира мелодия. През учебната година много от живота ни се управляват от звънци или тонове, които ни казват кога е време за тръгване или време за тръгване. Повечето от нас рядко спират и мислят как тези различни
Как да използвате зумера HW-508 със SkiiiD: 8 стъпки
![Как да използвате зумера HW-508 със SkiiiD: 8 стъпки Как да използвате зумера HW-508 със SkiiiD: 8 стъпки](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1662-27-j.webp)
Как да използвате Buzzer HW-508 със SkiiiD: Този проект е инструкция за " как да използвате Buzzer HW-508 (приложимо за KY-006) с Arduino чрез skiiiD Преди да започнете, по-долу е основен урок за това как да използвате skiiiD https: //www.instructables.com/id/Getting-Started-W