Съдържание:
- Консумативи
- Стъпка 1: Подготовка на Arduino
- Стъпка 2: Сглобяване на сензора
- Стъпка 3: Тестване и калибриране
- Стъпка 4: Готово
Видео: Disdrometer: 4 стъпки
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:50
Не можете да прецените нуждата от чадър поради тъмното или просто сте мързеливи да проверите метеорологичния доклад? Погледнете бързо през прозореца, за да видите колко интензивен е дъждът. Този дисплейметър ще ви покаже интензивността на дъжда.
Проектирането на сензор за явление, свързано с водата, беше необходимо за преминаване на курс в Технологичния университет Делфт. Сензорът трябва да бъде направен от предмети, често срещани в домакинството или леснодостъпни в комбинация с Arduino Uno.
Сензорът може да се използва за определяне на 3 различни етапа на интензивност на дъжда, които можете да конфигурирате сами! За този проект не са необходими умения за запояване. Писането на скрипт на Arduino е ограничено до минимум.
Консумативи
За тази инструкция ще ви трябва:
- Arduino (Uno)
- 830 Hole Breadboard (по -малък ще бъде достатъчен)
- RGB LED модул (VMA318)
- 4.7V ценеров диод (ZPD4v7)
- Поставка за батерии за 6 батерии AA (подобна на BH363B)
- 6 батерии тип АА
- Тел за джъмпер от платка
- Резистор 500kOhm
- Пиезо елемент
- Tupperware (достатъчно голям, за да пасне на Arduino + Breadboard)
- Лента
- Лепило (по избор)
Инструменти:
- Поялник (по избор)
- Воден господин
Стъпка 1: Подготовка на Arduino
Включете Arduino Uno във вашия компютър и стартирайте Arduino. Изтеглете Disdrometer.ino, предоставен и качете в Arduino. Погледнете бързо кода и забележете трите различни прага. Те ще бъдат конфигурирани по -късно.
Стъпка 2: Сглобяване на сензора
Разрежете жицата на дъската и напоявате двата й края към пиезо проводниците. Това позволява използването на пиезо на макета. Ако не можете да запоявате, просто завъртете проводниците един в друг. Не забравяйте да залепите кабела, за да защитите връзката. Залепете пиезото с няколко парчета лента или лепило на дъното на капака на тупервара.
Сглобете дъската, както е показано на снимката.
Стъпка 3: Тестване и калибриране
Ако сте сглобени правилно, включете източника на захранване в Arduino. Светодиодът за включване на Arduino ще се включи. Ако леко докоснете капака на Tupperware, той трябва да започне да свети ярко червено. Той трябва да се изключи след 10 секунди, без да смущава сензора.
Поставете затворения си контейнер някъде, където можете да разлеете малко вода и да извадите пистолета си за мъгла. Напръскайте минималното количество вода върху сензора, за да определите първата точка, в която искате светлината да стане зелена (по подразбиране). Това ще бъде първият праг. Обърнете внимание на цвета на светлината и включете отново Arduino. Копирайте праговата стойност, на която току -що сте били свидетели, в Tresh1. Променете другите стойности, за да се увеличи
Пример: Светлината стана синя за количеството вода, която напръсках. Променям thresh1 на 15, за да съответства на минималното ми количество дъжд. След това променете tresh2 и thresh3, за да имате увеличение по отношение на tresh 1.
Повторете това за thresh 2 и tresh3.
Стъпка 4: Готово
Поздравления, трябва да направите свой собствен Disdrometer. Сложете го навън и изчакайте да вали, трябва да даде доста красиви светлини.
Препоръчано:
Първи стъпки с безжични сензори за температура и вибрации на дълги разстояния: 7 стъпки
Първи стъпки с безжични сензори за температура и вибрации на дълги разстояния: Понякога вибрациите са причина за сериозни проблеми в много приложения. От валове и лагери на машината до работа на твърдия диск, вибрациите причиняват повреда на машината, ранна подмяна, ниска производителност и нанасят сериозен удар върху точността. Мониторинг
Първи стъпки с STM32f767zi Cube IDE и качване на персонализирана скица: 3 стъпки
Първи стъпки с STM32f767zi Cube IDE и качване на персонализирана скица: КУПЕТЕ (щракнете върху теста, за да закупите/посетете уеб страницата) STM32F767ZISUPPORTED SOFTWARE · STM32CUBE IDE · KEIL MDK ARM µVISION · EWARM IAR EMBEDDED WORKBENCH използва се за програмиране на STM микроконтролери
Как да направите 4G LTE двойна BiQuade антена Лесни стъпки: 3 стъпки
Как да направя 4G LTE двойна BiQuade антена лесни стъпки: През повечето време, с което се сблъсквах, нямам добра сила на сигнала за ежедневните ми работи. Така. Търся и опитвам различни видове антени, но не работи. След загубено време намерих антена, която се надявам да направя и изпробвам, защото тя не градивен принцип
Дизайн на играта с бързо движение в 5 стъпки: 5 стъпки
Дизайн на игра с Flick в 5 стъпки: Flick е наистина прост начин да направите игра, особено нещо като пъзел, визуален роман или приключенска игра
Система за предупреждение за паркиране на автомобил Arduino - Стъпки по стъпка: 4 стъпки
Система за предупреждение за паркиране на автомобил Arduino | Стъпки по стъпка: В този проект ще проектирам обикновена верига за сензори за паркиране на автомобил Arduino, използвайки Arduino UNO и HC-SR04 ултразвуков сензор. Тази базирана на Arduino система за предупреждение за автомобил за заден ход може да се използва за автономна навигация, измерване на роботи и други обхвати