BOBBY the Bear - Arduino Halloween Украса: 6 стъпки
BOBBY the Bear - Arduino Halloween Украса: 6 стъпки
Anonim
BOBBY the Bear - Arduino Halloween Украса
BOBBY the Bear - Arduino Halloween Украса
BOBBY the Bear - Arduino Halloween Украса
BOBBY the Bear - Arduino Halloween Украса
BOBBY the Bear - Arduino Halloween Украса
BOBBY the Bear - Arduino Halloween Украса

Този проект е направен с Arduino и се състои от призрачно мече.

Това мистериозно малко мече на пръв поглед може да изглежда хубаво и сладко, но веднага щом се приближите, главата му се обръща и отстрани, която започвате да виждате, се вижда малка мечка, излизаща от главата му и изглежда по -зловеща и страшна. Освен това очите му светват благодарение на няколко RGB светодиода и от него започва да излиза стряскащ звук. Това може да бъде чудесен декоративен елемент за този сезон на Хелоуин, тъй като определено ще прокрадне всички ваши гости и ще ги изненадате с иновации и оригиналност с тази необичайна декорация.

Стъпка 1: ИЗПОЛЗВАНИ ЕЛЕКТРОННИ ЧАСТИ, МАТЕРИАЛИ И ИНСТРУМЕНТИ

ИЗПОЛЗВАНИ ЕЛЕКТРОННИ ЧАСТИ, МАТЕРИАЛИ И ИНСТРУМЕНТИ
ИЗПОЛЗВАНИ ЕЛЕКТРОННИ ЧАСТИ, МАТЕРИАЛИ И ИНСТРУМЕНТИ

Необходими електронни консумативи:

  • Arduino UNO (x1)
  • Protoboard (x1)
  • Резистор за джъмпери RGB LED (x2)
  • Сервомотор (x1)
  • Ултразвуков сензор (x1)
  • DF плейър (x1)
  • Високоговорител (x1)

Необходими консумативи и инструменти:

  • Плюшено мече (x2)
  • Кутия (x1)
  • Cuter (x1)
  • Проводници
  • Червен лак за нокти (x1)
  • Растителна хартия (x1 DIN A4)
  • Конец за шиене (x1)
  • Игла (x1)
  • Поялник (x1)
  • Езерце за запояваща тел (1 м)
  • Дърво (42 x 42 cm повърхност)
  • Механичен трион
  • Механична бормашина

Стъпка 2: СХЕМАТИКА НА ЕЛЕКТРИЧЕСКИТЕ ВРЪЗКИ

СХЕМАТИКА НА ЕЛЕКТРИЧЕСКИТЕ ВРЪЗКИ
СХЕМАТИКА НА ЕЛЕКТРИЧЕСКИТЕ ВРЪЗКИ

Схема, монтирана на софтуера TinkerCad, за да провери предварително правилната работа на свързаните компоненти.

Стъпка 3: ДИАГРАМА НА ПОТОКА НА КОДА

СХЕМА НА ПОТОКА НА КОДА
СХЕМА НА ПОТОКА НА КОДА

Създаването на схематично представяне на алгоритъм чрез блок-схема ни позволява да направим стъпка по стъпка подход за решаване на желаната задача, преди да се запознаем с действителния код, необходим за Arduino.

Стъпка 4: АКТУАЛЕН КОД

След като имаме всички компоненти, свързани на протоборда, както е показано по -горе в схематичния раздел, можем да свържем Arduino UNO към нашия компютър и да го качим на скица в софтуера Arduino.

Код, необходим за този проект:

Стъпка 5: КАК ДА СТРОИМ ПРОЕКТА

КАК ДА СТРОИМ ПРОЕКТА
КАК ДА СТРОИМ ПРОЕКТА
КАК ДА СТРОИМ ПРОЕКТА
КАК ДА СТРОИМ ПРОЕКТА
КАК ДА СТРОИМ ПРОЕКТА
КАК ДА СТРОИМ ПРОЕКТА

1. Преди да започнете това, което ще бъде по -артистичната част от проекта, препоръчваме да боравите с електрическата част на сглобяването на всички необходими компоненти по същия начин, както е показано в схемата по -горе в раздела за електрически връзки. По този начин можете да се уверите, че всичко работи добре и ще започнете да имате представа колко налично пространство ще ви е необходимо вътре в мечките, за да пасне на всичко.

Не заварихме всички елементи към типичната бакелитова плоча, тъй като този вид проект не го изискваше. Решихме обаче, че ще бъде по -добре, ако заварим определени елементи със съответния джъмпер, през кабели, от които първо свалихме краищата. По този начин можем да работим с по -големи разстояния между всички определени компоненти.

2. След като всички електрически елементи са настроени, можем да започнем външната част на проекта, да направим това, което хората ще видят.

Тук всеки ще има определена степен на свобода, тъй като всеки човек, изпълняващ този проект, може да подготви своя собствена мечка според собствения си вкус и да проектира външния й вид, както му харесва най -много.

3. На първо място ще правим всичко свързано с голямата и основната мечка.

Първо, трябва да изрежем шията на по-голямата мечка и да изпразним малко средната и долната част на тялото й, така че да сме готови за това, когато трябва да поставим всички компоненти по-късно.

От друга страна, трябва да изрежем дупка на задната част на главата, която ще бъде пространството, откъдето ще излиза по -малката мечка, и да нарисуваме малко около тази дупка с червен лак за нокти, за да направим прилича на кървене.

Внимавайте с размера на отвора. Не го правете твърде голям, защото тогава ще остане малко празно място и малкото мече може да изпадне. Не го правете твърде малък, защото малкото мече няма да се побере.

4. След това, когато изпразвахме главата на мечката, трябваше да създадем проста структура, за да я държим прави. Можем да постигнем това, като съберем някои проводници, по начина, по който е показано на снимката, и след това поставим цялата структура вътре в главата.

Внимавайте с проводниците, не се наранявайте с изрязаните връхчета.

5. След това се грижим за малката мечка, която ще излезе от главата на голямата мечка. Първо, трябва да отрежем краката му, така че да може лесно да влезе в направената преди това дупка.

6. Сега, нека се погрижим за външния му вид, нека го накараме да изглежда по -страшен.

Първо, трябва да направим няколко дифузора, по един за всяко око, за да могат те да разпръснат светлината и да създадат по -мека светлина от светодиодите.

Направихме цилиндър с филмова хартия и оставихме едната страна отворена, за да можем да вмъкнем светодиода.

Тъй като мечката, която получихме, беше малка, сладка и с голяма усмивка, решихме, че също трябва да прикрием това малко. Ето защо решихме да сложим няколко големи бели зъби с още малко лак, така че да изглежда като кръв.

Направихме ги с помощта на FIMO, някаква глина, че когато я моделирате, я изпичате за половин час и става твърда. След това ги боядисахме с бяла и червена боя. Ние ги шием, за да залепим зъбите в усмивката на малкото мече.

Зашихме и малък белег в челото на малкото мече и го нарисувахме наоколо.

След като всичко това приключи, просто добавете малко лак за нокти към онези области, които смятате, че може да се нуждаят от друго артистично докосване и добавете детайлите, които смятате, че са необходими на двете мечки.

7. В този момент можем да видим, че може да сме поставили твърде голямо тегло върху горната част на мечката, което може да бъде опасно, тъй като може да означава, че главите няма да се обърнат правилно, преди да поставите arduino и да го направим функционален, решихме да добавим тежка конструкция към долната част.

За да получим тази структура, изрязахме няколко дебели квадрата (7 x 7 cm) от дърво и ги натрупахме заедно. Но в последното парче добавихме централен разрез с формата на сервомотора. По този начин постигаме, че моторът не се движи, когато се завърти, което позволява само главата да се върти плавно.

8. И накрая, просто трябва да поставим всички компоненти на Arduino в корема на голямата мечка и след като качим кода си в приложението Arduino, всичко е готово за работа.

Стъпка 6: ЗАКЛЮЧЕНИЕ

Страхът се предизвиква от онези неща, които не очакваме, че ще се случат.

Ето защо тази мечка е чудесна за този сезон на Хелоуин, тъй като единственото нещо, което виждате на пръв поглед, е малка и сладка мечка и просто не очаквате нищо да се случи и със сигурност ще бъде различно от това, което са създали вашите съседи като собствена украса.

Както обяснихме, не е трудно да осъществите този проект, тъй като единствените неща, от които се нуждаете, са комплект Arduino, всички материали, показани по -горе, и желанието ви да се забавлявате по време на целия този процес.

На по -лично ниво получените резултати са задоволителни, но поради лудите обстоятелства, в които живеем в момента, не успяхме да работим заедно по целия процес и някои от частите бяха трудни за осъществяването им по начина, по който бихме искали. Независимо от това, ние се забавлявахме много през цялото това пътуване и постигнахме положителни и удовлетворяващи резултати.

СЕГА, ДА ЗАПОЧНЕМ ДА СЕ ЗАБАВЛЯВАМЕ И ПЛАШЕМ НАШИТЕ ПРИЯТЕЛИ И СЕМЕЙСТВО, НЯМА ЛИ?

Проект направен от: Джема Карбонел, Джудит Гисберт, Яна Гусиева

Препоръчано: