Съдържание:

Брояч на стъпки - Микро: Бит: 12 стъпки (със снимки)
Брояч на стъпки - Микро: Бит: 12 стъпки (със снимки)

Видео: Брояч на стъпки - Микро: Бит: 12 стъпки (със снимки)

Видео: Брояч на стъпки - Микро: Бит: 12 стъпки (със снимки)
Видео: Control Position and Speed of Stepper motor with L298N module using Arduino 2024, Юли
Anonim
Брояч на стъпки - Микро: Бит
Брояч на стъпки - Микро: Бит

Този проект ще бъде брояч на стъпки. Ще използваме вградения в Micro: Bit сензор за акселерометър за измерване на нашите стъпки. Всеки път, когато Micro: Bit се разклати, ще добавим 2 към броя и ще го покажем на екрана.

Консумативи

- Себе си

- Микро: Бит

- Батерия

- USB Mirco

- Компютър

Стъпка 1: Стартирайте нов проект

Стартирайте нов проект
Стартирайте нов проект

Щракнете върху следната връзка, за да започнете нов проект. Можете да изтриете всички блокове, които вече са там.

Стъпка 2: Добавете блок за разклащане

Добавете блок за разклащане
Добавете блок за разклащане

Добавете блок за разклащане. Каквото и да влезе в този блок, ще се изпълни всеки път, когато разклатите Micro: Bit.

Стъпка 3: Създайте променлива

Създаване на променлива
Създаване на променлива
Създаване на променлива
Създаване на променлива

Отидете на променливите и кликнете върху „създаване на променлива“. Назовете го както искате, просто следете името. Нарекох моята "Counter", защото точно това ще прави!

Променливата е като кутия за съхранение в паметта. Можете да дадете име на вашите променливи. По този начин, когато използвате името във вашата програма, той показва какво има в кутията.

Стъпка 4: Променлива за увеличаване

Променлива за увеличаване
Променлива за увеличаване

Добавете блок, за да промените стойността във вашата променлива след разклащане. Имам моето настроено да увеличавам (добавям) с 2 всеки път, когато разклащате Micro: bit.

По този начин той ще брои 2 стъпки всеки път, когато кракът ми е докоснат земята.

Стъпка 5: Forever Loop

Forever Loop
Forever Loop

След това добавяме цикъл завинаги. Тук ще поставим блока, който показва съдържанието на нашата променлива.

Стъпка 6: Покажете номера

Покажи номер
Покажи номер

Добавете блок номер на шоу към цикъла завинаги. Тук ще поставим нашата променлива.

Стъпка 7: Покажете променлива

Покажи променлива
Покажи променлива

Добавете вашата променлива в блока с номера на шоуто. Сега Micro: Bit винаги ще показва номера, съхранен във вашата променлива.

Стъпка 8: Включете

Включете
Включете

Включете вашия Micro: Bit в компютъра си с помощта на микро USB кабела.

Стъпка 9: Изтеглете

Изтегли
Изтегли
Изтегли
Изтегли
Изтегли
Изтегли

Изтеглете програмата на вашия компютър и я прехвърлете на вашия Micro: Bit.

Ако не сте наясно как да направите това, предлагам да следвате моя урок Hack Your Headphones.

Стъпка 10: Добавете батерия

Добавете батерия
Добавете батерия

Изключете вашия Micro: Bit от компютъра и включете батерията. Тя трябва да показва 0 след изтегляне на програмата.

Стъпка 11: Добавяне към крака

Добавяне към крака
Добавяне към крака

Добавете Micor: Bit към крака си. Може да се нуждаете от патешка лента или гумени ленти, за да я свържете.

Пребройте стъпките си до края на деня! Американската асоциация за сърдечно здраве препоръчва около 10 000 стъпки на ден, за да останете здрави.

Колко далеч бяхте от 10 000 стъпки?

Нещо се обърка с този проект?

Как би могло да се подобри, ако го направите отново?

Препоръчано: