Съдържание:
- Стъпка 1: Как да направите първата стъпка
- Стъпка 2: Стъпка 2 Настройте историята
- Стъпка 3: Стъпка 3 Направете диалог
- Стъпка 4: Стъпка 4 Добавяне на тази диалогова кутия
- Стъпка 5: Стъпка 5 Клипове
- Стъпка 6: Стъпка 6 Попитайте вашите потребители
- Стъпка 7: Стъпка 7 Основи за начинаещи и допълнително
- Стъпка 8: Това е
Видео: Story Interactive (Scratch Game): 8 стъпки
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:49
Това ще бъде урок за това как да направите игра с нула с диалог и спрайтове. Той също така ще ви научи да добавяте клипове в играта си и време, включително излъчване и др.
Консумативи:
Лаптоп/компютър. Google chrome или и търсене в мрежата.
Стъпка 1: Как да направите първата стъпка
Ако искате реалистично изглеждаща игра, ще искате да направите бутон за стартиране и по този начин го правите. Първо искате да се уверите, когато потребителят кликне върху вашия бутон, тригера за събитията в играта.
Първо, всичко, което трябва да направите, е да вземете блока (Когато този спрайт щракне) и да добавите скриващ код и кодов блок за излъчване. Блокът за скриване е да скриете бутона, когато щракнете върху него, така че да не пречи на останалата част от играта ви. След това е бутонът за излъчване, така че при натискане на бутона се настройва първото събитие. Не забравяйте да дадете име на всяко предаване, за да не се объркате.
Стъпка 2: Стъпка 2 Настройте историята
Това е основен набор от код за вашата игра. За да направите вашата игра, трябва да настроите историята, така че читателят ви да не се обърка. Всичко, което трябва да направите, е да направите спрайт с историята си, след което искате да я наслагвате върху фона и да я оставите там за няколко секунди. След като дадете на читателя си достатъчно време да го прочете, можете да преминете към историята.
Стъпка 3: Стъпка 3 Направете диалог
Това, което искате да направите, е да имате спрайт от всички герои в разговора. Спрайт може да помогне да се покаже всеки герой в разговора. Вече има функция за диалог, но ако искате вашата игра да изглежда по -добре, можете да направите отделен спрайт с това, което героите казват.
Стъпка 4: Стъпка 4 Добавяне на тази диалогова кутия
Първото, което искате да направите, е да направите костюм за всяко парче от вашия диалог. Правим това, за да можем да превключваме костюми винаги, когато се изпраща и изпраща предаване, за да се говори с персонаж. Така че сега, когато получавам (излъчване), искате да направите, да покажете костюма си и да превключите спрайта към друг спрайт, правейки го така, сякаш героите говорят. След това искате да добавите изчакване (секунди), така че вашият читател да има време да прочете диалога ви.
Стъпка 5: Стъпка 5 Клипове
Когато искате да показвате клипове в играта си, можете да качите видео или gif, но видеото ще бъде 1 кадър ще бъде спрайт, а останалите ще бъдат костюми. И така, това, което искате да направите, е да обърнете всеки костюм като флипбук. Всичко, което трябва да направите, е да добавите функция за повторение и да добавите колко пъти да повторите въз основа на кадрите. След това искате да добавите следващия костюмен блок във функцията за повторение, също така искате да добавите изчакване.1 секунди към, но празнина между всеки кадър, така че цялата команда да има време да прелиства всеки кадър. След това, след като клипът приключи, добавете скриващия блок в края, за да скриете клипа и преминете към историята си.
Стъпка 6: Стъпка 6 Попитайте вашите потребители
Това е просто, точно като бутона за стартиране. Това, което искате да направите, е да получите блока при щракване на спрайт. Можем да използваме този блок, така че когато потребителят кликне да или не, той ще извърши 2 различни действия. Това, което искаме да направим, е да направим 2 отделни спрайта. Да и Не. След това направете 2 различни излъчвания за всеки спрайт. Добавете излъчването към блока, когато sprite е щракнат, така че всеки път, когато изберат опция, това води до различна част от историята и засяга историята като цяло.
Стъпка 7: Стъпка 7 Основи за начинаещи и допълнително
Основната стъпка е да знаете, че зеленият флаг започва вашата игра. Така че винаги добавяйте бутона Когато е щракнат флагът към всеки спрайт. След това искате да направите излъчване. Излъчването помага да се преведе 1 събитие в друго събитие. Най -добре е всяко излъчване да се организира по номер, така че 1234.
Направете вашата игра чиста. Не искате всичките ви спрайтове да се показват непосредствено, така че това, което трябва да направите, е да използвате скриващия блок. Поставете скриващия блок под всеки. Когато се натисне флага, това скрива спрайтовете. След това използвайте блока за показване, за да покажете героя си по всяко време в историята.
Стъпка 8: Това е
И така, какво си помислихте. Дано да сте научили нещо от това. Надявам се, че това помогна.
Препоръчано:
La Chaise Longue Interactive Avec Arduino Et Max/MSP .: 5 стъпки
La Chaise Longue Interactive Avec Arduino Et Max/MSP .: L'idée est de créer une chaise longue interactive: un utilisateur qui s'assoit dans le transat déclenche une ambiance sonore et visuelle lui rappelant la mer, la plage … Nous utilisons donc un capteur de luminosité (placé sous le transat) reliés à
2D Shooter Scratch Game: 11 стъпки
2D Shooter Scratch Game: В тази инструкция ще ви покажа как да направите 2D шутер скреч игра. Изработката е доста проста, но се надяваме, че ще научите някои неща по пътя и скоро ще създадете свои собствени скреч игри
Arduino Game Controller + Unity Game: 5 стъпки
Arduino Game Controller + Unity Game: В тази инструкция ще ви покажа как да изградите/програмирате контролер за игри arduino, който може да се свърже с единство
Arduino Pocket Game Console + A -Maze - Maze Game: 6 стъпки (със снимки)
Arduino Pocket Game Console + A -Maze - Maze Game: Добре дошли в първата ми инструкция! Проектът, който искам да споделя с вас днес, е играта Arduino maze, която се превърна в джобна конзола също толкова способна, колкото Arduboy и подобни конзоли, базирани на Arduino. Тя може да бъде блеснала с моите (или вашите) бъдещи игри благодарение на експо
Направете динамично слайдшоу на вашите снимки с Photo Story 3: 16 стъпки
Направете динамично слайдшоу на вашите снимки с Photo Story 3: Това е един от начините да направите слайдшоу на nice.wmv снимка с панорамни и мащабиращи ефекти, използвайки предимно безплатен софтуер. Очаквам, че има по -лесни начини, но не можах да намеря инструктаж по темата. Моят метод обикаля малко къщите, но работи