Съдържание:

Забавяне на лентата на микрокасетата: 4 стъпки
Забавяне на лентата на микрокасетата: 4 стъпки

Видео: Забавяне на лентата на микрокасетата: 4 стъпки

Видео: Забавяне на лентата на микрокасетата: 4 стъпки
Видео: "Маршрут 666" Дъглас Престън - Линкълн Чайлд. Част 1/2. Част 2 от „Пендъргаст“. 2024, Юли
Anonim

Това е ръководство за тези, които искат да създадат евтино, забавно и различно „lo fi“забавяне на лентата от микрокасетофонни диктофони. Първоначално бях публикувал ръководство за изграждането на моя сайт/блог (dogenigt.blogspot.com), но проектът спечели голяма популярност през последните години, затова реших да направя това първото си „структурирано тук:-) Какво е това и как работи: Това е основно за лентови машини с лентов контур, преминаващ през двете страни на касетите. Едната машина е настроена да записва, другата е настроена да възпроизвежда. Това, което се случва, е, че „рекордерът“записва входящия сигнал върху лентата и когато записаният сигнал влезе в „плейъра“, сигналът се изпраща към изхода, така че можем да го чуем със закъснение, определено от времето и разстоянието сигналът преминава от едната глава към другата. Изходният сигнал се подава обратно в „рекордера“и се смесва с входа, така че малко от възпроизвеждания сигнал отново се записва върху лентата, като по този начин се създават „повторения“'в музикално отношение. Двигателите, контролиращи скоростта на лентовите колела, могат да бъдат контролирани, за да определят времето, необходимо за възпроизвеждането на забавения сигнал, като по този начин това е нашето „време на забавяне“. Ако това ви е малко объркващо, видеото трябва да обясни по -голямата част от него.:-)

Стъпка 1: Подготовка на играчите

Подготовка на играчите
Подготовка на играчите

Първо трябва да свалите играчите от пластмасовия корпус. Дизайнът може да варира в зависимост от вида на диктофоните, които имате, но решаващото е да изчистите зоната около дясната страна на касетата (в моя случай), където двигателят не ви пречи. По този начин можем да направим малка пукнатина в касетата, за да можем лентата да се движи в цикъл между двете машини. Следващата стъпка е да свържете двата плейъра към едно и също захранване и да намерите точките на всяка печатна платка, където двигателят се забавя или ускорява (в зависимост от периода на забавяне, който търсите). Колкото по -бърза е скоростта на двигателя, толкова по -кратко време за забавяне получавате и обратно. Може би дори е възможно да промените напрежението директно към двигателя (много добре за контрол на напрежението!) Свържете потенциометър, където прикрепяте проводниците си и от двата плейъра, така че скоростта да е същата като при двата двигателя. Добра идея е да вземете два идентични диктофона, ако е възможно, тъй като двигателите могат да се различават, а оттам и скоростта. След като направите това, прикрепете плейърите към дървена дъска и направете овална дупка за болтовете, за да можете също да регулирате разстоянието между плейърите, което е удобно за регулиране на плътността на лентовия контур, когато е готово.

Стъпка 2: Направете лентата

Направете лентата
Направете лентата
Направете лентата
Направете лентата

Сега за най -сложната част. Нарежете по две филийки във всяка касета, така че да са изправени един срещу друг, когато един играч е включил главата си (вижте снимката в стъпка 1) и измерете дължината на парчето лента, заобикалящо както „завъртащите колела“, така и ролката в долната лява страна, така че че се подравнява с щипката, ролката и главата на лентата и се държи на място. Важно е цикълът да е стегнат, но не прекалено стегнат. Намерете инструктаж за направата на лентови контури, ако нямате опит. Моят подход е твърде изчисляване на няколко милиметра лента, за да се припокрие, залепете от немагнитната страна и след това изрежете излишните милиметри лента. Когато сте направили лентата с лента за вашия контур, внимателно я спуснете върху долните половини на касети, лежащи във вашите плейъри, така че контурът да минава през филийките отстрани (вижте снимките в тази стъпка) Залепете горните половини на касетата отгоре, така че е лесно да се разглобява, когато установите, че контурът ви е твърде стегнат или хлабав (бъдете търпеливи за това, тъй като може да бъде много трудно да го оправите. Използвайте щипачи и приятелят ви ще ви помогне да задържите цикъла, когато го залепите.)

Стъпка 3: Направете веригата

Направете веригата
Направете веригата

(Доста обърканото) оформление по -горе има за цел да покаже пътя на сигнала, през който преминава звукът, за да създаде ефект на закъснение. изход "отива към съществуващия жак изход на" плейъра ". 4 x аудио потенциометъра за затихване на сигналите са необходими като цяло. Те са:- ВХОДНО ВЪЗМОЖНО- ВЪЗВРАНЕНО ВЪЗВРАНЕНИЕ- ВЪТРЕШЕН ИЗХОДЕН ВОЛ- МОКРИ ИЗХОДЕН ВОЛ Сухите и мокри сигнали са необходими, за да могат да се чуват както забавеният сигнал, така и забавеният. Потенциометърът за обратна връзка определя количеството на възпроизвеждания сигнал, който се записва повторно, като по този начин определя времето, необходимо на сигнала да стане нечуваем (или напълно неразбираем шум) Веригата е доста проста, това са пасивни миксери, използващи кондензатори за смесване на сигналите. В идеалния случай човек трябва да използва операционни усилватели за буфериране на сигналите … Може някой ден да направя v2.0 от това.

Стъпка 4: Ограждане

Ограждане
Ограждане
Ограждане
Ограждане

Прикрепете страните към долната дървена дъска в кутия и добавете парче чиста акрилна дъска отгоре. (искаме да можем да видим красотата да се върти наоколо, докато я слушаме!:-)) Пробийте дупки в акрила за потенциометрите (4-те аудио гнезда и котела за скорост на двигателя), аудио жаковете и превключвател за захранване и сте готови! Прикачих запис директно от устройството за ваше удоволствие при слушане.

Препоръчано: