Как да използваме сервомотор SG90 с "skiiiD": Преди да започнете, има основен урок за това как да използвате skiiiDhttps: //www.instructables.com/id/Getting-Started-With-SkiiiD-Editor
Bluetooth усилвател на бедния човек: Този Bluetooth усилвател се основава на усилвател PAM8403 и Bluetooth модул. (Aliexpress) Общата разходна цена и на двата е 1,80 щатски долара, тъй като вече притежавате повечето от другите компоненти. Първоначалната ми идея е да го монтирам в тавана на моята баня, за да изброя
Управление на Led матрица с помощта на Arduino: Здравей, приятелю. В тази статия ще ви покажа как да използвате Led Matrix с помощта на Arduino. Led Matrix е колекция от светодиоди под формата на масиви. Водещите матрици имат различни колони и редове, в зависимост от типа. Представяйки няколко светодиода със сертификат
Как да направим 5200 транзистор към аудио усилвател: Здравей приятелю, Днес ще направя верига от аудио усилвател, използвайки 5200 транзистор. Нека започнем
Направи си сам волтметър, използвайки Arduino и обработка: Здравейте и добре дошли в днешния проект. Аз съм Сарвеш и днес ще направим волтметър на базата на arduino. Но това, което е различно в това, е, че той ще показва резултата си от софтуера за обработка. Сега в един от предишните ми уроци направихме процес
Първи стъпки с Digispark Attiny85 Използване на Arduino IDE: Digispark е платка за разработка на микроконтролер, базирана на Attiny85, подобна на линията Arduino, само по -евтина, по -малка и малко по -малко мощна. С цял набор от щитове за разширяване на неговата функционалност и възможност за използване на познатия Arduino ID
Всяко нещо, което трябва да знаете, за да изградите DRONE с FPV: Така че … изграждането на дрон може да бъде едновременно лесно и трудно, но много скъпо или законно, това е пътуване, в което влизате и се развивате по пътя … Аз съм ще ви науча на какво ще ви трябва, няма да покривам всичко, което има на пазара, а само
Обектно-ориентирано програмиране: Създаване на обекти Обучение/Метод на преподаване/Техника с помощта на ножица: Метод на обучение/преподаване за ученици, нови за обектно-ориентирано програмиране. Това е начин да им позволите да визуализират и видят процеса на създаване на обекти от класове. Части: 1. Ножици (всякакъв вид ще е подходящ). 2. Парче хартия или картон. 3. Маркер
SKATELAMPBYME: " SKATELAMPBYME " това е проект, направен от мен, при липса на лампа в стаята ми, имам нужда от повече осветление за изучаването си, дизайнът е моята страст и обичам да създавам нови неща
Определяне на налягането и надморската височина с помощта на GY-68 BMP180 и Arduino: Общ преглед В много проекти, като например летящи роботи, метеорологични станции, подобряване на маршрутизацията, спорт и т.н., измерването на налягане и височина е много важно. В този урок ще научите как да използвате сензора BMP180, който е един от най










