Съдържание:
- Стъпка 1: Скапа
- Стъпка 2: Sprajt (фигурка)
- Стъпка 3: Röra Sig
- Стъпка 4: Röra Sig, Studsa Vid Kanten
- Стъпка 5: Контрол, För Alltid
- Стъпка 6: Ljud, Sprajten Låter När Den Trycks På
- Стъпка 7: Poäng
Видео: Börja Med Scratch: 7 стъпки
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:50
Scratch är ett programmeringsspråk där du kan skapa dina egna interaktiva berättelser, animationer, spel, musik и konst. Du ska nu programmera din första scratch. Влезте в програмите на уебсайта: Scratch и logga в този по -дълъг контекст като скапа.
Källa: Scratch webbsida
Стъпка 1: Скапа
När du är inloggad tryck på skapa. (inringat med rött till vänster)
Стъпка 2: Sprajt (фигурка)
Фигуриране на Sprite. Du kan byta figur om du vill. Gör det genom att trycka vid ny sprajt (se bild 1 stor röd pil).
Vi ska nu ställa in att Sprajten, så den går fram och tillbaka utan att vända upp och ned eller rotera. Det väljer man själv genom att trycka på Sprajten (se bild 2 liten röd pil)
Du har tre rotasstilar att välja på. Du ska börja att välja pilarna fram och tillbaka (se bild 3 röd pil)
Стъпка 3: Röra Sig
Nu ska vi lära oss att röra på Sprajten, så den går fram och tillbaka och studsar vid kanten.
Sprajten ska börja röra sig när vi trycker på start på spelet som är den gröna flaggan ovanför scenen.
Vi talar om för spelet vad den ska göra genom att använda block, se röd pil. Nu är vi på script, se inringad röd ruta. De här blocken lägger vi upp på scriptsidan genom att dra blocket dit, se ritad pil åt höger.
Стъпка 4: Röra Sig, Studsa Vid Kanten
Du har nu dragit blocket när grön flagg klickas på till scriptytan och väljer scriptet rörelse och drar då blocken (se ritade röda pilar) gå 10 steg och studsa vid kanten. Du drar ihop blocken (се inringad röd пръстен)
Стъпка 5: Контрол, För Alltid
När du trycker på den gröna flaggan märker du att Sprajten rör sig framåt, men bara 10 steg och inte mer. Vi ska nu kontrollera rörelsen och berätta för programmet att göra detta för alltid. Du väljer kontroll på scripten или drar blocket för alltid och lägger det под startblocket, när grön flagg klickas på. (Se inringat rött och pil)
Стъпка 6: Ljud, Sprajten Låter När Den Trycks På
Vi ska nu programmera att sprajt låter när man trycker på den. Вижте скрипт за контрол и дра блок, за да не използвате кликвания до сценарий. (Bild 1) Välj sedan scriptkontroll ljud och dra blocket, spela ljudet (мяу). Vill man byta ljud gör det genom att välja script/ljud (Bild 2, stor röd pil)
Стъпка 7: Poäng
Vi ska nu kunna få poäng om vi träffar sprajten. Вариабел на Välj (се показва 1, grön pil). En vit ruta dyker upp och skriv in poäng and textfältet (се показва 1, grön inringat). Du ska sedan välja kontroll och dra blocket, när denna sprajt klickas på (bild 2 röd pil) Välj sedan data (bild 2 röd inringat) där väljer du, ändra poäng med 1. Dra ihop de två blocken, när denna sprajt klickas på och ändra poäng med 1.
Препоръчано:
BBC Micro: bit and Scratch - интерактивен волан и игра за шофиране: 5 стъпки (със снимки)
BBC Micro: bit and Scratch - Интерактивен волан и игра за шофиране: Едно от заданията ми в класа тази седмица е да използвам BBC Micro: bit за взаимодействие с програма Scratch, която сме написали. Мислех, че това е идеалната възможност да използвам ThreadBoard за създаване на вградена система! Моето вдъхновение за нулата
Разширения за Scratch 3.0: 8 стъпки
Разширения за Scratch 3.0: Разширенията за Scratch са части от Javascript код, които добавят нови блокове към Scratch. Докато Scratch е в комплект с куп официални разширения, няма официален механизъм за добавяне на потребителски разширения. Когато правих моя Minecraft контрол
ARDUINO + SCRATCH Стрелба Игра: 6 стъпки
ARDUINO + SCRATCH Стрелба: Запазете тортата си !!! В опасност е. Към него се приближават четири мухи. Имате само 30 секунди, за да отстреляте мухите и да запазите тортата си
(Много просто) Моделиране на болести (с помощта на Scratch): 5 стъпки
(Много просто) Моделиране на болести (с помощта на Scratch): Днес ще симулираме огнище на болест, като това е всяка болест, а не непременно COVID-19. Тази симулация е вдъхновена от видеоклип от 3blue1brown, към който ще дам линк. Тъй като това е плъзгане и пускане, не можем да направим толкова, колкото можем с JS или Pyt
Story Interactive (Scratch Game): 8 стъпки
Story Interactive (Scratch Game): Това ще бъде урок за това как да направите игра с нула с диалог и спрайтове. Той също така ще ви научи да добавяте клипове в играта си и време, включително излъчване и др