
Съдържание:
2025 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2025-01-23 12:57

Това е нещо много забавно и приятно за правене, когато сте безплатни, аз лично го намирам за забавно, това е първият ми инструктаж и се надявам да ви хареса, моля, дайте ми предложения и ще направя нещо от това;)
Стъпка 1: Необходими материали

Ще имаш нужда:
• молив • ножица (ако искате да направите шаблон) • хартия (всякакъв вид) • гума (за грешки) • линийка (за да направите рамката на шаблона)
Стъпка 2: Бъдете креативни

Начертайте всякакви образни фигури и нарисувайте повече около нея
Стъпка 3: По -голямото е по -добро

Колкото по -големи и по -големи са вашите форми, толкова по -добри ще станат
Стъпка 4: Очертайте

Очертайте всички форми, които сте направили
Стъпка 5: Ако искате да го оформите


Шаблонът е, когато изрежете вътрешната форма и след като изрежете всички форми, можете да получите още едно парче хартия, поставете шаблона отгоре и просто го нарисувайте
Препоръчано:
Първи стъпки с безжични сензори за температура и вибрации на дълги разстояния: 7 стъпки

Първи стъпки с безжични сензори за температура и вибрации на дълги разстояния: Понякога вибрациите са причина за сериозни проблеми в много приложения. От валове и лагери на машината до работа на твърдия диск, вибрациите причиняват повреда на машината, ранна подмяна, ниска производителност и нанасят сериозен удар върху точността. Мониторинг
Първи стъпки с STM32f767zi Cube IDE и качване на персонализирана скица: 3 стъпки

Първи стъпки с STM32f767zi Cube IDE и качване на персонализирана скица: КУПЕТЕ (щракнете върху теста, за да закупите/посетете уеб страницата) STM32F767ZISUPPORTED SOFTWARE · STM32CUBE IDE · KEIL MDK ARM µVISION · EWARM IAR EMBEDDED WORKBENCH използва се за програмиране на STM микроконтролери
Как да направите 4G LTE двойна BiQuade антена Лесни стъпки: 3 стъпки

Как да направя 4G LTE двойна BiQuade антена лесни стъпки: През повечето време, с което се сблъсквах, нямам добра сила на сигнала за ежедневните ми работи. Така. Търся и опитвам различни видове антени, но не работи. След загубено време намерих антена, която се надявам да направя и изпробвам, защото тя не градивен принцип
Дизайн на играта с бързо движение в 5 стъпки: 5 стъпки

Дизайн на игра с Flick в 5 стъпки: Flick е наистина прост начин да направите игра, особено нещо като пъзел, визуален роман или приключенска игра
Система за предупреждение за паркиране на автомобил Arduino - Стъпки по стъпка: 4 стъпки

Система за предупреждение за паркиране на автомобил Arduino | Стъпки по стъпка: В този проект ще проектирам обикновена верига за сензори за паркиране на автомобил Arduino, използвайки Arduino UNO и HC-SR04 ултразвуков сензор. Тази базирана на Arduino система за предупреждение за автомобил за заден ход може да се използва за автономна навигация, измерване на роботи и други обхвати