Лаптоп Commodore 64: 7 стъпки (със снимки)
Лаптоп Commodore 64: 7 стъпки (със снимки)
Anonim

Това е напълно функционален лаптоп Commodore 64, използващ действителен хардуер, по -специално дънната платка C64C, която беше една от последните и най -малки ревизии. Той използва захранване на Gamecube вместо оригиналната захранваща тухла. Това е много по-зелено от използването на оригиналната конфигурация, защото: а) не се нуждаете от CRTb) не се нуждаете от бавно, харчещо енергия дисково устройствоc) всичко се захранва от един захранващ блок. Също така това е един по-малко Commodore 64, който ще се озове на депо, изгубил се в нищото, след като веднъж е бил най-великият 8-битов компютър на всички времена, на второ място само до вероятно Atari 800! плюс всички лентовото окабеляване е рециклирано от стари компютри - евтино е, ако не е безплатно и не се разхищава.

Стъпка 1: Първоначално хакване

Както бе споменато по -рано, това започна с дънна платка C64C. Той е по -малък от повечето, но ми трябваше да е още по -малък. Отрязах захранването/края на джойстика и също обръснах разделите на порта за касета. Отхвърлих всичко за оригиналния дизайн на кутията, с изключение на размера - исках да запазя всичко на 153 x 10.53, което е най -малкото, което може да получи с включения 153 LCD екран.

Стъпка 2: Модиране на оригиналната клавиатура

Клавиатурата се нуждаеше от хакерство, за да направи този размер, по -специално функционалните клавиши. Аз ги изтрих, заобиколих следите и след това пренасочих щепсела на клавиатурата, така че всичко да е по -тънко. Рециклирах оригиналните конектори, така че имаше още нещо по -малко за закупуване! Клавиатурата и функционалната част бяха отрязани. Избрах да използвам оригиналната клавиатура, защото компютрите от 80 -те години имаха толкова страхотни клавиатури, защо да ги изхвърляте?

Стъпка 3: Повторно свързване на портовете на джойстика

Близък план на клавиатурата и джойстика на дънната платка. Някакъв любезен инженер включи чрез s всички връзки на джойстика, така че дори и с отрязани портове на джойстика, беше лесно да се свърже отново. Новите функционални клавиши са свързани директно към щифтовете на клавиатурата на дънната платка.

Стъпка 4: Проектиране

Време е да започнете дизайна! За пореден път направих всичко в Adobe Illustrator, защото така се въртя. Започнах оформлението около обяд в сряда, с цел да го насоча в петък сутринта. Използвах много V-бита, за да дам на всички остри ъгли и усещане за много 80-те. Това включва екрана, който е вдлъбнат в капака, за да остави място за повдигнатите клавиши при затваряне. Тази горна дълбока фаска съответства на скосите около долната част, когато е затворена. Калъфът е от 4 части, 2 за капака, 2 за основата. Подобно на последните лаптопи за Xbox 360, всичко е извито, скосено и бавно да се маршрутизира. Накрая направих цветна ревизия на дизайна на лаптопа (Това вероятно беше в четвъртък вечер точно преди да се появи Office) Това ми показва как ще изглежда устройството и симулира засенчването по всички повърхности. В крайна сметка станах по -тъмно бежов, когато го нарисувах, защото светло бежовото не изглеждаше съвсем правилно.

Стъпка 5: Сглобяване на рамката на клавиатурата

След това инсталирах частите около рамката на клавиатурата. Това включва SD устройството с дискове, усилвателя на звука, 2 високоговорителя (не е стерео, но исках пълен звук), плъзгача за сила на звука, светодиодните индикатори, функционалните клавиши и LCD екрана на Nokia, който можете да прикачите към 1541-III-DTV по каквато и да е причина. Както обикновено, материалът на вратата от черен пластмасов екран е използван за покриване на дупките. Всичко това се свързва чрез 1 кабелна глава към основната дънна платка, така че е лесно да се разглоби устройството при тестване. Това е в контраст с моя лаптоп Xbox 360, където има и нека видим & 4 различни неща, които трябва да свържете, когато поставяте капака.

Стъпка 6: Инсталиране на основните компоненти

Поставих части една до друга, вместо една върху друга, това ми дава много повече място за дишане с проводници и е по-малко главоболие. Както споменах по-рано, използвах захранване на Gamecube за този проект. Той се включва в задната част, след това отива към голям месингов ключ за захранване на компютъра. При превключване това изпраща 12 волта към LCD, 12 волта към SID и превключващ регулатор създава 5 волта за логиката C64, аудио усилвател и 1541-III-DTV. Аудио усилване беше направено с усилвател LM386, доста лесен за свързване и може да изтича от основната 5 -волтова шина.

Стъпка 7: Тестване на модула

Преди да завия всичко заедно, тествам устройството, за да видя дали работи, не гори ли, дали SD картата 1541-III-DTV работи и т.н. това е на ден и свири малко MULE!

Препоръчано: