Съдържание:

Как да сглобите и инсталирате AXIS адаптер: 6 стъпки
Как да сглобите и инсталирате AXIS адаптер: 6 стъпки

Видео: Как да сглобите и инсталирате AXIS адаптер: 6 стъпки

Видео: Как да сглобите и инсталирате AXIS адаптер: 6 стъпки
Видео: Бетономешалка Forte EW 3070P 2024, Юли
Anonim
Как да сглобите и инсталирате AXISdapter
Как да сглобите и инсталирате AXISdapter

AXISdapter е малка печатна платка, направена да улесни инсталирането на безжичен контролер Playstation 3 в аркаден стик възможно най -лесно. Стартираният проект AXISdapter е стартиран от ShinJN и Toodles във форумите на Shoryuken.com. И двамата направихме малко по -различна дъска, която изпълнява същата цел. Този Instructable се фокусира върху версията от мен (Toodles), просто защото имам такава под ръка. Сглобяването и инсталирането на тези дъски е много подобно и би трябвало да помогне при сглобяването на всяка от версиите. AXISdapters могат да бъдат закупени под формата на комплект или в напълно сглобен вид от следните места: ShinJN: https://forums.shoryuken.com/showthread.php?t=170294Toodles чрез LizardLick.com: https://www.lizardlickamusements.com /pages/boards.shtmlМоля, започнете от Стъпка 1, ако имате комплект AXISdapter и трябва да сглобите. Преминете към стъпка 5, ако вашият AXISdapter вече е сглобен и бихте искали малко помощ при инсталирането му на вашия стик.

Стъпка 1: Проверете компонентите

Проверете компонентите
Проверете компонентите

Преди да започнете да сглобявате вашия AXISdapter, отделете малко време, за да проверите дали имате всички необходими компоненти. Вашият комплект AXISdapter трябва да включва: 1x 20-пинов FPC конектор 1x 20-пинов плосък лентов кабел 2x резистори, 5k-10k ohm (по избор) Винтови клеми (2 броя 7-пинови клеми и 1 парче 4-пинови клеми за версията на Toodles.) Ако всички части присъстват и се отчитат, време е да започнем да ги събираме.

Стъпка 2: FPC конектор и резистори

FPC конектор и резистори
FPC конектор и резистори
FPC конектор и резистори
FPC конектор и резистори
FPC конектор и резистори
FPC конектор и резистори

20 -пиновият FPC конектор е най -важната част от целия AXISdapter. Лентовият кабел, който се свързва с Playstation 3, се вкарва тук, така че направете така, че крайът на лентовия кабел да се плъзне. Погледнете дъската; всички части трябва да отидат отстрани на дъската с бяло надпис с копринен шрифт. Внимавайте да не поставяте парчетата от грешната страна. FPC конекторът трябва да щракне на място към отворите на платката. Огънатите щифтове на конектора трябва да го държат лесно на място. Проверете отново дали страната на конектора на лентата ще влезе в лицето на външната страна на платката, така че лентата да виси от края. Вземете един от двата резистора и огънете краката близо до резистора. Поставете двата крака през отворите за резистора и ги издърпайте доколкото е възможно, така че резисторът да е възможно най -плосък спрямо платката. След като приключи докрай, огънете краката настрани, за да го задържите на място. Повторете за другия резистор.

Стъпка 3: Запояване Част 1

Запояване Част 1
Запояване Част 1
Запояване Част 1
Запояване Част 1
Запояване Част 1
Запояване Част 1

Обърнете дъската и загрейте поялника. Запоявайте четирите крака на резисторите на място и отрежете излишните крака. Запояйте един от ъгловите щифтове на FPC конектора. Вземете дъската и надникнете в FPC конектора отстрани. Искаме конекторът да е възможно най -плосък срещу платката, преди да запоите останалите щифтове на място. Използвайте едната ръка, за да държите поялника към току -що запоения щифт, докато с другата ръка държите платката и леко натиснете конектора. Когато запояването се топи, трябва да можете да поставите FPC конектора перфектно плосък. Извадете ютията и оставете спойката да се охлади, за да задържи парчето на място. Обърнете дъската обратно и запоявайте останалите 19 пина на място.

Стъпка 4: Винтови клеми

Винтови клеми
Винтови клеми
Винтови клеми
Винтови клеми
Винтови клеми
Винтови клеми

Ако вашият комплект включва винтови клеми, сега е моментът да ги инсталирате. За пореден път те отиват от същата страна на дъската като белите надписи от копринено сито. Ако сте избрали да не получавате винтови клеми, продължете напред и пропуснете тази стъпка. Всеки винтов терминал има открита страна, в която са поставени проводниците. Поставете всички винтови клеми на платката, като се уверите, че входните точки на проводника са обърнати извън платката. Обърнете платката, така че платката да лежи върху винтовите клеми, като проверите двойно дали всички са ориентирани правилно. Запоявайте единия крак от всеки терминал към дъската, за да задържите останалите на място, след което продължете да запоявате останалите крака, докато приключите.

Стъпка 5: Свързване към вашия Playstation 3 контролер

Свързване към вашия Playstation 3 контролер
Свързване към вашия Playstation 3 контролер
Свързване към вашия Playstation 3 контролер
Свързване към вашия Playstation 3 контролер
Свързване към вашия Playstation 3 контролер
Свързване към вашия Playstation 3 контролер

Погледнете от двете страни на вашия малък лентов кабел този кабел с вашия комплект. Ще забележите, че проводниците в кабела са изложени само от едната страна; има само изолация от другата страна. Погледнете FPC конектора на току -що сглобената платка. Ще забележите, че щифтовете, които влизат в контакт с лентата, присъстват само отгоре. Продължете и поставете лентовия кабел в конектора на AXISdapter, но трябва да сте сигурни, че сте поставили лентата в FPC конектора с лъскавите открити контакти нагоре. Вземете основната печатна платка от контролера си за Playstation 3 и отстранете пластмасовата мембрана на бутона от конектора на платката. Поставете лентовия кабел в конектора на негово място.

Стъпка 6: Окабеляване

Електрически инсталации
Електрически инсталации
Електрически инсталации
Електрически инсталации

Важното нещо, което трябва да запомните при използването на AXISdapter в аркадна пръчка, е, че трябва да внимавате кои проводници настройвате като общи. На най -често срещаните заземителни платки има един -единствен проводник, който се изпраща към един щифт от всяка посока и бутон на микропревключвател. С AXISdapter „общите“линии за вашите бутони и пръчка не могат да бъдат свързани заедно. Всичко е групирано, за да бъде възможно най -лесно, но моля, отделете малко време, за да сте сигурни във вашето окабеляване. На AXISdapter има два основни терминала, по -дългите клеми със 7 пина всеки. Един терминал съдържа четирите посоки на D-pad, L1, L2 и обща линия за тези входове. Другият 7 -пинов терминал има щифтове за четирите лицеви бутона (кръг, квадрат и т.н.), R1, R2 и обща линия за тези входове. и бутона „начало“на Playstation. Във версията на ShinJN има два „общи“пина, единият за бутона на Playstation, а другият за стартиране и избор. Въпреки предупреждението по -горе, бутоните за стартиране, избор и Playstation не изискват конкретни общи. Те могат да се активират от общите от някой от 7 -пиновите терминали. Това прави окабеляването доста по -лесно, както ще видите скоро. Първо, нека свържем пръчката. Ако използвате 5 -пинов конектор, като снопове Seimitsu или Sanwa, тогава окабеляването е чинч. Поставете „общия“или „заземения“проводник от сбруята в общата винтова клема за посоките. Това е отбелязано с „COM_S“на дъската на Toodles и с „GND (L)“на дъската ShinJN. Останалите четири проводника на сбруята съответстват на кардинална посока. Инсталирайте четирите проводника в съответната им винтова клема, завийте ги. Ако използвате пръчка с четири отделни микропревключвателя за всяка посока, като например Sanwa JLW или Happ Competition стик, трябва да прокарате проводник от общия винтов терминал за посоките (Отбелязан „COM_S“на дъската на Toodles и маркиран „GND (L)“на дъската ShinJN) към един раздел от всеки от четирите микропревключвателя. Ето защо се нарича „общ“. След това един проводник от всеки микропревключвател трябва да отиде в посоката на съвпадение, отбелязана на AXISdapter. Това означава, че можете да пуснете един общ проводник към всичките си бутони, с изключение на L1 и L2. Ако използвате само шест основни бутона за възпроизвеждане, нямате нужда или дори искате да използвате L1 или L2, така че има само един общ проводник за всички бутони. Погледнете моята груба схема на свързване на MSPaint, за да илюстрирате какво имам предвид. Ако възнамерявате да използвате оформление на бутони с осем възпроизвеждане, ще трябва да свържете и L1 и L2. Общата линия за тези два бутона не може да бъде тази, която сте използвали за другите бутони, в противен случай вашите входове няма да работят правилно. Трябва да е обща линия от този клемен блок; същото, което сте използвали за пръчката. Шестте бутона за възпроизвеждане от другия терминален блок ще имат своето общо, а последните два бутона ще използват другия общ.

Препоръчано: