Страхотни подвижни съоръжения, контролирани от страхотни бутони (за продължаване): 9 стъпки
Страхотни подвижни съоръжения, контролирани от страхотни бутони (за продължаване): 9 стъпки
Anonim

Физически / електронен дизайн на игри за UCLA Design Media Arts с Еддо Стърн. Тази инструкция е непълна. Проектът все още е в ход.

Стъпка 1: Изрежете монтажа на пистата

Изрежете две парчета дърво (0,5 "x 1,5" x 1 ') като монтажна повърхност за зъбните колела

Стъпка 2: Монтирайте релси

Затегнете зъбната колона към монтажната повърхност. Уверете се, че е стабилен и не се измества при пробиване. Пробийте малък отвор на около 0,2 от ръба на дървената монтажна повърхност. Поставете винта след това и повторете за другата страна.

Стъпка 3: Направете Servo / Gears модул

Изрежете монтажната повърхност (не е показана) и монтирайте едно непрекъснато серво и едно 180 серво към дъската. Уверете се, че непрекъснатото серво е монтирано на дъното и 180 серво на върха на дървената повърхност.

Стъпка 4: Прикрепете Servo/Gears модул към релсите

Затегнете коловоза с разстояние, същото като ширината на серво предавките. Уверете се, че сервомодулът приляга плътно и не пада.

Стъпка 5: Песен №2

Повторете за втори набор от писта и серво / зъбен модул.

Стъпка 6: Направете място на дъската за игри

Когато приключите с модула за серво / зъбни колела, се подгответе да изрежете повърхността на кутията за игри, за да приспособите пистите (със същото измерване като предишната стъпка. Приблизително 2 инча един от друг).

Стъпка 7: Монтирайте трака към дъската за игри

Прикрепете пистите към задната страна на зоната за игра. Уверете се, че използвате модула за серво/зъбни колела, за да проверите дали може да се движи свободно.

Стъпка 8: Arduino + окабеляване

Добавете 4 бутона (2 за всеки сервомодул. Ляво / дясно). Синхронизирайте сервомоторите и бутона с Arduino.

Стъпка 9: Физически потребителски интерфейс

Пробийте дупки и монтирайте бутони към зоната за игра.

Препоръчано: