Съдържание:
- Стъпка 1: Материали и инструменти
- Стъпка 2: Създаване и проследяване на шаблони
- Стъпка 3: Шиене на входове и Vcc
- Стъпка 4: Изрязване на още кръгове
- Стъпка 5: Тест с мултицет
- Стъпка 6: Осъществяване на връзка с Arduino
- Стъпка 7: Завършване, шиене заедно
- Стъпка 8: Свързване към приложението за рисуване
Видео: Джойстик от аналогова тъкан: 8 стъпки (със снимки)
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:55
Как да направите "аналогово" устройство за въвеждане от плат и няколко други необходими материали. „Аналогов“в скоби, тъй като, макар че се състои от 4 аналогови входа, единственият аналогов преход между посоките (нагоре, надясно, надолу и наляво) идва от буфериращия материал (в този случай 3 см дебел опаковъчен материал), който абсорбира и разпространява натиска от натискането на потребителя, създавайки постепенен преход между входовете. Този Fabric Joypad не е необходимо да се използва с приложението за рисуване, видяно във видеото, по същество ви доставя аналогови изходи, които усещат в коя посока (част от кръга) се прилага натиск. Ако се интересувате, приложението за рисуване etchAsketch е написано в Обработка и може да бъде изтеглено от връзката в СТЪПКА 8. Всички снимки могат да се видят на Flickr в моя комплект от джойстик Analog Fabric
Стъпка 1: Материали и инструменти
МАТЕРИАЛИ, от които се нуждаете за Joypad:
- Проводима резба - 117/17 2ply (www.sparkfun.com) - Екстатична - пластмаса от черните торбички, използвани за опаковане на чувствителни електронни компоненти - неопрен с дебелина 6 mm с трико от двете страни (www.sedochemicals.com) - 3 смляв опаковъчен материал с дебелина см (или нещо друго, за което се сетите) - 5 метални скоби - Еластична тъкан - Редовни инструменти с конец, които ще ви трябват за джойстика: - Игла за шиене - Ножици - Резачка (забравих това на снимката) - Линийка - Компас - Химикалка и хартия или картон
Стъпка 2: Създаване и проследяване на шаблони
С помощта на компаса нарисувайте кръг с радиус 5,5 см върху хартията или картона. С ножица изрежете кръга и маркирайте центъра. Разделете кръга през центъра на четири равни секции. Дайте на тези секции около 0,5 см разстояние помежду им, 1,5 см до ръба и 1 см до центъра. Изрежете тези вътрешни секции с фрезата.
Сега проследете този кръг върху неопрена три пъти: 1 x TOP: само контурът 1 x INPUTS: както е (контур и секции). Не забравяйте да оставите малък етикет, който не е включен в шаблона! 1 x VCC: линия и вътрешен кръг (вижте снимката). Не забравяйте да оставите малък етикет, който не е включен в шаблона! Сега изрежете тези кръгове. Само очертанията (запомнете разделите!) И нищо отвътре!
Стъпка 3: Шиене на входове и Vcc
Навийте иглата с проводима нишка и вземете парчетата неопрен от INPUTS. Започнете да шиете напред-назад по начин на филийки торта в една от секциите. Когато участъкът е пълен, шийте към езичето и прикрепете щракване със същото парче проводяща нишка.
С отделни парчета проводима нишка направете същото и за четирите секции. Уверете се, че отделните нишки никога не се допират една до друга. Сега вземете VCC парче неопрен и едно дълго парче проводяща нишка. Зашийте напред и назад (вижте модела на снимката) с това, за да покриете пространството във вътрешния кръг. Използвайки едно и също парче конец, пришийте щракване към раздела.
Стъпка 4: Изрязване на още кръгове
Използвайки кръга на шаблона, трансирайте неговия контур на бившата статика. Използвайте ножица, за да изрежете кръга с няколко милиметра по -малък контур.
Също така проследете кръга до гъвкавия опаковъчен материал и го изрежете с помощта на фрезата, за да получите прав ръб. Сега всички отделни слоеве са завършени. Преди да продължим да създаваме ръб и да шием всичко заедно, ще искаме да тестваме входовете, за да се уверим, че няма грешки.
Стъпка 5: Тест с мултицет
За да тествате отделните входове, наслойте кръговете, както следва:
- ТОП неопрен - Мръсен опаковъчен материал - VCC неопрен - Екстатичен - INPUTS неопрен сега можете или да използвате мултицет и да проверявате входовете поотделно, като свържете всеки вход към VCC в терн и при натиск върху горната част на свързания вход вие трябва да получите промяна в напрежението от няколко стотин ома (колкото по -силно натискате, толкова по -малко съпротивление). Ако имате постоянна връзка или изобщо нямате връзка, значи имате проблем. Проверете всичките си връзки и се уверете, че ex-static е на място. Ако всичко работи. Страхотен!
Стъпка 6: Осъществяване на връзка с Arduino
Тази стъпка показва как да направите връзка с Arduino. Ако нямате намерение да свързвате джойстика от аналогова тъкан към Arduino, тогава можете да пропуснете тази стъпка. В противен случай препоръчвам да направите връзката преди да завършите Joypad, в случай че възникнат проблеми.
МАТЕРИАЛИ, от които ще се нуждаете, за да осъществите връзка с Arduino: - 4 x 1K Ohm резистор - Perfboard с медни линии (6x6 дупки) - Rainbow тел с 6 кабела - Около 25 cm кабел - Solder - Ardunio Serial USB Board (www.arduino.cc) - USB кабел - 5 крокодилски конектора ИНСТРУМЕНТИ, които ще ви трябват, за да осъществите връзка с Arduino: - Поялник - Трета ръка - Клещи или някакъв вид нож за тел Запоявайте всичко заедно, както се вижда на снимките и схемата. Това беше лесно. Усмихни се
Стъпка 7: Завършване, шиене заедно
За да поддържаме всичко на място, трябва да изрежем лента от опъната тъкан, която е дълга колкото обиколката на кръга плюс 1,5 см надбавка за шев и толкова широка, колкото всички слоеве заедно (в моя случай 4,8 см) плюс 1,5 см надбавка за шевове. Записвам това, защото е възможно кръгът да се увеличи, а буферният материал да е по -дебел или по -тънък. Просто трябва да направите това изчисление: КРЪЖНОСТ = 2 * РАДИУС * ПИРАДИЙ = 11 смPI = 3,14159 КРЪЖКА = 34, 6 см 36 х 6 см за страничната лента Започнете, като шиете двата по -къси края на лентата заедно. След това прикрепете единия ръб към кръга INPUTS от неопрен, а другия ръб към TOP кръга от неопрен (както се вижда на снимките).
Стъпка 8: Свързване към приложението за рисуване
Ако искате да изпробвате Joypad с приложението за рисуване, както се вижда във въведението на тази инструкция. След това ще трябва да използвате Ardunio и да имате инсталирана Processing (www.processing.org) на вашия компютър.
За код на микроконтролер на Arduino и код за визуализация на обработка, моля, вижте тук >> https://www.kobakant.at/DIY/?cat=347 Насладете се
Препоръчано:
Знание за аналогова схема - Направи си сам тикащ часовник Звуков ефект с верига без IC: 7 стъпки (със снимки)
Знание за аналогова верига - Направи си сам схеми за звукови ефекти на часовник без интегрална схема: Тази тикваща схема за звукови ефекти на часовника е изградена само с транзистори и резистори и кондензатори, които без никакъв компонент на IC. Идеално е да научите основните познания по веригата чрез тази практична и проста схема
360 градусова аналогова шапка за камера: 10 стъпки (със снимки)
360 градусова аналогова шапка за камера: Забравете Instagram, върнете този ретро вид на вашите снимки, като използвате класически аналогов филм по забавен нов начин. Тази шапка за камера е направена с помощта на остатъчни 35 мм филмови камери за еднократна употреба и няколко малки серво мотора, всички захранвани от две батерии тип АА. С т
Конвертиране на аналогова камера в (частично) цифрова: 3 стъпки (със снимки)
Преобразуване на аналогова камера в (частично) цифрова: Здравейте всички! Преди три години намерих модел в Thingiverse, който свързва Raspberry камерата с обектив Canon EF. Ето линк https://www.thingiverse.com/thing:909176 Работи добре и го забравих. Преди няколко месеца отново намерих стария проект и
Цветно -оптична тъкан: 10 стъпки (със снимки)
Цветно -променлива тъкан от оптични влакна: На около $ 150 на ярд и с много ограничения за рязане, оптичната тъкан на пазара не е най -достъпният материал. Но със собствените си оптични влакна, тюл и светодиоди можете да създадете свои собствени във всякаква форма за част от първоначалната
Electroweave - тъкан електронен шал: 4 стъпки (със снимки)
Electroweave - тъкан електронен шал: Повечето търговски тъкани все още нямат функционалност извън основната изолация и защита. Целта на WeavAir е да създава нови материали чрез тъкане на вериги в различни видове тъкани. Този проект е експеримент, който разработва нов тип фа