![Прометей/Кутията на Пандора: 9 стъпки Прометей/Кутията на Пандора: 9 стъпки](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3524-115-j.webp)
Съдържание:
- Стъпка 1: ВЗЕМЕТЕ ЧАСТИ
- Стъпка 2: КОДЪТ НА ИЗТОЧНИКА
- Стъпка 3: Схематично- Изградете върху макета
- Стъпка 4: След като надникнете напред, за да видите всичко и го изпробвате, направете го
- Стъпка 5: Поставете го на 9 -волтова батерия
- Стъпка 6: Използвайте го
- Стъпка 7: Разни факти
- Стъпка 8: Ето къде - разсипвам боба
- Стъпка 9: 911 2001 г. Космическа одисея
2025 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2025-01-23 14:36
![Прометей/Кутията на Пандора Прометей/Кутията на Пандора](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3524-116-j.webp)
Някои от вас, маймуни, мислят, че можете да ме ограбите. Трябва да бъдеш ударен.
Ето един объркан ултраминимизиран монолит за вас. Това е просветляващо и безобидно, освен за дявола, който наистина го мрази, защото аз го оставям да го имаш (безплатно). Вие сте любопитни. Така че направете го, ако имате инструменти.
Стъпка 1: ВЗЕМЕТЕ ЧАСТИ
![ВЗЕМЕТЕ ЧАСТИ ВЗЕМЕТЕ ЧАСТИ](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3524-117-j.webp)
Това е лесно.
Имате нужда от: -PIC12C508 или 509 или нещо съвместимо или да можете да превеждате на това, което имате. -асемблер и горелка за вашия PIC -а регулатор на напрежението 78L05, който прилича на малък транзистор -мъртва 9 -волтова батерия за изтръгване на плюсовите и минусовите клеми от -нова алкална 9 -волтова батерия -някои 20 -жични проводници … - наистина глупава антена, която може да бъде направена от тел и закачалки и алуминиево фолио, така че се преструвайте, че се преструвате, че не знаете нищо за направата на антена и направете нещо, което прилича на такава. -Кратковолново радио. Усилвател за китара също ще бъде интересен, но определено първо намерете радиото. -КОДЪТ, който ви давам, за да въведете PIC. съжалявам, че това беше твърде лесно да се направи, затова показвам частите заедно. Не ви трябва синята корабна светлина. Ако нямате правилния PIC, прекодирането просто включва избор на различни регистри и различен порт.
Стъпка 2: КОДЪТ НА ИЗТОЧНИКА
Забележка: Изгаряйте предпазителя на часовника както искате, но сега за първи път използвайте вътрешния осцилатор. Не е в кода. Забележка: заменете „(интервали)“с интервали. (проблеми при създаването на колони) LIST p = 12C508start movlw 0Eh (интервали) tris 6loop incfsz 08 (интервали) incf 09 (интервали) btfss 3, 2 (интервали) goto skipy (интервали) incfsz 0ah (интервали) incf 0bhskipy movf 8, w (интервали) и wf 0ah, w (интервали) movwf 0ch (интервали) movf 9, w (интервали) иwf 0bh, w (интервали) iorwf 0ch, w (интервали) bcf 6, 0 (интервали) btfsc 3, 2 (интервали) bsf 6, 0 (интервали) goto цикъл (интервали) endBurn (програмиране) сега. Игнорирайте този двоичен файл, защото той е само за показване.
Стъпка 3: Схематично- Изградете върху макета
![Схематичен- Изградете върху платка Схематичен- Изградете върху платка](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3524-119-j.webp)
Ако не направи нищо, можете да опитате отново.
Разбира се, няма да разберете дали все още работи. Подгответе антената си. Развийте до 3 метра или 10 фута тел. Увийте го около чадър като E. T. телефони вкъщи. Забележете, че транзисторният 78L05 има обърнати щифтове в сравнение с по-голям 7805 и също така, че горният десен ъгъл на PIC12C508 е отрицателно заземен, а не положителен Vcc, както при много чипове. Браузърът ми поставя икона в горната част на антената, така че ако това е, което виждате, тогава третият проводник, използван на PIC, който излиза от веригата, е антенен проводник.
Стъпка 4: След като надникнете напред, за да видите всичко и го изпробвате, направете го
![След като надникнете напред, за да видите всичко и го изпробвате, направете го След като надникнете напред, за да видите всичко и го изпробвате, направете го](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3524-120-j.webp)
Вижте чертежа. Изглежда толкова подобно на схематично защо да правите 2 рисунки?
Забележете, че обърната към плоската част на 78L05 с изписване върху нея, че щифтовете са в обратен ред в сравнение с 7805. Повдигнете щифта на антената с горещо лепило, за да не се счупи щифтът от чипа.
Стъпка 5: Поставете го на 9 -волтова батерия
![Поставете го на 9 -волтова батерия Поставете го на 9 -волтова батерия](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3524-121-j.webp)
![Поставете го на 9 -волтова батерия Поставете го на 9 -волтова батерия](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3524-122-j.webp)
Не бъдете идиот, който обръща полярността.
Стъпка 6: Използвайте го
![Използваи го Използваи го](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3524-123-j.webp)
С нещо на батерията го поставете близо до антената на радиото и включете радиото и
настройте се през късо вълновите ленти за странни неща и се опитайте да разберете какво правим тук. Няма да ви кажа сега. Случват се много неща, някои от които не разбирам напълно. Ако сте в опасния клуб, свържете това към „истинска“антена (например за стари телевизори) и оставете това да работи, докато батерията се изтощи. Кажете ми какво се случва. Не искам да чуя за арестуване от FCC, това е твърде очевидно. Искам да кажа, че е 1900 г. и току -що срещнахте Никола Тесла и той ви заведе в лабораторията си и ви показа любимите си експерименти, подобни неща. Най -малкото ще чуете много безкрайни красиви или ужасно странни странни шумове по радиото. Няма да изброявам всички причудливи неща, които са се случвали винаги, когато съм провеждал това повече от 24 часа. Няма значение дали радиото е включено, затова го изключете, за да премахнете лудостта от експеримента. За най -добри резултати с усилвател, свържете антената си към незаземен вход, „фоно“или „китара“, и усилете баса и правете каквото искате с силата на звука. Шумът е обществено достояние като слънчевия вятър и дъжда, така че не се колебайте да го пробвате за художествени цели. Ако не можете да изградите това, не се притеснявайте, мисля, че скоро може да добавя алтернативни начини за постигане на същия резултат.
Стъпка 7: Разни факти
![Разни факти Разни факти](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3524-124-j.webp)
Това нещо, такова нещо, е измислено и разработено от 1980 г.
През 1981 г. или около това, по-интересна версия, по-малка от два пъти по-дълга в кода, беше разпространена на TRS-80 CoCo, Dragon, Apple II и ATARI 400. Тази версия имаше по-голям контрол върху ефекта и генерира и интересна видео графика. От 1995 г. може би сто програмисти са опитали, но никой не е успял да възпроизведе резултатите на компютър. Засега единствената аудиовизуализация на този ефект върху компютър е видео файл, направен със старите компютри. Понякога варианти за тях са създавани и продавани като независими устройства. По -долу е снимка на по -напреднала, която имам от дълго време. По конкретна причина нямаше известна практическа употреба за тях през 1980 г., но употребите на тази технология като цяло бяха очевидни за мнозина от 2000 г. насам. Някои търсачки са премахнали името на тези устройства от базата данни за търсене. Стивън Волфрам е единственият ми колега в областта, свързана с тези устройства. Наистина в момента имам заблуда за величие. Нещо като когато диктатор демонстрира бомбата си. Виждам как казваш, да, хаха, това е бомба от шега, добре! Е, ако успеете и просто не го „разберете“, тогава го дайте на някой, който го прави.
Стъпка 8: Ето къде - разсипвам боба
Относно моя интерес към този проект:
1. Започна в младостта ми, когато предположих, че „синтезатор“е компютър, подобен на радио, създаващ безкрайна музика. 2. Това е тълкуване, подобно на дъжд, за остатъци от древно знание, включващо модели и значения, виждани в него. Тази инструкция е умишлено опростена единица. Някои от имената, дадени му, са произволни и също изглеждат цензурирани. 3. Около 1980 г. първо се нарича "синтезатор", а по -късно се нарича "междугалактическо радио" или нещо подобно. 4. Сега е интересен като източник на целия звук, възможен в миналото или бъдещето, като множеството от целия звук е изчислено като абсолютно и разумно КРАЙНО. (!!!):) И не само звук, но и съвкупността от всички неща, които се познават като "информация". Но прост безплатен източник на звуци очевидно е по -полезен, отколкото в началото на тази технология. В изследванията са открити много прости аритметични, логически, аналогични и механични методи. Свързани неща: -Стивън Волфрам: Нов вид наука (за крайностите в сложния изход на прости програми) -Техники за кодиране на демосцентно програмиране -Питагор: Музикални числа, Тетракис, Питагорова теорема -Теория на музикалните числа -Анализ на Фурие и трансформации, които премахват времето, с този пример, отнасящ се до DSP и FFT на честотния домейн. -Аналогов синтез, като в Moog Synthesizers Pi, SQRT (2) и 60, 499, 999, 499/49, 050, 000, 000 -Обратно инженериране на видеокамерата Fisher Price PXL -2000 -Моцарт: Композиране с зарове -Хаос игра с подредени данни -Berlekamp -Massey Алгоритъмни и полиномиални броячи -Неочакван аудиовизуален изход с дълго разделение -Аномални ефекти, наблюдавани при монополярни импулси -Домашни компютърни клубове -Реално развитие на технологиите, които първоначално се смятат за „от планетата VIRON“в личната научна фантастика. -Музикална теория -изучения, включващи електрическо предаване на изображения (телевизионен сигнал) -компресия (като цяло) -предвидими матрици (като таблица за умножение) -обща развлекателна математика -и много повече, които в този момент може да не си спомня … може да има още предстоящо. Тази инструкция е демонстрация на технология, която е толкова трудна за разбиране и вярване, колкото използването на интернет, както е днес, ако беше описана пред обществеността през 1974 г., както всъщност беше - в книгата на Тед Нелсън КОМПЮТЪРНА ЛИБ/ МЕШИ МАШИНИ. Не се твърдят, че … Схемите (ите), предоставени за направата на инструктируемия проект, ще бъдат полезни за синтезиране на „цялото човешко знание“, тъй като неназованият общ проект в ход има за цел да се свърже с технологии с подобна ниска сложност. Текущото състояние на проекта позволява търсене на нематериални математически пространства като фрактали за данни. Значимите функции са: 1. Намерете известни данни. Подобно на "запис" или "съхранение", с изключение на данните, които вече са там, преди да ги съставя и търся (във фрактала). 2. Извличане на данни. Незабавно извикайте данните, намерени за "съхранение" преди това във функция 1. 3. Извличане на данни, индексирани с "Време". Това е еквивалентно на стрийминг от нематериален твърд диск. Обяснение за манекени: Това е магически невидим твърд диск с всичко на него. (Тази страница не позволява качване на изображение понастоящем)
Стъпка 9: 911 2001 г. Космическа одисея
![911 2001 Космическа одисея 911 2001 Космическа одисея](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3524-125-j.webp)
Това все още изглежда доста странно в световния търговски център …
Препоръчано:
Три френски кокошки в кутията (с Micro: бит): 10 стъпки
![Три френски кокошки в кутията (с Micro: бит): 10 стъпки Три френски кокошки в кутията (с Micro: бит): 10 стъпки](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4970-j.webp)
Три френски кокошки в кутията (с Micro: bit): Изненадайте (или изплашете) хора с три кокошки, изскачащи от кутията. Празничен обрат с електроника на класическия Jack-in-the-box. Тези три кокошки са френски, разбира се
Заснемете кутията: 8 стъпки
![Заснемете кутията: 8 стъпки Заснемете кутията: 8 стъпки](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-18425-j.webp)
Capture the Box: Capture the Box е игра за тиймбилдинг, която можете да играете с приятели в квартала си. Целта е да уловите кутията и да я държите във вашето притежание възможно най -дълго, докато други играчи се опитват да я измъкнат от вашия веранда или предна част
Върколаците от кутията на Милър (狼人 殺) Помощник на веригата: 4 стъпки
![Върколаците от кутията на Милър (狼人 殺) Помощник на веригата: 4 стъпки Върколаците от кутията на Милър (狼人 殺) Помощник на веригата: 4 стъпки](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-21695-j.webp)
Върколаците от Милър Холоу (狼人 殺) Circuit Helper: Този проект е предназначен за хора, които обичат да играят The Werewolves of Miller's Hollow, и тази кутия се използва за игра с 8 души, с три върколака, двама селяни и три специални роли (Видетел, Вещица и Ловец). Тази кутия е направена, за да замени
Как да си направим баркап аркада за двама играчи със слотове за монети по поръчка, използвайки кутия на Пандора: 17 стъпки (със снимки)
![Как да си направим баркап аркада за двама играчи със слотове за монети по поръчка, използвайки кутия на Пандора: 17 стъпки (със снимки) Как да си направим баркап аркада за двама играчи със слотове за монети по поръчка, използвайки кутия на Пандора: 17 стъпки (със снимки)](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-11278-36-j.webp)
Как да си направим баркап аркада за двама играчи с персонализирани слотове за монети, използвайки кутия на Pandora: Това е стъпка по стъпка урок за това как да се изгради най -горната аркадна машина с 2 играчи, която има вградени слотове за монети по избор. Слотовете за монети ще бъдат направени така, че да приемат само монети с размер на четвъртинки и по -големи. Тази аркада се захранва
Най -добрият бумбокс на Пандора: 11 стъпки
![Най -добрият бумбокс на Пандора: 11 стъпки Най -добрият бумбокс на Пандора: 11 стъпки](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-8196-37-j.webp)
Ultimate Boombox на Pandora: Това е преносим музикален плейър, който може да възпроизвежда повечето, ако не и всички налични интернет радио, включително вашата собствена музикална колекция. Няма нужда да се свързвате с усилвател & допълнителни високоговорители, така че можете да вземете това далеч от дома, стига да имате достъп