Съдържание:
- Стъпка 1: Кликнете върху „Ново“
- Стъпка 2: Настройте Width на 2000 и Height на 1800
- Стъпка 3: Кликнете върху Filters> Render> Clouds> Difference Clouds
- Стъпка 4: Поставете отметка в квадратчето до „Turbulent“След това щракнете върху OK
- Стъпка 5: Изберете „Криви“в раздела „Цветове“
- Стъпка 6: Преместете кривата, така че да изглежда така, след това щракнете върху „OK“
- Стъпка 7: Под Цветове щракнете върху „Цветен баланс“
- Стъпка 8: Щракнете върху Shadows и задайте лентата „Cyan> Red“на 100 и „Yellow> Blue“Bar на -100
- Стъпка 9: Направете същото с разделите „Средни тонове“и „Акценти“, докато картината изглежда така
- Стъпка 10: Използвайте произволен инструмент за избор, изберете секция от картината и я копирайте (CTRL+C)
- Стъпка 11: Отидете на изображението, на което искате да го поставите, щракнете върху „Нов слой“и го поставете
Видео: Как да добавите пламъци към всичко в GIMP: 15 стъпки (със снимки)
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:54
Ето как правите донякъде реалистичен огън в GIMP
Стъпка 1: Кликнете върху „Ново“
Стъпка 2: Настройте Width на 2000 и Height на 1800
Стъпка 3: Кликнете върху Filters> Render> Clouds> Difference Clouds
Render> Clouds> Difference Clouds "src =" https://content.instructables.com/ORIG/F6X/8EUF/JBQU57UN/F6X8EUFJBQU57UN-p.webp
Render> Clouds> Difference Clouds "src =" {{file.large_url | add: 'auto = webp & frame = 1 & height = 300' %} ">
Стъпка 4: Поставете отметка в квадратчето до „Turbulent“След това щракнете върху OK
Стъпка 5: Изберете „Криви“в раздела „Цветове“
Стъпка 6: Преместете кривата, така че да изглежда така, след това щракнете върху „OK“
Стъпка 7: Под Цветове щракнете върху „Цветен баланс“
Стъпка 8: Щракнете върху Shadows и задайте лентата „Cyan> Red“на 100 и „Yellow> Blue“Bar на -100
Червена "лента до 100 и" жълта> синя "лента до -100" src = "/assets/img/pixel.png">
Червена "Лента до 100 и" Жълта> Синя "Лента до -100" src = "{{file.large_url | add: 'auto = webp & frame = 1 & height = 300' %}">
Стъпка 9: Направете същото с разделите „Средни тонове“и „Акценти“, докато картината изглежда така
Стъпка 10: Използвайте произволен инструмент за избор, изберете секция от картината и я копирайте (CTRL+C)
Стъпка 11: Отидете на изображението, на което искате да го поставите, щракнете върху „Нов слой“и го поставете
Препоръчано:
Как да добавите дисплей с електронно мастило към вашия проект: 12 стъпки (със снимки)
Как да добавите дисплей с електронно мастило към вашия проект: Много проекти включват мониторинг на някакъв вид данни, като например данни за околната среда, често използвайки Arduino за контрол. В моя случай исках да наблюдавам нивото на солта в моя омекотител за вода. Може да искате да получите достъп до данните през домашната си мрежа
Как да добавите IR дистанционно към система от високоговорители: 5 стъпки (със снимки)
Как да добавите IR дистанционно към система от високоговорители: В този проект ще ви покажа как създадох допълнителна схема за моята акустична система, за да я управлявам безжично с домашно IR дистанционно. Да започваме
Как лесно да добавите всякакви видове светодиоди към вашия 3D принтер: 8 стъпки (със снимки)
Как лесно да добавите всякакви видове светодиоди към вашия 3D принтер: Имате ли резервни светодиоди, събиращи прах в мазето ви? Уморихте ли се да не можете да видите каквото и да е отпечатано от вашия принтер? Е, не търсете повече, тази инструкция ще ви научи как да добавите LED светлинна лента отгоре на вашия принтер към
Как да добавите EL проводник към палто или друга дреха: 10 стъпки (със снимки)
Как да добавя EL проводник към палто или друга дреха: Като осветен дизайнер на костюми получавам много въпроси от хора, които искат да знаят как да направят свои собствени EL тел костюми. Нямам време да помагам на всеки поотделно, затова реших да обединя съветите си в една инструкция. Надяваме се, че
Как да добавите брони към SUMOBOT: 9 стъпки (със снимки)
Как да добавите брони към SUMOBOT: това прави, че можете да го направите така, че ако удари една от броните на робота, той да се обърне и да се обърне от обекта