Съдържание:

EAL-Industry 4.0-Smart Rocket: 8 стъпки (със снимки)
EAL-Industry 4.0-Smart Rocket: 8 стъпки (със снимки)

Видео: EAL-Industry 4.0-Smart Rocket: 8 стъпки (със снимки)

Видео: EAL-Industry 4.0-Smart Rocket: 8 стъпки (със снимки)
Видео: Колыма - родина нашего страха / Kolyma - Birthplace of Our Fear 2024, Ноември
Anonim
EAL-Industry 4.0-Smart Rocket
EAL-Industry 4.0-Smart Rocket

Това е училищен проект, направен на Erhversakademiet Lillebælt в Дания.

Проектът е направен в клас, наречен "Industri 4.0".

Задачата е да се внедри автоматична система от принципите на индустрията 4.0.

Системата трябва да може да регистрира данни и да ги качва в база данни.

След това данните трябва да могат да се четат от базата данни.

Стъпка 1: Направете обвивка за вашите сензори, Arduino и батерия

Изработка на обвивка за вашите сензори, Arduino и батерия
Изработка на обвивка за вашите сензори, Arduino и батерия
Изработка на обвивка за вашите сензори, Arduino и батерия
Изработка на обвивка за вашите сензори, Arduino и батерия

Ножницата е изтеглена в Inventor и отпечатана в Makerbot 2+

(По някакъв начин имахме грешка в принтера, която причини повърхността от едната страна, така че изглежда малко странно.)

Ножницата е проектирана с 5 стаи. Първият е за батерията, вторият е за SD-картата, третият е за барометричния сензор, четвъртият е за диодите, а последният е за arudino.

На една от частите има направени канали за сензорната и диодната стая, така че дайте на сензора въздух и така диодите да се виждат.

Причината, поради която е в 4 части, е, че използваният от нас принтер не беше достатъчно дълъг за дължината на обвивката. Мястото на сглобяване е различно на двете части, така че е по -малко вероятно да се счупи

Какво да правя

1.) Сглобете частите (на снимка 1, 2 бели и 2 кафяви) и ги залепете заедно.

2.) На гърба на обвивката пробийте 3 отвора за диодите в жлеба. (Снимка 2).

Стъпка 2: Настройка на хардуера

Хардуерна настройка
Хардуерна настройка
Хардуерна настройка
Хардуерна настройка
Хардуерна настройка
Хардуерна настройка
Хардуерна настройка
Хардуерна настройка

От какво имаш нужда:

1 Arduino nano, 1 четец на SD карти + SD карта, 1 барометричен сензор, 3 диода + резистори, 1 9v батерия и проводници.

Под и над целия хардуер има малко памучна вата, преди обвивката да се затвори. Това е за да се гарантира, че хардуерът е безопасен и няма да се движи при изстрелване на ракетата.

Arduino е свързан по този начин (Снимка 1)

SD карта: GND GND+5 5VCS Digital 4MOSI Digital 11SCK Digital 13MI SQ Digital 12

Барометричен сензорVCC_IN 5VGND GNDSCL Аналогов 5SDA Аналогов 4

Диоди:

GND GND

Зелено + цифрово 7

Жълто + цифрово 5

Червен + цифров 6

Какво да правя

1.) Запоявайте GND на всички диоди заедно, за да направите споделен GND, за да направите по -малко проводници към arduino.

2.) Запоявайте предпочитаните от вас резистори към диодите.

3.) Изрежете всички проводници на подходящи дължини и ги свържете или запойте към arduino и хардуера.

4.) Залепете проводниците към обвивката, така че да не се налага да бъркате с тях, когато получавате данни от SD-картата.

5.) Залепете батерията и желаните компоненти към обвивката. (Уверете се, че не залепвате SD картата за обвивката, тъй като искате да извадите картата за получаване на данни).

6.) Отделете уязвимите проводници с лепило, за да сте сигурни, че проводниците не се допират един до друг и причиняват късо съединение. Направихме това с резисторните и диодните проводници. (Снимка 3)

Стъпка 3: Изработване на ракетата

Изработване на ракетата
Изработване на ракетата
Изработване на ракетата
Изработване на ракетата
Изработване на ракетата
Изработване на ракетата
Изработване на ракетата
Изработване на ракетата

от какво имаш нужда:

Празни ролки от тоалетна хартия, монтаж от pvc, тиксо, помощен нож, малък фин трион и пластмасова чаша за шампанско

Как да изградим ракетата:

1.) Вземете 4 ролки тоалетна хартия и ги залепете заедно (Снимка 2)

2.) След това залепете дъното на 3 -те ролки. (Снимка 3)

3.) Сега залепвате цялата ракета, докато не видите ролка тоалетна хартия.

4.) Изрежете 2 дупки в ракетата, така че да се виждат диодите и сензорът да може да поема въздух. (Снимка 4)

5.) Вземете своя малък фин трион и отрежете края на чашата за шампанско и след това го нарежете на 2 части. (Снимка 5)

6.) След това вземете 2 -те парчета чаша за шампанско, огънете ги около ролка тоалетна хартия и я залепете заедно. Все още не залепвайте върха на ракетата. Първо искате обвивката и сензорите в ракетата.

7.) Лепяща лента, пвц монтаж към дъното на ракетата.

Стъпка 4: Изработване на ракета -носител

Изработване на ракетомет
Изработване на ракетомет
Изработване на ракетна установка
Изработване на ракетна установка

От какво имаш нужда:

1 електромагнитен клапан, 1 резервоар за газ, 1 обикновен вентил, 1 PVC тръба и 1 pvc фитинг.

1.) Поставете обикновения вентил на резервоара за газ

2.) Поставете електромагнитния клапан на обикновения вентил

3.) Поставете пвц фитинга върху електромагнитния клапан и се уверете, че е херметичен

4.) Поставете PVC тръбата в пвц фитинга.

Стъпка 5: УСТАНОВЕНА СТЪПКА (Изработване на парашута)

УДАЛЕНА СТЪПКА (Изработка на парашута)
УДАЛЕНА СТЪПКА (Изработка на парашута)
УДАЛЕНА СТЪПКА (Изработка на парашута)
УДАЛЕНА СТЪПКА (Изработка на парашута)
УДАЛЕНА СТЪПКА (Изработка на парашута)
УДАЛЕНА СТЪПКА (Изработка на парашута)

Тъй като нямаме време да направим нашия проект, решихме да премахнем парашута и вместо това да хванем ракетата с брезент.

Но тъй като вече направихме парашута, решихме да запазим стъпката, в случай че все пак искате да дадете на ракетата си парашут.

_

Не искаме ракетата да падне и да се счупи, затова се нуждаем от парашут.

За да направим това, се нуждаем от:

1 пластмасова кърпа, въже, 1 предпазен щифт, лента и гумена лента.

1.) Нарежете пластмасата "изкопана" на квадрат.

2.) Сгънете го така, че да има 2 слоя. (Снимка 2)

3.) Сгънете го на квадрат, така че да има 4 слоя. (Снимка 3)

4.) Сгънете го в триъгълник, така че ще бъде 8 слоя. (Снимка 4)

5.) Направете линейна линия X cm от ъгъла и я отрежете. (Снимка 5)

6.) Сгънете го обратно на 1 слой. Сега трябва да изглежда като снимка 6.

7.) Изрежете 2 въжета с дължина:

8.) Вземете ъглите и ги съберете, поставете 1 край на въжето в средата и го залепете заедно. (снимка 7)

9.) Направете възел, така че двете въжета да получат малка примка. (Снимка 8)

Стъпка 6: Програма Arduino

Програмата започва да работи веднага щом свържете батерията към arduino.

Трите диода ще покажат в какво състояние е ракетата.

Червеното означава, че има проблем със SD картата и данните няма да бъдат регистрирани. Жълтото означава, че ракетата е настроена, но все още не е регистрирана. Зелената означава, че данните се регистрират.

От момента, в който батерията е свързана, ракетата ще бъде в режим на изчакване за 2 минути. (Жълтият диод е включен)

След 2 минути жълтият диод ще изгасне, а зеленият ще светне. Ракетата вече е готова за изстрелване.

Програмата съдържа поплавък, наречен "Looptime". Тази променлива показва колко често се записват данните. В тази програма времето за изчакване е настроено на 0,5, което означава, че данните се записват на всеки 0,5 секунди.

Данните ще бъдат отпечатани в серийния монитор, ако arduino е свързан към компютър. Но също така ще отпечата на SD картата, ако е свързана. Данните са разделени с точка и запетая. Първо идва времето, след това температурата, след това налягането и в края идват 3 точки и запетая, това е така, защото е необходимо в "Ракетния калкулатор" да се правят празни колони за изчисленията.

Стъпка 7: „Ракетен калкулатор“

Образ
Образ
Образ
Образ
Образ
Образ

Програмата е направена в Microsoft Visual Studio.

Когато отворите програмата, първото нещо, което ще видите, е поздрав. (Снимка 1)

Натиснете „Импортиране..“, за да започнете да импортирате данните си.

Натиснете „Импортиране на файл …“, за да намерите файла на компютъра си (Снимки 2 и 3)

След като сте избрали файла, натиснете open и трябва да получите изскачащ прозорец, който ви казва, че вашият файл е импортиран. (Снимка 4)

Данните вече са импортирани и готови.

Ако натиснете „Данни“, ще видите всичките си данни и изчислената височина (Снимка 5)

Ако натиснете "Височина", ще видите графика над височината. (Снимка 6)

Стъпка 8: Тестване на ракетата

Резултатът от изстрелването на ракетата беше малко разочароващ. Надявахме се ракетата да получи повече височина. Но поне ракетата се изстреля и получихме някои данни, които можем да обработим в нашата програма. Данните не са толкова добри, защото има малка разлика, но има малка разлика.

Между първия и втория тест рестартирахме ardunio, така че данните са в един документ.

За тестване на „Ракетния калкулатор“се нуждаехме от повече данни с различия в резултата. За да получим това, включихме arduino и се качихме по стълбите до 4 -тия етаж, и обратно надолу.

Препоръчано: