Съдържание:
- Стъпка 1: Необходими инструменти и материали
- Стъпка 2: Проектиране на кабинета
- Стъпка 3: Още малко дизайнерска работа
Видео: 2-4 Player Plug and Play Raspberry Pi Аркада: 11 стъпки
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:53
Plug and play, а не само термин за тези скапани пластмасови игрови конзоли, които сте закупили в местния Walmart. Този аркаден шкаф с plug and play работи, захранван от Raspberry Pi 3, работещ с Retropie, тази машина може да се похвали с пълни възможности за персонализиране и всяка игра от ерата на Arcade до поколението N64/Playstation X. Аз лично вече изградих пълноправен бартоп аркадна машина, следвайки 2-Player Bartop Arcade Instructable на rolfebox, така че много вдъхновение идва от него, не забравяйте да го проверите! Тази аркада е създадена за моята младежка група, където не е необходима нормална аркадна машина и по -големият екран ще осигури по -добър ъгъл на видимост за групите. Плюс това с този дизайн успях да позволя итерация за 4 играчи, идеална за игри като Teenage Mutant Ninja Turtles или Mario Kart. Начинът, по който това работи, е, че има два отделни шкафа, които при желание могат да бъдат свързани или поставени на две места. Единственият недостатък на това е, че имате нужда от допълнително външно малиново пи за второто изграждане. Ако искате компилация, която може да бъде настроена на две места, предлагам да закупите този NES-подобен калъф за малиново пи, той запазва част от естетичния вид на конструкцията и позволява вентилатор, ако е необходимо (прегряване поради овърклок)
Това е първият ми инструктаж, така че, ако пропусна нещо, просто ме поздравете!
Стъпка 1: Необходими инструменти и материали
Материали:
Повечето части могат да бъдат направени от различни материали, използвах MDF, може да искате да го промените на шперплат или нещо хубаво за красиво дърво. Същото с вътрешните устройства, използвах основен Raspberry Pi 3 Model B (купих го точно преди моделът B+ да излезе за съжаление), използвайте какъвто RPI смятате, че ще ви е необходим. Според моя опит, оригиналният Raspberry Pi Model B може да изпълнява аркадни и NES игри доста добре, но ако обмисляте N64, отидете на този pi3.
-
Вътрешни:
- Raspberry Pi 3 Модел B
- Радиатор и вентилатор RPI
- Калъф (не е изключително необходим, но полезен)
- 16GB MicroSD карта от клас 10
- Прекъсвач на входа на предпазителя
- Женски криминални терминали
- Разклонител (или поне удължителен кабел)
- Захранване Raspberry Pi
- Възможност за монтиране на USB портове
- HDMI порт за монтиране
-
Контроли
- Някои цветове (като жълто) не можете да намерите поотделно, така че ще трябва да закупите набор от множество цветове. Зелено не можете да си купите комплект, така че ще трябва да закупите отделно контролната платка, бутоните и джойстика
- Жълт и червен комплект
- Син комплект
- Зелени копчета
- Зелен джойстик
- Зелен контролен борд
- Син и червен комплект (тъй като предполагам, че не всички вие ще изградите версия за четирима играчи)
-
Кабинет
- Всички дървени части са изработени от 3/4 MDF (ако планирате да използвате CNC, това ще отнеме само четвърт лист)
- 2 -инчови винтове
- Изобилие от нокти за вашата пистолет
- Черна спрей боя
Инструменти:
-
Ако имате CNC
- CNC
- Пробивна машина
- Различни свредла
- Основни ръчни инструменти (като чукове, клещи, чукове, отвертки и др.)
- Брейд пирон и въздушен компресор
- Скоби и лепило
Ако нямате CNC, можете лесно да замените CNC с типични дървообработващи инструменти. В допълнение към инструментите, изброени по -горе, ще ви е необходима бормашина, фреза с прав накрайник и лентова или трион
Стъпка 2: Проектиране на кабинета
Използвах Sketchup за създаване на първоначален модел. Това е перфектна първа стъпка при проектирането на проект, можете да използвате Sketchup в браузър безплатно и е много прощаващ. Ако бъркате в процеса на проектиране или искате да промените нещо, потребителският интерфейс го прави изключително лесен. Sketchup е чудесна програма, в която можете да преминете с 3D моделиране и да разберете някои основи, така че определено я препоръчвам на всеки, който планира да научи 3D моделиране.
Стъпка 3: Още малко дизайнерска работа
Тази стъпка е само за CNC, пропуснете я в противен случай
Само за начало, леко отказване от отговорност Не съм близо до майстор в CNC, току -що започнах с напътствия от моя учител. От това, което разбирам, CNC машините на Thermwood могат да вземат dxf файлове направо от Rhino със съответното наслояване и да различават какво да изрязват с помощта на програмата Thestmwood's Nesting, поправете ме, ако греша, но не вярвам, че всички CNC машини имат тази възможност.
Както и да е, това, което направих, беше да направя измерванията направо от Sketchup с помощта на инструмента за измервателна лента и прехвърлих всичко в Rhino в горната равнина. След като изложих всички линии, за всякакви вътрешни ъгли, които правият бит на CNC не може да изреже, използвах вградения инструмент за филе на Rhino, за да компенсирам. След това всяко плътно парче може да бъде съединено заедно, като изберете всички пресичащи се линии и въведете „Join“. Бъдете напълно сигурни, че НЯМА двойни линии. Машината не може да изреже двойна линия, така че ако опитате, тя няма да знае какво да прави. В този момент създадох 4x8 кутия, която да показва външния ръб на листа от MDF, за да можем да разположим всички парчета по начин, който спестява дървесина. Не забравяйте да оставите празнина между всички части, за да може битът на CNC да премине. Последната стъпка, преди да преминем към CNC, е да наслоим всичко. От дясната страна на снимката по -горе можете да видите всички измервания и видове разфасовки, необходими за извършване на различни слоеве. Това позволява на компютъра на Thermwood CNC да „вложи“всички слоеве в модел, който може да изреже. Например, слоят, "CHAINCOMPIN_D0P5_Z0P745", казва на машината да изреже отвор с дълбочина 0,745 инча с 0,5 инчов инструмент от вътрешната страна на линията, затова е chaincompIN.
(Забележка: Когато изрязах парчетата си и направих снимката на екрана, не добавих HDMI порта, така че ако сте наблюдателни, вероятно сте забелязали, че го няма. Ще трябва да добавите това по -късно, няколко дупки с бормашината и някои файлови работи ще свършат добре работата)
Препоръчано:
Направи си сам MIDI КОНТРОЛЕР USB Plug & Play (НАДГРАЖДАНЕ НА НЕОПИКСЕЛЕН ПЪЛНЕЖ): 12 стъпки
DIY MIDI CONTROLLER USB Plug & Play (НАДГРАЖДАНЕ НА НЕОПИКСЕЛЕН ПЪЛНЕЖ): Страстен MAO и електронна музика, но също така виждайки, че е възможно да се създаде персонализиран Midi интерфейс, направих моите 6 потенциометра и 12 бутона (включване / изключване), но за да направя мястото по -трудно че вече е искам да добавя визуална индикация
Как да поправите Plug and Play сателитно радио .: 6 стъпки
Как да поправите сателитно радио Plug and Play.: Преди да започнете, ще трябва да определите най -доброто място за монтиране на сателитното радио на таблото за управление или колоната, а вие ’ ще се нуждаете от драйвер за гнездо, отвертка и резачки за тел
Plug & Play Малък мрежов сървър на Raspberry Pi: 6 стъпки (със снимки)
Plug & Play Малък мрежов сървър на Raspberry Pi: Наскоро се докопах до два Raspberry Pi 1 модел A+ за евтино. Ако не сте чували за Pi Model A, това е един от най -ранните форм -фактори на Raspberry Pi, който е по -голям от Pi Zero и по -малък от стандартния Raspberry Pi. Винаги искам да
Аркадни бутони Plug and Play: 7 стъпки (със снимки)
Plug and Play Аркадни бутони: Наскоро започнах да използвам Arduino, за да правя своите проекти. Като дизайнер обичам да правя персонализирани интерфейси за моите игри/интерактивни проекти. Единственият проблем, на който се натъкнах, че използването на серийна комуникация е доста сложен и предразположен към проблеми и
Листове за оформление на спояваща платка (plug and play електроника): 3 стъпки (със снимки)
Таблетки за оформление без запояване (Plug and Play Electronics): Ето една забавна система, предназначена да се погрижи за някои от главоболията, свързани с макетната схема. Това е прост набор от файлове с шаблони, изготвени за мащабиране с реални електронни компоненти. Използвайки програма за векторно рисуване, просто премествате c