Съдържание:
- Стъпка 1: Някои препоръки, преди да започнете:
- Стъпка 2: Вземете и разпознайте добрите неща
- Стъпка 3: Основни инструменти и хардуер
- Стъпка 4: Събиране на електромеханични компоненти от играчки
- Стъпка 5: Познайте вашите скоростни кутии
- Стъпка 6: Изберете проект и планирайте как да го направите
- Стъпка 7: Съвети за изграждане
- Стъпка 8: Тествайте и подобрете новата си играчка
Видео: Изработване на качествени играчки от пластмасови боклуци: Ръководство за начинаещи: 8 стъпки (със снимки)
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:53
Здравейте. Казвам се Марио и правя артистични играчки, използвайки пластмасов боклук. От малки виброботи до големи киборгски брони, аз превръщам счупени играчки, капачки на бутилки, мъртви компютри и повредени уреди в творения, вдъхновени от любимите ми комикси, филми, игри и търговски играчки. Започна като хоби, но след това нахлу във всички теми от живота ми и хаосът започна. Понякога се чувстваше като проклятие. Дори семейството ми ме помоли да насоча енергията си към подобряване на „сериозната“професионална кариера и да оставя страстта си просто като хоби; или няма да ме отведе доникъде.
Но това „хоби“ме отведе от Колумбия до Сан Франциско и Азербайджан. И благодарение на моите творения и на моя опит в изграждането на играчки с обикновени материали, сега съм технически директор в STEM образователен център за деца. „Никъде“изглежда като много интересно място, нали?
И сега искам да споделя с вас някои от нещата, които научих от 25 -годишния опит, като взех мъжки боклук и го превърнах в съкровище на този човек.
Взимам за модел тази нова играчка, която създадох. Това е Мех, който върти картечницата си и в същото време е вибробот. Няма да показвам стъпка по стъпка как да го изграждам, защото е много трудно да се възпроизведе една и съща конфигурация на компоненти поради техния разнообразен произход. Идеята обаче е да ви дадем някои идеи, за да можете да изградите свое собствено творение, уникално в света. Също така ще включа някои връзки към някои от предишните ми произведения и творения на други производители и художници.
Стъпка 1: Някои препоръки, преди да започнете:
ИЗСЛЕДВАЙТЕ: Интернет има много ресурси (видеоклипове, статии) от художници и създатели и със сигурност можете да научите някои техники, които ще ви помогнат по пътя ви. Освен това, това хоби изисква мултидисциплинарен подход, така че всяко ново знание, което можете да получите, винаги е добре дошло.
СЪБИРАЧ: Ще ви трябват много материали. Най-доброто нещо? Можете да получите повечето от тях безплатно. Кажете на близките и приятелите си да пазят счупени играчки и уреди за вас. Не изхвърляйте пластмасови капачки и други неща за еднократна употреба, направени от хубава пластмаса. И ако видите някои добри пластмасови неща на улицата, вземете ги. Скоро ще имате достатъчно материали, за да започнете да изграждате вашите творения и дори повече материали ще започнат да идват сами. Планетата Земя има голям проблем с пластмасовия боклук, така че винаги ще имате много материали за работа.
ЕКСПЕРИМЕНТ: Няма значение колко книги и интернет ръководства четете или колко видеоклипове, направени сами. Най-добрият ви начин да научите е с практически подход. Само така можете да овладеете как някои материали взаимодействат с други, кои инструменти и материали са най -подходящи за работата, на какъв натиск може да устои парче пластмаса преди счупване и кои материали изискват специално третиране. Някои пластмаси са чудесни за работа; други ще духат в лицето ви в облак прах и токсични изпарения или ще се стопят и ще изгорят пръстите ви.
БЪДЕТЕ В БЕЗОПАСНОСТ: Винаги използвайте маска за прах и предпазни очила, когато режете или изпилявате пластмаса, дърво или метали, и предпазни ръкавици, ако работите с електроинструменти и рискови материали. Освен това не забравяйте биологичната си безопасност. Няма значение колко хубаво изглежда изхвърлено оборудване, не е достойно, ако е поставено в средата на болнична кофа за боклук. Ако е възможно, опитайте се да почистите парчето с вода и сапун или спирт. И не забравяйте да измиете ръцете си.
ПОЗНАЙТЕ ВАШИТЕ ДОСТАВЧИЦИ И НАЛИЧНИТЕ РЕСУРСИ В ОБЛАСТТА: Не всички неща ще дойдат безплатно; ще трябва да закупите няколко инструмента и материали, за да завършите вашите проекти. Някои хора получават всичко в eBay, Amazon и Craiglist; но предпочитам магазини за хардуер, магазини за електроника, магазини за спестовност, магазини за играчки, магазини за офис консумативи, бълха пазари, хранилища, супермаркети и дори дрогерии. Не забравяйте да бъдете мили с персонала на магазина за хардуер и те ще се радват да ви помогнат (или да ви оставят на мира, ако не обичате да ви следят на всяка стъпка, когато търсите нещо). Също така имайте предвид, че не всичко е толкова достъпно, колкото в Америка (континентът, не само САЩ). В някои страни намирането на евтини китайски играчки, които приличат на оръжия, е много често срещано явление. В САЩ и други страни този вид играчки са забранени и не са налични, но можете да намерите много изхвърлени лицензирани играчки с по -добро качество и правила за безопасност. В Сан Франциско и Богота е очевидно правило да се намерят PVC тръби, които се вписват перфектно в техните фитинги и аксесоари. В Баку по някаква странна причина PVC тръбите НЕ се вписват в техните "фитинги". Това е кошмар.
УНИЩОЖДАНЕ: Ако искате да знаете как работи нещо, вземете отвертка или счупете уплътненията и я отворете. Звучи като очевиден съвет, като се има предвид, че Instructables е общност за производители, DIYers и MacGyvers. Но никога не бихте повярвали колко професионалисти в областта на науката, инженерството, технологиите, изкуството и индустриалния дизайн никога не са отваряли химикалка или кола -играчка, за да проверят какво има вътре. И бъдете готови: вероятно ще развалите или напълно ще счупите някои много добри неща до безполезност. Но това е част от учебния процес.
НЕ ЗАБРАВЯЙТЕ НА „KISS“: И под KISS имам предвид известния принцип „Keep It Stupidly Simple“. Вашият проект трябва да е толкова подреден и организиран, че да можете лесно да забележите всеки проблем и да го коригирате, без да засягате останалата част от вашето творение. Ако прикачите парче, то трябва да бъде направено по начин, който може лесно да бъде заменен, когато се счупи или подобри. Електрическите връзки трябва да са чисти. И помнете: начинаещите използват за разпръскване на ненужни количества горещо лепило навсякъде, за да закрепят парчета. Истинските професионалисти знаят кога да използват лепило и кога да използват други приставки като гайки и болтове, винтове и ципове.
НЯМА ПАРИ? БЕЗ ПРОБЛЕМ: Ако наистина искате да го направите, трябва само да бъдете креативни и упорити. Парите не са извинение, защото можете да намерите страхотни неща безплатно, ако знаете къде да търсите. И ако имате нужда от повече мотивация, проверете тази страхотна история за деца от Хаити, живеещи в бедност, но създаващи фантастични играчки от боклука.
Вдъхновете се: Какво искате да изградите? Красиви играчки? Филмов реквизит? Скулптури? Филмите, видеоигрите, комиксите, телевизионните сериали и играчките на дребно използват фантастичен дизайн и можете да се опитате да ги подражавате с вашите творения. Харесваш ли животни? Посетете зоопарк и направете няколко рисунки на любимите си същества. Както един стар учител ми казваше: „Творческият човек трябва да пие от всички води. Гледайте филмите, носители на„ Оскар”, и лошите също. Прочетете класиката, но и лошите комикси.“
СЪЗДАЙТЕ СТИЛА СИ (ДРАЗЕТЕ се ДА БЪДЕТЕ ГЛУПКИ): Вие сте художник. Ти си Rockstar. Трябва само да повярвате. Лудостта е новото нормално. Създайте мощен товарач за Барби. Създайте армия от глупави ходещи ботове за кафе. Това е твое изкуство. Правете каквото искате с него (стига това да е законно и етично.)
БЪДЕТЕ ГОТОВИ ЗА КРИТИКА: Както казах в началото, семейството ми мислеше, че съм лудата. Но критиките ще дойдат от всички страни. В началото на кариерата ми някои хора казаха, че играчките ми изглеждат твърде боклуци и трябва да ги накарам да изглеждат по -професионални. Така подобрих уменията си и дори взех курс за реквизити за филми. След това в художествена изложба някакъв човек ме поздрави за качеството на работата ми, но „предложи“да ги накарам да изглеждат по -боклучни, за да могат хората да разпознават материалите (СЕРИОЗНО?). Друг пример: Обичам роботите си да имат страхотни оръжия, като Robocop и мехата от аниме, но в Колумбия някои познати и потенциални партньори се оплакаха, че моите творения са прекалено насилствени и предположиха, че вероятно имам травма от моите военни времена (само логично обяснение, защото измислените роботи използват цветя и силата на любовта, за да победят враговете, нали?) и аз трябва да изградя повече „мирни неща“. Но един от най -тежките моменти, които ме изпълниха с тъга и ярост, беше, когато открих едно от моите творения (робот, вдъхновен от филма „Батериите не са включени“), което гордо продадох месеци преди в екологичен базар, сега над килима на уличен продавач на третокласен Бълха пазар в моя роден град. Купих за 1 долар; Ремонтирах го, почистих го и го държах при мен. Сега тя е част от постоянната експозиция в музея „От отпадъци до изкуство“в Азербайджан. И за финал, все още съществува социалната стигма, че само бездомните хора търсят в обществените кошчета за боклук полезни неща. Това е мръсна работа и работата ви е боклук. Справете се с това.
ПОДРЪЖДАЙТЕ ВИ РЕАЛНО (И ГЛЕДАЙТЕ ЗА ЕКСПЛОАТАТОРИ): Ако решите да продадете своите творения, една от най -сложните части е да поставите цена на собствената си работа. Някои хора ще ви наричат „Маестро“и ще кажат, че трябва да продавате произведенията си за хиляди долари (голяма изненада: тези хора никога не са купували нито един робот от мен). А други няма да платят дори 30-те долара, които искате за вашата единствена в света роботизирана сеялка с LED очи. Но най -лошото е, когато те помолят да им дадеш творенията си или да работиш безплатно, само с обещанието да го покажеш на „важни и влиятелни хора“или на любимия ми: „просто го направи от любов към изкуството/науката/децата“. В крайна сметка те изглеждат добре и все още трябва да измислите как да платите наема. Моята препоръка? Като Еминем в „8 Mile“, не напускайте истинската си работа, докато не получите истинската си почивка; и като Жокера в „Тъмният рицар“, ако си добър в нещо, никога не го прави безплатно.
И ЗАПОМНЕТЕ БЕЗСМЪРТНИТЕ ДУМИ НА ДЖЕЙК КУЧЕТО: „Изсмукването на нещо е първата стъпка към това да си добър в нещо“. Първите ви творения ще бъдат лоши. Само времето и опитът ще изострят уменията ви.
Имайте предвид, че използвам много фразата „евтина китайска играчка/пластмаса/продукт“. Ако много от най-добрите неща са произведени в Китай (като вашия iPhone и любимия ми смартфон Xiaomi), също така пазарът на истината е залят от нискокачествени китайски продукти, нокаути и материали. Така че, ако сте от Китай и се чувствате обидени, моля, приемете моите извинения предварително и помислете, че говоря за качеството на продукта, а не за вашата красива и уважавана страна.
Стъпка 2: Вземете и разпознайте добрите неща
Сега, ако се опитате да запазите цялата пластмаса, която сте получили от приятели или сте намерили на улицата, скоро вашата работилница ще се превърне в хаотична бъркотия, пълна с безполезни боклуци. Затова е важно да сте много избирателни. За да избера най -добрите неща за моите произведения и да използвам тези критерии всеки път, когато намеря пластмасово парче, счупена играчка или изхвърлена машина:
1. ЗАБЕЛЕЖКА:
- Изглежда ли добре този материал?
- Ако парчето, което намерих, изглежда, че не мога да го почистя с разумно количество вода, сапун/препарат и гъба, не го взимам.
- Тя трябва да изглежда лесно разглобяема (сглобена с помощта на винтове) или поне лесна за работа.
- Това ли е необходимото за вашия проект или има добър потенциал да бъде използван в бъдеще?
- Ако пластмасово парче изглежда с много пукнатини, не го приемам. Но ако това е повредено устройство или играчка, обикновено премахвам и запазвам добрите компоненти и изхвърлям счупените.
2. ИСТОРИЧНОСТ:
- Освен ако проектът не изисква това, аз не използвам пластмаси с ниска плътност, като тези на продукти за еднократна употреба (съдове за съдове / напитки) и евтини китайски играчки.
- За да тествам здравината, взимам пластмасово парче и се опитвам да го огъна малко. Ако започна да виждам и чувам пукащи звуци с малка сила, вероятно това парче лесно ще се счупи в бъдеще. И не искам играчките ми лесно да се счупят; или аз или някое хлапе да бъде намушкан от евтина пластмасова парче.
- Обичам да работя с PVC (внимавайте: ако го изрежете с въртящ се инструмент, ще имате ужасен облак прах във вашата работилница), PLA и пластмаси със средна/висока плътност. От евтина пластмаса запазвам само малки компоненти за малки декоративни детайли.
3. МИРИС:
- Вярвате или не, един чудесен начин да разпознаете евтината китайска пластмаса от добро качество е миризмата. Най -силната миризма е, най -лошото качество на пластмасата. Причина? Вашата миризма работи възприемайки малки частици от материал във въздуха. Ако усетите миризма на пластмаса, това означава, че тя бързо се разпада. Направете експеримента: вземете лицензирана играчка Hasbro или Mattel или парче Lego и го помиришете срещу евтини китайски играчки. Ще откриете интересни разлики.
- Ако пластмасово парче (като бутилка или капачка) има огромна химическа миризма, твърда или рискована за отстраняване, или идва от много воняща кофа за боклук, не го приемам.
4. БЕЗОПАСНОСТ:
- Ако получаването на материали от боклука е мръсна работа, никога не държа парче или изхвърлено устройство, което показва голяма заплаха от биологична опасност. PVC водопровод от изхвърлени тоалетни, болнични отпадъци, спринцовки от наркозависими, материали в контакт с телесни течности, екскременти или мъртви животни (с изключение на мъртви буболечки, които лесно се отстраняват) са извън менюто.
- Вземете пластмасов боклук само когато е над кофата за боклук или близо до нея. НИКОГА не изследвайте в кофата за боклук, освен ако това не е контролирана ситуация и имате защита за биологична безопасност. Избягвайте рискови изненади.
- Ако намерите интересна кофа за боклук (като тези пред магазините за поддръжка на компютри), но има бездомни хора, подозрителни момчета, улични кучета, плъхове или друго опасно състояние, излезте и изчакайте, докато районът се освободи. Нито един боклук не е по -важен от живота и почтеността ви.
- Между другото: винаги е добре да носите със себе си найлонови торбички, за да можете да увиете това, което намерите на улицата, да замърсите останалите си вещи, поне докато не пристигнете у дома, за да го почистите.
Стъпка 3: Основни инструменти и хардуер
Силно ви препоръчвам да прочетете Robots Class от Randy Sarafan, поне първите три урока. Дори ако роботиката не е вашето нещо, той показва и обяснява по много ефективен и приятелски начин повечето от инструментите и хардуера, както и някои основни електрически принципи, които ще ви трябват за това хоби (ще насоча това ръководство в боклучното изкуство, така че ще не обясняват основните схеми.)
Единственият (и много важен) инструмент, който Ранди липсва в неговия клас, е добър въртящ се инструмент, тъй като Dremel е любимата ми марка (и вероятно най -добрата). Ако трябва да пробиете, изрежете, напилите, полирате, издълбаете или унищожите, въртящият се инструмент е отговорът. Имам този от преди 6 години и е страхотен! И вземете патронник без ключ, за да можете по -лесно да сменяте аксесоарите си. Ще бъдете непобедими.
Вярвам, че ще прочетете неговия клас, така че само бързо ще спомена основните неща, от които се нуждаете във вашата работилница:
- Отвертки
- Клещи
- Клещи
- Мулти инструмент
- Поялник
- Пистолет за горещо лепило
- Ножици
- Хоби ножове
- Резачка за тел
- Владетел
- Молив
- Маркери
- Ъгли
- Винтове
- Гайки и болтове
- Шайби
- Супер лепило
- Ципове
Стъпка 4: Събиране на електромеханични компоненти от играчки
Счупените играчки са добър източник на материали за вашите проекти. И той също е чист! (добре, с изключение на космите, които намирате заплетени в колелата или осите на колички -играчки. Или остатъците от сулфат, които откривате в държача на батерията, когато евтини батерии са там от години.)
Освен това, ако сте начинаещ, компонентите от играчките са най -добрите, най -евтините и най -безопасните за създаване на нови играчки. Когато получите повече опит, можете да опитате да разглобите стари компютри, принтери и уреди, за да създадете повече предварителни проекти.
Първата стъпка е да използвате отвертка, за да премахнете внимателно винтовете от играчката. Ще намерите много кабели, зъбни колела, някои електронни табла и други интересни компоненти. Има много възможни справки, форми, размери, функции и цветове на компонентите, така че ще говорим само за най -важните за начинаещ (за момента няма да говорим за звукови/музикални вериги, модули за дистанционно управление или мини-компютърни мозъци):
- Поставки за батерии: обикновено за 1, 2, 3 и 6 батерии АА; 1 и 2 AAA батерии и 1 9V батерия. Дори някои играчки, като RC коли, идват с акумулаторна батерия. Полезно за осигуряване на енергия на вашето творение.
- Превключватели: ако има нещо досадно и антиестетично, това е да включите/изключите вашия проект, усуквайки или разделяйки два кабела. Играчките обикновено имат малък превключвател и често са интегрирани или близо до държача на батерията.
- Светодиоди и крушки: Основната им функция е да внасят светлина в играчката, а в играчка за боклук те ще изглеждат страхотно като очи. Една крушка може да бъде свързана с всякаква полярност и тя ще работи. Светодиодът трябва да бъде свързан в десния полярност (положителен на батерията към положителен на светодиода и същия с отрицателен).
- Двигатели: двигателят превръща електричеството в движение. Това кара играчката да се търкаля, да ходи или да танцува. Обикновено те влизат в скоростни кутии (AKA: редукторни кутии), конфигурация на зъбни колела, които трансформират скоростта в въртящ момент (повече за това на следващата стъпка.) Обикновено моторите образуват играчки, наричани още "Hobby Motors" и работят с 3-6 волта.
- Кабели: както вероятно вече знаете, кабелите провеждат електричество от батериите/щепсела до електрическите компоненти. Ще намерите кабели във всички презентации, цветове и качества. С времето и опита ще научите кои са най -добрите за вашите проекти. Подсказка: най -добрите идват от стари електрически уреди, компютри, играчки и телефони. Най -лошите кабели идват от евтини играчки, не само поради качеството, но и защото обикновено те са твърде къси, за да се използват повторно.
Стъпка 5: Познайте вашите скоростни кутии
Така че най -накрая премахнахте кутията от тази красива кола -играчка, която вашият племенник превърна в това счупено парче боклук, и сте изумени от тези красиви зъбни колела, кабели и други компоненти. Когато бях нов в това, първата ми грешка беше да извадя двигателя и да разглобя останалата част от играчката до нейните основни компоненти. Но години по -късно осъзнах, че унищожавам най -добрия компонент: скоростната кутия. Ако знаех това, вероятно бих могъл да направя нещата по -напреднали от виброботите. Най -доброто, което можете да направите, е да премахнете внимателно винтовете, които закрепват скоростната кутия към останалата част от играчката, и да я задържите като цяло, докато намерите най -добрата употреба.
Скоростна кутия (или редукторна кутия) е механизъм, който трансформира скоростта на двигателя в въртящ момент. Направете експеримента: опитайте се да направите обикновена кола, прикрепяща колелото директно към вала на двигателя, и ще видите, че се върти много бързо, но разочароващо е, че няколко пъти няма сила да продължи да минава по някои повърхности. Опитайте се да направите друго, като добавите транспортна лента. А сега опитайте този с скоростна кутия. Имайте предвид, че и трите проекта работят с 9V батерия. И ако се опитате да направите ходещ робот, най -добрият и единствен вариант в контекста на това упражнение е скоростната кутия.
Но рециклираните скоростни кутии не са магически решения и обикновено не се предлагат в тази красива, лесна за работа жълта кутия. Те се предлагат във всякакви форми, конфигурации и презентации, предназначени специално за играчката, където се намират. През повечето време ще трябва да ги хакнете. Така че, ако искате да дадете малко движение на вашето творение, добре е да знаете как можете да използвате най -често срещаните електромеханични компоненти:
- Двигател: Тъй като има висока скорост и много слаб въртящ момент, можете да използвате само двигателя, за да направите вибробот (най -простият от роботите) и неговите варианти (четка, четка и обичайните роботи за насекоми, които можете да намерите в YouTube), като използвате ексцентричното въртящо се Масов принцип. Дори можете да намерите ERM двигатели във всеки модерен джойстик. Също така можете да прикрепите витло, за да създадете вентилатор за моторна лодка или автомобил -играчка. Можете да го направите като пистолет Gatling. Или ако искате да развиете уменията си „Направи си сам“, можете да опитате да създадете своя собствена конфигурация на зъбни колела, като използвате картон, дърво, пластмаса или дори 3D отпечатани такива.
- R/C автомобилен диференциал: Тази скоростна кутия идва от (предположихте) кола с R/C. Той има по -голям въртящ момент от самия двигател, но все пак силната му страна е скоростта и това не е най -добрият вариант за ходещ робот. Използвам ги за картечници и по -тежки виброботове (като основния робот на това ръководство). И веднъж построих бияч за яйца. Между другото: R/C колите са фантастични! Обикновените напред/назад обикновено идват с един среден двигател; ако и те могат да се въртят, вероятно ще намерите два двигателя. Но ако имате късмета да вземете професионален R/C автомобил, вероятно диференциалът ще дойде с по -мощен двигател и кормилното управление със сервомотор. Бинго!
- Проста кутия с червей: няколко малки играчки трябва само да направят не толкова бързо/не толкова бавно/малко движение на въртящия момент и това е най-добрият вариант. Обикновено той има едно червячно зъбно колело, прикрепено към двигателя, и друго зъбно колело, прикрепено към оста на играчката (не го завъртайте, в противен случай ще повредите скоростната кутия). Добре е да се правят малки коли, но според мен не е голяма работа. Аз построих това нещо. НЕЕЕЕЕКСТ!
- Сложната скоростна кутия на самоуправляващата се играчка: Виждали ли сте такива играчки, които приличат на автомобили или влакове, да вървят напред и да се обръщат без никаква команда? След това проверявате по -долу и откривате, че две малки колела в цилиндъра са отговорни за това движение, а не големите декоративни колела отстрани? Е, това е скоростната кутия, отговорна за това движение и в няколко случая те могат да анимират други части на играчката. Тези скоростни кутии са сложни за хакване, но когато го направите, можете да направите неща като това малко роботизирано куче.
- Скоростна кутия с въртящ момент с двойна функция: О, обичам да хакна тази! Обикновено го намирате в стрелба с балончета и в труднодостъпните в Америка електрически оръжия за играчки. Моторът е в средата. Единият край на вала е свързан към скоростна кутия за работа, която изисква известен въртящ момент (като изпомпване на вода от сапун). Другият край има прикачен вентилатор (като духалка за създаване на мехурчета) или друг механизъм, който изисква скорост. Добре е да направите някои автомати като този и този.
- Скоростна кутия на коляновия вал: Те са по -лесни за хакване и използване от скоростните кутии на играчките в това ръководство. Обикновено ги намирате в играчки за ходене, като кучета, бебета и роботи. Единственият проблем са моралните и етичните последици от унищожаването на играчка за ходене, за да се изгради … друга играчка за ходене. Всъщност предпочитам подхода на Burhan Saifullah за превръщането на автомобил -играчка в колянов вал за ходещ робот.
- Сервомотор: както казах в точка N.2, открих този сервомотор в кормилния механизъм на R/C автомобил. Сервомоторите са много гъвкави и могат да се използват в по -напреднали приложения. Ако обаче го искате само като скоростна кутия, вероятно можете да научите как да премахнете контролера тук.
- Автоматична скоростна кутия: ако видите голяма играчка с антропоморфна или животинска форма, която танцува или движи няколко части от тялото едновременно, има две възможности: или това е истински робот (вероятно има сензори и/или дистанционно управление, и няколко малки скоростни кутии или сервоустройства); или това е автомат: всички движения се контролират от сложна скоростна кутия, задвижвана от един двигател. Обикновено тези скоростни кутии имат добър въртящ момент и ниска скорост. Сложно е обаче да поставите този обемен компонент във вашия проект или да го хакнете, за да го направите по -използваем. Започвам да обмислям разглобяването на този, за да използвам само двигателя …
- Стандартна DIY скоростна кутия: сега, ако не сте в настроение да експериментирате с всички предишни примери, е сложно да получите евтини счупени играчки във вашия район или просто искате да започнете с нещо просто, лесно и мощно, можете да получите жълтото намаление кутии, които любителите използват за проекти на Arduino. Когато имате повече опит, ще откриете цялото разнообразие от скоростни кутии, които можете да намерите на пазара.
За да завършим с темата за скоростните кутии: ако се опитате да завъртите вала на скоростна кутия и тя не се движи, не се опитвайте по -силно или можете да я счупите. Пластмасовите зъбни колела (особено от евтини играчки) са крехки; и ако скоростната кутия работи с червячни предавки, ще бъде по -лошо. Най -добрият вариант е да го захранвате с батерия.
Стъпка 6: Изберете проект и планирайте как да го направите
Всички вярват, че следвам процеса на инженерно проектиране, рамката за мислене на дизайна или всяко друго „Дизайн на нещо нещо“, което включва:
1. Попитайте: Как да решим проблем/ да създадем продукт?
2. Мозъчна атака: направете списък с идеи и изберете най -добрите.
3. Дизайн: направете чертеж или план на вашия проект.
4. Изграждане: сглобете парчетата.
5. Тест: включете проекта си и проверете как работи.
6. Подобрете: коригирайте грешките и опитайте отново.
Това е страхотен подход. Но трябва да бъда честен, няколко пъти не следвам тези стъпки, когато правя моето изкуство. Понякога започвам с чудесна идея, но накрая завършвам изграждането на нещо друго, което ми хрумна в средата на процеса.
Понякога работя по идея, тя се проваля отново и отново и отново. И когато се отказах след няколко теста и подобрения, решавам да променя гледната точка и да я трансформирам в друго. Като пример започнах да се опитвам да направя 4-крачен ходещ робот, но скоростната кутия беше седмица, така че я трансформирам в луд танцьор.
Но обикновено, когато искам да започна нов проект, има два източника:
- Искам да изградя нещо специфично и след това започвам с лов на чистачи, за да намеря парчетата, за да го завърша.
- Имам едно добро парче и започвам да се чудя „Мммм… какво мога да направя с това?“, След което започвам да работя върху него, докато не създам нещо, което ми харесва.
Сега, когато дефинирате какво искате да направите, има няколко начина да проектирате вашето творение. Можете да изберете този, който ви подхожда по -добре:
- Можете да използвате софтуер за дизайн, като Tinkercad или Fusion 360.
- Можете да отидете на класическия вариант: надежден бележник с молив (това е добра идея. Любопитното е, че започнах да го използвам само преди няколко месеца.
- Любимото ми: сядам на пода с купчина боклук и започвам да го работя като пъзел. Слагам парчетата, които смятам за най -добри за основното тяло, след това за всяка ръка и крак, след това за главата и аксесоарите. Накрая правя снимка, за да си запазя ума да работи в дизайна, когато съм в автобуса, и в случай, че котката ми я унищожи.
Обикновено не изхвърлям „провалите“си в кошчето. Рециклирам ги, хвърлям счупените части и запазвам добрите, за да ги използвам в бъдещи проекти. В случая на робота, който използвам като пример, предната част с малки оръжия идва от предишен проект (ходещ робот), който се счупи. И сега тя пасва идеално на тази нова играчка!
Стъпка 7: Съвети за изграждане
- Използвайте висококачествена пластмаса или метал за артикулациите и структурните части на вашия робот. Нискокачествената пластмаса е по -добра като декорация или некритични точки. Използвам винтове, гайки и болтове за фугите.
- Металните шайби са чудесни за използване с гайки и болтове и с винтове. Те увеличават повърхностния контакт между тях и пластмасата, увеличавайки триенето в ставите и намалявайки риска от разкъсвания в тази област на пластмасата.
- Когато преместите съединение на вашия робот, вероятно ще започне да развивате болта и парчето ще се разхлаби. За да избегнете това, можете да затегнете гайката и след това да поставите малка капка суперлепило между болта и гайката, като внимавате да не добавите твърде много, или съединението ви ще се развали. Това решение е чудесно за гайки и болтове във виброботове, които обикновено се разхлабват поради вибрации.
- Когато трябва да използвате въртящия се инструмент за пробиване на отвор за винт или болт, започнете с свредло, по-тънко от винта, тествайте и след това го сменете на следващия размер на свредлото, докато намерите перфектния отвор. Винтовете се нуждаят от плътни отвори, гайките и болтовете обикновено изискват хлабави отвори.
Стъпка 8: Тествайте и подобрете новата си играчка
Трябва да сте подготвени за нещо: първият път, когато тествате новата си играчка, вероятно тя ще се провали. Няма значение вашият опит, професионалната ви подготовка или вашите умения. Ще се провали (вероятно).
Но това е част от магията! Ще бъдете в цикъл „тестване/подобряване/тестване/подобряване“, докато не получите играчка, която ви прави щастливи или я хвърлите насилствено на пода в разочарование и отчаяние. Тогава ще повярвате, че не сте добри за нищо, изключете Dremel, почистете пода и легнете на дивана, за да гледате следващото телевизионно предаване. Кому е нужно това глупаво хоби, когато диванът ви предлага по -добър начин да прекарате свободното си време?
И след това, няколко дни по -късно, ще се върнете в малката си импровизирана работилница, за да я почистите. Ще вземете счупена играчка, за да я хвърлите в торбата за боклук. Но след това решавате да го отворите, за да проверите как е вътре. Когато осъзнаете, че седите на масата си за изработка, разглобявате я напълно, опитвате се да комбинирате частите с други пластмасови парчета, свързващи кабели, за да видите как работи моторът, не знаете дали ще работи, но преминавате през хубаво време, само ти и твоите инструменти …
Честито! Това ти е дипломирането, колега! Нека това хоби донесе за вас същите благословии, които донесе в живота ми, и дори повече!
Втора награда в предизвикателството Pro Tips
Първа награда в кошчето за съкровище
Препоръчано:
Ръководство за начинаещи по Raspberry Pi: 6 стъпки (със снимки)
Ръководство за начинаещи по Raspberry Pi: От доста време работя с Arduino. Той е лесен, евтин и свършва работата. Но напоследък все повече се насочвам към IoT проекти. Затова започнах да използвам борда за разработка на ESP и тя работи перфектно. Но сега искам да продължа към
Как да използвате мултицет на тамилски - Ръководство за начинаещи - Мултицет за начинаещи: 8 стъпки
Как да използвате мултицет на тамилски | Ръководство за начинаещи | Мултицет за начинаещи: Здравейте приятели, В този урок съм обяснил как да използвам мултицет във всички видове електронни схеми в 7 различни стъпки, като например 1) тест за непрекъснатост при отстраняване на проблеми с хардуера 2) измерване на постоянен ток 3) тестване на диод и светодиод 4) измерване Реси
Пълно ръководство за начинаещи за SMD запояване: 5 стъпки (със снимки)
Пълно ръководство за начинаещи за SMD запояване: Добре, така че запояването е доста лесно за компонентите през отворите, но след това има моменти, когато трябва да отидете мъничко *вмъкнете справка ant-man тук *, а уменията, които сте научили за TH запояване, просто не добре дошли в света на
„Тревожната машина“: бърза скулптура от боклуци за начинаещи: 8 стъпки (със снимки)
"The Unsettling Machine": Бърза скулптура от боклуци за начинаещи: (Ако ви харесва тази инструкция, моля, гласувайте за нея в конкурса "Кошче в съкровището". Но ако търсите по-малко обезпокоителен проект, проверете последния ми едно: Как да създадем пешеходен робот Lambada! Благодаря!) Да предположим, че имате училище
Ръководство за начинаещи по микроконтролери: 10 стъпки (със снимки)
Ръководство за начинаещи по микроконтролери: Какво общо имат отдалечените контролери, рутери и роботи? Микроконтролери! В наши дни удобните за начинаещи микроконтролери са лесни за използване и програмиране само с лаптоп, USB кабел и някои (безплатни) софтуер с отворен код. Уууу !! Всички