Съдържание:
- Стъпка 1: Придобийте спецификацията
- Стъпка 2: Намерете някои машинни инструменти
- Стъпка 3: Започнете с основата
- Стъпка 4: Слой стъпков двигател
- Стъпка 5: Индивидуално натискане на монети
- Стъпка 6: Добавяне на серво мотор
- Стъпка 7: Поставка за тръби и DC двигатели
- Стъпка 8: DC ос и слой за избор на монети
- Стъпка 9: Разширение и вход на DC ос
- Стъпка 10: Финландски и готов за тест
- Стъпка 11: Външно заграждение
Видео: SmartCash: По -лесен живот: 12 стъпки (със снимки)
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:53
На първо място бих искал да кажа, че този проект е направен от: -Oriol García Martín-Alexander J. Magnusson Amorós (издателство, известен още като SuperPollo) -Martí Solà Planagumà-Gerard Vallverdú Mercade
Беше общоприето да бъде публикуван от Александър в името на екипа. Без повече шум, нека започнем.
Четенето на това изречение означава, че искате да създадете свой собствен SmartCash. Или това, или искате да знаете точно как е направено и да имате достъп до файловете и изчисленията. В нашия официален сайт можете да намерите цялата информация, от която може да се нуждаете. Следователно тук ще видите обобщение и колекция от основните стъпки.
Какво е SmartCash и неговата цел? SmartCash е машина за сортиране, съхранение, брояч и смяна на монети в евро.
Неговата цел е да улесни извеждането на пари от местни или малки предприятия. В същото време тя привлича клиенти, за да изпробва машината.
Стъпка 1: Придобийте спецификацията
Разгледайте списъка с материали и компоненти, необходими от нашия уебсайт или спецификацията.
Тъй като цялата работа, извършена от екипа на SmartCash за оптимизиране на дизайна, не е необходимо да се извършва отново, можете да изтеглите.pdf,.prt,.stl,.step файлове от връзката и да си спестите неприятностите.
Стъпка 2: Намерете някои машинни инструменти
Някои от частите от по -ранната стъпка могат да бъдат направени само със специфични машини за производство, като 3D принтер или машина с ЦПУ.
Намерете пространство за производство, университет или работилница, където можете да произвеждате всички изтеглени части. След това изрежете всичко до размерите с тези машини.
Препоръчваме ви да използвате машина с висока точност, като CNC, тъй като тя е много важна, за да може машината да работи правилно. Лошата толерантност може да повлияе на поведението на монетите, което да доведе до неизправност.
Стъпка 3: Започнете с основата
Както при къщите, започваме изграждането на основата. Вземете си основата, която вече сте изрязали, и прикрепете 4 -те резбовани пръта. Те ще служат като ръководство за всички слоеве, които да се държат по -късно. Уверете се, че гайките са здраво закрепени и прътите са изправени колкото е възможно повече. Преди да преминете към следващата стъпка, не забравяйте да поставите дистанционната тръба, така че идващият слой да лежи на същата височина. Над основата минава наклонът, който ще закара монетите до изхода, започнете да прикачвате едната страна и да се придвижите към задната и другата страна. Използвайте горещо лепило за сглобяване. Смята се, че дизайнът пасва на всяка стена и основата, така че трябва да е доста прав. Накрая прикрепете предния панел с помощта на два винта M3 и малко горещо лепило.
Сега би било най -доброто време да изградите вашия arduino, драйвер на мотор и печатна платка към базата, тъй като по -късно ще се усложни да го поправите правилно. От друга страна, връзките на щифтовете ще бъдат по-трудна задача, така че можете да оставите всички платки навън, за да направите връзките на щифтовете не толкова досадни, и по-късно да ги фиксирате към основата с помощта на стойки.
Без значение какво, LCD и клавиатурата отиват на предния панел. Представеният дизайн вече е подходящ за LCD екрана и кабела на клавиатурата. Някои лепила могат да се използват за допълнително задържане заедно. Клавиатурата има лепкава повърхност на гърба за монтиране. Кабелите трябва да се движат назад, заобикаляйки стените на наклона. По този начин те няма да пречат на монетите.
Стъпка 4: Слой стъпков двигател
Хванете стъпковия носещ слой и 3 винта, 3 тръби и 6 гайки, за да сглобите стъпковия мотор към основата му. В зависимост от вашия степер, този монтаж ще варира. Ако височината на стъпката се окаже различна, ще трябва да промените съответно тръбите за разделяне.
След като степерът е монтиран, вземете целия слой и го прекарайте през четирите резбовани пръта. Опитайте се да го спуснете едновременно от всяка страна, за да избегнете забиването му по средата. След като стъпковата плоча лежи удобно над кухите тръби, издърпайте кабела на двигателя назад към посоката към една от прътите. Използването на този път няма да попречи на падащите монети. Използвайте пистолет за лепило, за да фиксирате кабела към дъното на слоя. Чувствайте се свободни да използвате други опции за управление на кабели
Стъпка 5: Индивидуално натискане на монети
Изображенията говорят сами за себе си, след като изрежете всички парчета.
Поставете първия диск с правоъгълно изрязване по периметъра и поставете триъгълните парчета отгоре. Следват "тласкачите" за всяка част, която ще се използва. Отгоре слоят с отвори за придвижване на тласкача и тръбата да седи достатъчно удобно. Над това поставете последния слой с малко по -големи дупки. Това гарантира, че слоят държи тръбата правилно и нито една монета няма да падне навън. Сега е въпрос на свързване на този "сандвич" слой с някои винтове, шайби и самозаключващи се гайки.
Стъпка 6: Добавяне на серво мотор
Стъпка 7: Поставка за тръби и DC двигатели
Стъпка 8: DC ос и слой за избор на монети
Стъпка 9: Разширение и вход на DC ос
Стъпка 10: Финландски и готов за тест
Сега трябва само да закрепите горната част с някои гайки и шайби.
От решаващо значение е машината да се държи достатъчно здраво, което я прави здрава.
След като го получим по този начин, кабелите трябва да се свързват според схемите, намерени в нашия уебсайт.
Стъпка 11: Външно заграждение
Това може да се счита за незадължителна стъпка, но решихме, че ще изглежда по -добре и ще помогне да се скрие бъркотията по кабелите.
С нарязаните алуминиеви листове използвате нитове за свързване на всяка стена. За да направи кривината и да може да следва дизайна на машината, един от членовете (Джерард) използва и нитове, за да държи формата при огъване. Тъй като използваме алуминий, не е необходима огромна сила за това.
Препоръчано:
Hack Action Camera Живот на батерията: 4 стъпки (със снимки)
Hack Action Camera Живот на батерията: Или имате GoPro, Contour или друга камера, тази е за вас! Батериите на видеокамерата често са проблем. Или заснемате дълги видеоклипове и те не продължават достатъчно дълго, или просто сте забравили да го заредите напълно преди това. Може би това е verry co
Движещи се портрети от Хари Потър в реалния живот!: 11 стъпки (със снимки)
Движещи се портрети от Хари Потър в реалния живот !: " Невероятно! Невероятно! Това е точно като магия! &Quot; - Гилдерой Локарт Аз съм голям фен на Хари Потър и едно от нещата, които винаги съм обичал от света на магьосниците, са движещите се портрети. Попаднах на анимираната снимка на Кайл Стюарт-Франц
Arduino RGB Color Picker - Изберете цветове от обекти от реалния живот: 7 стъпки (със снимки)
Arduino RGB Color Picker - Изберете цветове от обекти от реалния живот: Лесно избирайте цветове от физически обекти с този Arduino базиран RGB инструмент за избор на цвят, който ви позволява да пресъздадете цветовете, които виждате в обекти от реалния живот на вашия компютър или мобилен телефон. Просто натиснете бутон, за да сканирате цвета на обекта, използвайки евтин TCS347
Черният MAC или внасянето на нов живот в стар случай .: 9 стъпки (със снимки)
Черният MAC или Внасянето на нов живот в стар случай. Преди няколко месеца получих стар MAC калъф. Празно, вътре остана само ръждясало шаси. Прибрах го в работилницата си и миналата седмица се върна в ума ми. Случаят беше грозен, покрит с никотин и мръсотия с много драскотини. Първо одобрение
Даване на подаръци за първи живот във втори живот с помощта на Amazon.com: 9 стъпки
Даване на подаръци за първи живот във втори живот с помощта на Amazon.com: Във виртуалния свят Second Life е лесно да създадете много близки приятелства с някой, когото може би никога няма да имате възможност да срещнете лично. Жителите на Second Life празнуват празниците на First Life като Свети Валентин и Коледа, както и лични