Съдържание:

Аркадна машина +: 8 стъпки (със снимки)
Аркадна машина +: 8 стъпки (със снимки)

Видео: Аркадна машина +: 8 стъпки (със снимки)

Видео: Аркадна машина +: 8 стъпки (със снимки)
Видео: ASPHALT - Эволюция серии игр | 2004 - 2022 | РАЗБОР ВСЕХ ВЕРСИЙ 2024, Юли
Anonim
Аркадна машина +
Аркадна машина +

Тази инструкция ще ви помогне да промените аркадата, която е свързана в първа стъпка с нова, подобрена и усъвършенствана версия. Тази инструкция е по -скоро насока, която трябва да се следва и не е необходимо да се копира до точните подробности. Например, високоговорителите могат да бъдат изключени за различни високоговорители, които може би сте имали, а рамката може да бъде снимка по ваш избор. В този Instructable ще научите как да добавяте високоговорители към вашата аркада, да създадете маркер със светодиоди, за да го осветите, да добавите монетоприемник, работещ LCD дисплей за показване на кредити, които да вървят заедно с акцептора на монети, функциониращите бутони за стартиране и излизане, и как да смените окабеляването за електрически контакт.

Стъпка 1: Оригинални инструкции

Оригинални инструкции
Оригинални инструкции

Започнете с тази инструкция. Всички модификации са в следните стъпки.

www.instructables.com/id/2-Player-Bartop-Arcade-Machine-Powered-by-Pi/

Стъпка 2: Проектиране на маркировката

Проектиране на маркировката
Проектиране на маркировката
Проектиране на маркировката
Проектиране на маркировката
Проектиране на маркировката
Проектиране на маркировката

Добавяне на светлини Първо пробийте дупка близо до горната част и отстрани на предната дъска, както е показано на снимката. Уверете се, че е достатъчно голям, за да могат да преминават проводниците на светодиодите. Прокарайте краищата на светлините през отвора. Залепете светодиодите към предната платка с лепящите ленти или супер лепилото. Може да искате две ленти от светодиодите за по -ярка рамка, така че отрежете друго парче, ако искате, залепете го и прокарайте края и през отвора.

Рязане на дърво и плексиглас

Долната част на шатрата ще бъде дърво. Размерите са 50см х 8см. След като отрежете дървото и го боядисате в черно, залепете го отстрани и отпред с лепило за дърво. Можете да го залепите на 12 см надолу отгоре или каквато и да е дължина, която изглежда най -добре за вашата аркада. За предната част на рамката ще ви трябва плексиглас. Нарежете две парчета с размери 50 см на около 12 см в зависимост от това докъде е залепена основата на шатрите. След това ще трябва да направите и отпечатате графичен дизайн, който да се показва между двете части от плексиглас. След като бъде отпечатан, го поставете между парчетата и залепете плексигласа до горната и страничната част на аркадата.

Стъпка 3: Приемник на монети

Приемник на монети
Приемник на монети
Приемник на монети
Приемник на монети
Приемник на монети
Приемник на монети
Приемник на монети
Приемник на монети

Инсталиране на Coin Acceptor

Искате да започнете, като изрежете дупка отстрани на аркадата си с размера на гърба на монетоприемника. Внимавайте да не режете твърде много, за да можете да вкарате болтове в ъглите. След като си вземете дупката, вземете предната част на монетоприемника и я отделете от гърба. Вземете гърба на акцептора за монети и го поставете през отвора. След това вземете предната част и я прикрепете от другата страна, като внимавате да подредите всичко. След като подредите всичко, завийте предната част отзад. Сега с бормашина вземете малко, което е приблизително със същия размер като вашите болтове, и пробийте през дървото на всеки ъгъл. Поставете гайките на болтовете и се уверете, че са здраво закрепени.

Електрически инсталации

След това искате да вземете кабелите, доставени с акцептора, и да ги прикрепите към него. Червеният проводник е 12v връзка, задният проводник е земна връзка, а белият проводник е вашата връзка с монети. Вземете конектор за варел и свържете червения си проводник към положителната връзка, а черния си проводник към отрицателната връзка. След това вземете допълнителен черен проводник и го свържете към отрицателната връзка. Вземете другия край на този черен проводник и го свържете към един от заземяващите щифтове на Raspberry Pi на GPIO. След това вземете белия проводник и го свържете към щифт 18 на GPIO. Вземете 12v захранването и го включете в захранващия кабел. Включете щекера за захранване в конектора. Сега вашият приемател на монети трябва да се включи.

Програмиране

Сега трябва да програмирате акцептора към различни монети. Гледайте това видео, което ви показва как да го направите:

Последни стъпки

След като това приключи, сте готови да добавите поднос, за да могат монетите да отидат. Просто намерете нещо, което може да хване монетите при падането им и нещо, което лесно можете да премахнете. Използвах картон, за да направя ловец на монетите. И накрая, приключихте с приемането на монети!

Стъпка 4: Добавяне на допълнителни бутони и окабеляване

Добавяне на допълнителни бутони и окабеляване
Добавяне на допълнителни бутони и окабеляване
Добавяне на допълнителни бутони и окабеляване
Добавяне на допълнителни бутони и окабеляване
Добавяне на допълнителни бутони и окабеляване
Добавяне на допълнителни бутони и окабеляване

Бутони за стартиране и излизане

Искате да добавите две допълнителни дупки в предната част на вашата аркада за бутона за стартиране и излизане. Прокарайте бутоните през отворите и се уверете, че са свързани правилно. Вземете три допълнителни проводника и ги свържете към отворите на конектора за бутона. Свържете проводника, който отива към интерфейсния проводник, към малиновия пи GPIO щифт 15. След това вземете проводника, който сте свързали към заземяващия проводник, и го свържете към всеки заземителен щифт на GPIO. Вземете проводника, свързан към проводника VCC, и го свържете към вашия 5v GPIO проводник. Повторете процеса за вашия бутон за изход, просто свържете другия интерфейсен проводник към GPIO пин 14. Сега свържете проводник от GPIO пин 20 към GPIO пин 26.

Стъпка 5: Добавяне на LCD

Добавяне на LCD
Добавяне на LCD
Добавяне на LCD
Добавяне на LCD
Добавяне на LCD
Добавяне на LCD

За да добавите LCD, първо искате да пробиете дупка в предната част на аркадата. Уверете се, че е достатъчно голям, за да побере дисплея, но нищо друго. Прикрепете дисплея, като залепите околната платка отвътре. Вземете четири проводника и ги свържете към всички проводници на раницата I2C. Свържете VCC щифта към 5v щифта на GPIO. Свържете заземяващия щифт към всеки заземяващ щифт на GPIO. Свържете SDA щифта към GPIO пин 2. Накрая свържете SCL щифта към GPIO пин 3. За останалите подробности следвайте точно тези ръководства.

Стъпка 6: Добавете свои собствени високоговорители

Добавете свои собствени високоговорители
Добавете свои собствени високоговорители
Добавете свои собствени високоговорители
Добавете свои собствени високоговорители

Тази стъпка е на оригиналния Instructable в първа стъпка, но ние добавихме нашите говорители по различен начин. Първо, искате да пробиете дупки отстрани на аркадата, за да могат да говорят високоговорителите. (Направихме осем реда от три, за да съответстват на височината и ширината на нашите високоговорители.) За да монтирате високоговорителите в аркадата, искате да използвате велкро, в случай че искате да ги свалите в бъдеще. Пробийте дупка, за да може копчето за сила на звука да се придържа отстрани. Също така използвайте шумоизолирана пяна около високоговорителите, така че никой от звуците да не изтича във вътрешността на аркадата. Уверете се, че сте го включили правилно и включете жака в малиновото пи.

Стъпка 7: Окабеляване на електрически контакт

Окабеляване на електрически контакт
Окабеляване на електрически контакт
Окабеляване на електрически контакт
Окабеляване на електрически контакт

Оригиналните инструкции за този проект не влизат в подробности как да свържете проводник към гърба на вашата аркада. Искате да пробиете отвора, за да може изходът да се побере, и да го свържете по тази диаграма, за да помогнете. Натоварването ви в контакта са кабелите на захранващия ви кабел, а останалите са джъмперни проводници.

Стъпка 8: Добавяне на скрипт на Python, за да работи всичко

Добавяне на скрипт на Python, за да работи всичко
Добавяне на скрипт на Python, за да работи всичко

Ретроигра

Първо, трябва да инсталирате ретро игра на Raspberry Pi. Следвайте този урок за това как да направите това. https://learn.adafruit.com/retro-gaming-with-raspb… След като бъдете подканени с кой контролер използвате, изберете 8 и натиснете enter.

Всичко по сценарий

За да работи всичко, трябва да направим този скрипт: https://pastebin.com/YZK9dEr4 стартиращ по време на стартиране. Първо поставете скрипта в python файл и го поставете в нова папка, наречена скриптове в директорията pi. Не забравяйте да го наречете coin.py. Тук има урок, който ще обясни как да го направя по -добре от мен. https://thepihut.com/blogs/raspberry-pi-tutorials/34708676-starting-something-on-boot. След като редактирате /etc/rc.local, който искате да добавите, преди излизане 0: python /home/pi/scripts/coin.py. Този, който е завършен, добре е да отидете с всичко. Просто рестартирайте.

Препоръчано: