Съдържание:
- Стъпка 1: Хардуерни компоненти
- Стъпка 2: Въведение
- Стъпка 3: Какво е Micro: bit?
- Стъпка 4: Как да настроя моя Micro: bit?
- Стъпка 5: Части и характеристики на Microbit
- Стъпка 6: Части и характеристики на Microbit
- Стъпка 7: Автор
- Стъпка 8: Свържете се
Видео: Micro: bit Основи за учители Част 1 - Хардуерът: 8 стъпки
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:52
Учител ли сте, който иска да използва micro: bit във вашата класна стая, но не знае откъде да започне? Ще ви покажем как!
Стъпка 1: Хардуерни компоненти
1 x BBC micro: битова платка
Или
1 x micro: битова платка с комплект държач за батерия
Стъпка 2: Въведение
В Hackster знаем, че изучаването на нови технологии и инструменти за използване в класната стая може да отнеме много време и е обезсърчително за много учители. За да помогнем в това, ние си партнирахме с Micro: bit Foundation, за да създадем три кратки, информативни видео урока, които ще ви дадат увереност да използвате micro: bit във вашата класна стая, без да губите време с чужди подробности.
Гледайте видео версията тук:
www.youtube.com/embed/RkWDYTx_mg4
Стъпка 3: Какво е Micro: bit?
Micro: bit е малък програмируем компютър, предназначен да направи обучението и преподаването лесно и забавно.
Изследванията са установили, че използването на физически изчислителни устройства, като micro: bit, в класната стая повишава мотивацията, сътрудничеството, креативността и води до конкретно разбиране на концепциите за програмиране. В допълнение, micro: bit може да се използва за преподаване на концепции в много предметни области, включително математика, наука, инженерство и дори изкуства!
Стъпка 4: Как да настроя моя Micro: bit?
Когато получите своя micro: bit, той ще бъде в кутия като тази:
Отворете кутията и проверете съдържанието
Ще намерите ръководство за начало и важни инструкции за безопасност. Под водачите има малка торбичка, която съдържа micro: bit. Ако повдигнете белия картон в кутията, ще намерите кутия за батерии, две батерии AAA и USB конектора за свързване на micro: bit към вашия компютър. Когато използвате своя micro: bit, можете да го захранвате с компютъра си чрез USB кабел или с батерията, съдържаща две батерии AAA.
- Прочетете инструкциите за безопасност
- Поставете правоъгълния USB щепсел в USB порт на компютъра.
- Включете другия край на USB към вашия micro: bit
Когато свържете вашия micro: bit към компютъра си, ще забележите, че вашият micro: bit свети. Това е началото на демонстрационния дисплей. Вашият micro: bit ще ви подкани да натиснете бутон A, последван от бутон B, след което ще видите думата „SHAKE!“превъртете по екрана. Ако разклатите своя micro: bit, ще видите светъл дисплей. Последната част от демонстрацията ще ви помоли да „CHASE“, което означава, че ще се опитате да преместите постоянната светлинна точка на същото място като мигащата точка, като наклоните micro: bit.
Стъпка 5: Части и характеристики на Microbit
Ще разгледаме две опции за кодиране с вашия микробит в следващите ни видеоклипове, но първо нека разгледаме частите на micro: bit и начина им на работа.
Светлини
Най -отчетливата част от micro: bit е светлинният дисплей, който е в предната част на micro: bit.
Този дисплей е съставен от 5x5 мрежа от светодиоди. LED е съкращение от „светодиод“. Те са изобретени през 60 -те години и оттогава са станали популярни като крушка с ниска мощност и са заменили халогенни и луминесцентни крушки в повечето домове и сгради. 25 -те искрящи светлини в предната част на вашия микробит са светодиоди.
Те могат да бъдат програмирани да показват различни думи и дизайн. Можете също така да програмирате дисплея да изключва или намалява яркостта на светодиодите.
На гърба на вашия micro: bit има и жълта светлина. Тази светлина ще мига, за да покаже, че нещо се е променило, например когато качите нов код в micro: bit, което означава, че кодът е актуализиран успешно.
Бутони
От двете страни на дисплея на LED решетката в предната част на вашия micro: bit ще видите бутон. Тези бутони са означени с A и B и се използват като вход за micro: bit. Micro: bit може да открие кой бутон е натиснат и да реагира на натискането на бутона или да изпрати информация на друго устройство в зависимост от това как сте програмирали вашия micro: bit.
Бутонът на гърба на micro: бита до USB конектора е бутонът за нулиране. Използвайте този бутон, за да стартирате кода от самото начало или да стартирате нов код, след като сте го качили на вашето устройство.
Стъпка 6: Части и характеристики на Microbit
Компас
Micro: bit има вграден компас, който може да се използва за измерване на магнитните полета около micro: bit и определяне на посоката, към която е обърнат micro: bit. Тази информация може да се използва по много различни начини, включително превръщане на micro: bit в компас или за изпращане на информация за посоката към друго устройство.
Акселерометър
Micro: bit има вграден акселерометър, който се използва за откриване на специфични движения и скоростта на micro: bit.
С помощта на акселерометъра micro: bit може да открие, когато някой разклати, наклони или изпусне устройството. Има безкрайни начини, по които можете да използвате тази функция във вашите програми, като например създаване на крачкомер, който измерва всяка предприета стъпка или измерване на ускорението на обект, като прикачите micro: bit и го плъзнете надолу по рампата, или дори просто измервате движение като разклащане на micro: bit, за да симулира матрицата на ролката като този пример.
При всяко разклащане на micro: bit акселерометърът открива движението и показва произволно число от 1-6.
Игли
В долната част на micro: bit ще забележите функция, изглеждаща „линийка“с дупки и етикети.
Има общо 25 пина, които са разделени на малки и големи щифтове. Най -често ще използвате големите щифтове, които са щифтовете с отвори, обозначени с 0, 1, 2, 3V и GND, което означава земя.
Пинове 0, 1 и 2 са входни и изходни пинове с общо предназначение - съкратено GPIO. Тези щифтове могат да се използват както за вход, така и за изход и могат да бъдат свързани към различни устройства, като термометри или високоговорители, използвайки алигаторни щипки или 4 мм бананови щепсели.
Когато свързвате устройствата си с алигаторни скоби, не забравяйте да хванете дъската между челюстите на щипката, без да припокривате някой от по -малките щифтове. Ако се припокриете с по -малките пинове, това може да попречи на кода ви да работи правилно.
Пиновете, обозначени с 3V (три волта) и GND (земя) са щифтовете за захранване. Уверете се, че никога не свързвате директно тези щифтове заедно. 3V щифтът ви позволява да захранвате друго устройство или, ако вашият micro: bit още не се захранва от компютъра ви чрез USB кабел или външни батерии, да получавате захранване от друго устройство. Заземяването се използва за завършване на веригата, ако използвате вашето 3V за захранване на друго устройство.
Малките щифтове са немаркираните сегменти между големите щифтове на вашия micro: bit. Тези щифтове са извън обхвата на това видео, но ако искате да научите повече, моля, посетете https://microbit.org/guide/hardware/pins/, за да видите обозначена диаграма и да научите функцията на всеки щифт.
Bluetooth
На гърба на вашия micro: bit можете да видите етикета „BLE антена“, която означава „Bluetooth ниско енергийна антена“. Тази антена позволява на micro: bit да комуникира безжично с други устройства, като например вашия телефон или таблет, като изпраща и получава сигнали към и от това устройство:
Температурен сензор
Micro: bit също има способността да открива температура. Въпреки че няма собствен температурен сензор. Чипът на микропроцесора, който може да се намери на гърба на платката - мозъците на нашия компютър - може да открие промени в температурата. Това означава, че въпреки че температурата не е непременно точна при определяне на действителната температура и може да бъде изключена с няколко градуса, тя е прецизна и чудесна при измерване на промяната в температурата.
Стъпка 7: Автор
След като научихте основните характеристики на micro: bit, можете да преминете към урок 2, където ще ви научим как да програмирате micro: bit с помощта на Javascript. Ако не планирате да използвате Javascript и вместо това ще използвате python, можете да преминете направо към урок 3.
Тази статия, написана от Кейти Кристоф, идва от hackster.io.
Стъпка 8: Свържете се
Нашият Facebook: Ref = отметки
Twitter:
Препоръчано:
Компоненти за спояване на повърхностен монтаж - Основи на запояване: 9 стъпки (със снимки)
Компоненти за спояване на повърхностен монтаж | Основи на запояване: Досега в моята серия Основи на запояване съм обсъждал достатъчно основи за запояване, за да започнете да практикувате. В тази инструкция това, което ще обсъждам, е малко по -напреднало, но това са някои от основите за запояване на Surface Mount Compo
Запояване чрез компоненти на отвори - Основи на запояване: 8 стъпки (със снимки)
Запояване чрез компоненти на отвори | Основи на запояване: В тази инструкция ще обсъдя някои основи за запояване на компоненти през отвори към платки. Предполагам, че вече сте проверили първите 2 инструкции за моята серия Основи на запояване. Ако не сте проверили моя In
Как да сглобите впечатляваща дървена ръка на робот (част 1: Робот за проследяване на линии)-Въз основа на Micro: Bit: 9 стъпки
Как да съберем впечатляваща дървена ръка на робот (част 1: Робот за проследяване на линии)-Въз основа на Micro: Bit: Този дървен човек има три форми, той е много различен и впечатляващ. Тогава нека влезем в него един по един
Tiny Micro: bit Robot - Част 1: 7 стъпки
Tiny Micro: bit Robot - Част 1: Винаги съм смятал, че малките роботи са страхотни и създаването на такъв с рентабилен Microbit би било идеално. Исках да създам робот, който не използва готови IO платки, каквито съм използвал в миналото за задвижване на двигатели или за получаване на сензорни входове, искам
Kahoot! Инструмент Web 2.0- Инструкции за създаване на викторини за учители: 10 стъпки
Kahoot! Инструмент Web 2.0- Инструкции за създаване на тестове за учители: Следният Instructable има за цел да покаже на учителите как да използват функцията за създаване на тестове за инструмента Web 2.0, Kahoot! Kahoot! може да се използва като инструмент за дигитални игри за преглед и оценка на знанията за ученическото съдържание по различни предмети и в много