Съдържание:

ПРОЕКТ: Импулс: 6 стъпки
ПРОЕКТ: Импулс: 6 стъпки

Видео: ПРОЕКТ: Импулс: 6 стъпки

Видео: ПРОЕКТ: Импулс: 6 стъпки
Видео: Изучение ASP.NET Core с нуля / Разработка веб проекта на Core MVC (.NET 6) 2024, Ноември
Anonim
ПРОЕКТ: Импулс
ПРОЕКТ: Импулс

Трета ръка

Стъпка 1: Списък с инструменти и части

Инструменти/материали

  • 3D принтер (Lulzbot Mini и TAZ6)
  • Пробивна машина
  • Шкурка
  • Супер лепило
  • Софтуер за 3D моделиране (Autodesk Fusion 360)

Части

  • Много нишки
  • 15x M3 16mm винтове
  • 5x гъвкави сензори Adafruit
  • 5x сервоустройства TowerPro MG92B
  • 1x Arduino Mega
  • Макара за въдица (найлонова тел)
  • 1x ръкавица от плат
  • Много проводници
  • 1x 9V батерия
  • 1x платка

Стъпка 2: 3D модел

3D модел
3D модел
3D модел
3D модел
3D модел
3D модел
3D модел
3D модел

Използвахме една от ръцете на нашия съотборник като референтен модел, като направихме измерванията на всеки сегмент от пръста, както можете да видите на снимката по -горе. Използвайки измерените размери, успяхме да CAD всеки пръст и длан.

След като тествахме дали всеки пръст се плъзга перфектно в дланта, направихме дупки в дланта, за да насочим проводниците надолу към предмишницата. Предмишницата е проектирана да се впише перфектно в дланта. Добавихме и гърбици на предмишницата, за да компенсираме сервомоторите, така че найлоновите проводници да не пречат един на друг.

Стъпка 3: Отпечатайте

Печат
Печат
Печат
Печат
Печат
Печат

Използвахме Lulzbot Taz с настройките по -горе, за да разпечатаме всички части на пръста, дланта и предмишницата.

Стъпка 4: Сглобете

Съберете
Съберете
Съберете
Съберете
Съберете
Съберете

Шлайфайте плоските части на всяка част на пръста и направете дупки по -големи, ако е необходимо. След това използвайте суперлепило, за да сглобите сегментите и да използвате винтовете М3 като съединения за сегментите. След като направите това за всеки пръст, плъзнете ставите в дланта. За да прикрепим предмишницата към дланта, притиснахме дланта между две части, които съставляват предмишницата. За да накарат гъвкавите сензори да четат движението на пръстите ви, ние ги залепихме за ръкавицата, която потребителят ще носи. След това прикрепихме удължителните проводници към щифтовете на сензорите за гъвкавост, като ги тлеем към щифтовете. И накрая, използвахме Arduino Mega, където кодирахме ръката, за да съответства на движенията на потребителя в ръкавицата.

Стъпка 5: Код

Код
Код

Кодът първо определя къде е прикрепен всеки серво и гъвкав сензор. След това стартира режим на калибриране, който взема минималните и максималните стойности от гъвкавите сензори и ги картографира до минималните и максималните стойности на серво. Последната част от кода казва на серво да се премести в позиция въз основа на входната стойност от сензора.

Препоръчано: