Съдържание:
- Стъпка 1: Създаване на вашия модел
- Стъпка 2: Изпращане в Печат
- Стъпка 3: Почистете и украсете
- Стъпка 4: Съберете всичко заедно
- Стъпка 5: Инсталиране на целия хардуер
- Стъпка 6: Програмиране на Arduino
- Стъпка 7: Насладете се на Arcade Music Box и оставете балетните битки да бушуват
Видео: Балетни космически войни, музикална кутия: 7 стъпки
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:52
Тази инструкция е създадена в изпълнение на проектното изискване на Makecourse-Art в Университета на Южна Флорида (www.makecourse-art.com)
Темата за нашия аркаден миксер се основаваше на 8 -битова музика за видеоигри и концепцията за балерини в музикални кутии. Възпроизвеждайки тези идеи, ние излязохме с разказ за воини Robo-Ballerina, които танцуват по галактиката до собствените си бойни мелодии и защитават планетата си от извънземни нашественици с техните убийствени движения. Електрониката за този проект е базирана на Arduino Punk Console, която можете да намерите на makezine.com. Направихме някои адаптации към техния дизайн, за да отговарят по -добре на визията ни за този проект.
Стъпка 1: Създаване на вашия модел
Започнете, като създадете своя модел от нулата в Autodesk Maya или намерете безплатен модел за използване онлайн. Когато създавахме нашия модел, направихме някои проучвания върху основните оформления и начини, по които един Arcade шкаф може да бъде разделен на парчета. Тези раздели са едновременно повече време и икономически ефективни при изпращане за печат. Най -добрият начин да започнете вашия модел е да започнете с един куб и да оформите силуета на аркадата отстрани. От там можете да създадете горните, бутоните и панелите на корпуса на екрана.
Полезен урок, който използвахме за справка, може да се види по -горе. Това е страхотно видео за основната форма на вашата аркада, която да използвате като основа за вашия собствен дизайн и оставя много свобода на действие за промени.
Стъпка 2: Изпращане в Печат
След като сте доволни от формата и размера на вашия модел, вие сте готови да изпратите вашите парчета за печат.
Когато експортирате вашите парчета, не забравяйте да изберете всяко отделно парче и да ги експортирате едно по едно, иначе те ще бъдат на една и съща obj. файл. Говорейки за това, когато експортирате, не забравяйте да изберете obj. тип файл. Виж по-горе.
Можете да поставите този файл на флаш диск и да го дадете в магазин за 3D печат. Те трябва да ви върнат разпечатания модел след около седмица. Отпечатвахме в сива PLA пластмаса, но те ще имат на разположение разнообразие от цветове и материали, от които да избирате.
Стъпка 3: Почистете и украсете
След като вашите парчета бъдат отпечатани, отстранете и опесъчете всички опорни части и всички повдигнати или неравни повърхности. За най -добри резултати при боядисване на вашите парчета дайте леко шлайфане на повърхността.
С нашия модел използвахме акрилни бои на водна основа и те продължиха чудесно само след малко шлайфане.
Стъпка 4: Съберете всичко заедно
Ще имаш нужда:
- Пластмасов бондер (използвахме пластмасов бонд JB заварява)
- Измервателна лента (за да се уверите, че всичко е подредено правилно)
- Нож Exacto (в случай, че лепилото се втвърди малко по краищата, може да се отреже за чист шев.)
- Лента или скоби (за задържане на парчета на място, докато епоксидната смола изсъхва)
С нашия аркаден модел използвахме пластмасов бондер, за да епоксиждаме нашите панели заедно. Той се втвърди в рамките на 30 минути след нанасяне и залепихме ъглите за допълнително налягане по време на процеса на втвърдяване. Също така ще трябва да монтирате LCD екрана, бутоните и копчетата към аркадния шкаф. Няколко горещо лепило трябва да свършат работа.
Стъпка 5: Инсталиране на целия хардуер
Ще имаш нужда:
- един Arduino Uno
- четири бутона
- три 10kΩ потенциометра
- седем резистора по 330Ω
- един I²C LCD модул
- един 1/4 инчов TRS аудио жак ИЛИ пиезоелектричен зумер
- два 10kΩ резистора за аудио жака
- поялник
- много жици за свързване на всичко
Ние реализирахме по -голямата част от схемата на макети, така че единственото, което трябваше да запояваме, бяха връзките от бутоните и копчетата към проводниците, идващи от нашата платка. Имам бутоните, свързани към цифрови входни щифтове 2-5, с резистор за издърпване 330Ω на всеки щифт. Потенциометрите са свързани към аналогови входни щифтове 0-2, със същите резистори за изтегляне на всеки входен щифт на Arduino. Щифтовете SDA и SCL са свързани към LCD модула. За изхода на звука, ако използвате зумера, можете просто да свържете щифт 10 на Arduino направо към катода на зумера и анодът ще отиде на земята Arduino. Ако искате да използвате TRS жака, трябва да поставите два 10kΩ резистора последователно между щифт 10 и конектора на върха на аудио жака. Конекторът за пръстен ще отиде на земята Arduino; не свързвайте нищо към втулката. Ще трябва да запоите тези връзки към аудио жака. Вижте схемата по -горе за повече информация.
Стъпка 6: Програмиране на Arduino
След като свържете всички компоненти към Arduino, сте готови да заредите Arduino с програмата за музикален секвенсор. Отворете прикачения код в Arduino IDE, проверете дали се компилира и щракнете върху качване. Когато за първи път стартирате Arduino, той ще възпроизвежда мелодията по подразбиране, която е зададена в програмата.
Стъпка 7: Насладете се на Arcade Music Box и оставете балетните битки да бушуват
Препоръчано:
Музикална кутия със светлинно шоу: 9 стъпки (със снимки)
Музикална кутия със светлинно шоу: Здравейте и добре дошли, в този урок ще покажем как можете да направите своя собствена музикална кутия с включено светлинно шоу. Всичко, от което се нуждаете, е празен калъф. Взехме случай, който обикновено се използва за инструменти. В този проект можете да бъдете много креативни, така че не се нуждаете
Ултразвукова индукционна музикална кутия: 4 стъпки
Ултразвукова индукционна музикална кутия: Тази работа използва ултразвукови сензори за създаване на различни звуци и използва бутони за създаване на различна музика и хармония
Tobias - Музикална кутия Arduino с TVout: 5 стъпки (със снимки)
Tobias - Arduino Music Box С TVout: Първо, нека ви представя Tobias, гигантското плюшено мече на приятелката ми, което е вдъхновението за този проект. Tobias има личност, изградена с течение на времето, докато ние на шега се чудим в съзнанието си какво прави докато тя е на работа. Проектът
PIC16F1847 и AR1010 FM радио музикална кутия: 5 стъпки
PIC16F1847 и AR1010 FM радио музикална кутия: Това е първата ми публикация с инструкции. Направих цифрова FM радио кутия, използвайки този евтин приемник AR1010 FM радио модул, който купих от Ebay и микроконтролер PIC16F1847 от MICROCHIP. Защо PIC? Защо не използвате Arduino? Защото имам куп
Музикална реактивна светлина -- Как да направим супер проста музикална реактивна светлина, за да направим работния плот привлекателен .: 5 стъпки (със снимки)
Музикална реактивна светлина || Как да направим супер проста музикална реактивна светлина за създаване на страхотен работен плот. Хей какво става, момчета, днес ще изградим много интересен проект. Днес ще изградим реактивна музикална светлина. Светодиодът ще промени яркостта си според басът, който всъщност е нискочестотен аудио сигнал. Изграждането му е много просто. Ние ще