Съдържание:

Балетни космически войни, музикална кутия: 7 стъпки
Балетни космически войни, музикална кутия: 7 стъпки

Видео: Балетни космически войни, музикална кутия: 7 стъпки

Видео: Балетни космически войни, музикална кутия: 7 стъпки
Видео: Детето ми се храни само със зеленчуци 2024, Ноември
Anonim
Балетни космически войни, музикална кутия
Балетни космически войни, музикална кутия

Тази инструкция е създадена в изпълнение на проектното изискване на Makecourse-Art в Университета на Южна Флорида (www.makecourse-art.com)

Темата за нашия аркаден миксер се основаваше на 8 -битова музика за видеоигри и концепцията за балерини в музикални кутии. Възпроизвеждайки тези идеи, ние излязохме с разказ за воини Robo-Ballerina, които танцуват по галактиката до собствените си бойни мелодии и защитават планетата си от извънземни нашественици с техните убийствени движения. Електрониката за този проект е базирана на Arduino Punk Console, която можете да намерите на makezine.com. Направихме някои адаптации към техния дизайн, за да отговарят по -добре на визията ни за този проект.

Стъпка 1: Създаване на вашия модел

Image
Image
Изработване на вашия модел
Изработване на вашия модел

Започнете, като създадете своя модел от нулата в Autodesk Maya или намерете безплатен модел за използване онлайн. Когато създавахме нашия модел, направихме някои проучвания върху основните оформления и начини, по които един Arcade шкаф може да бъде разделен на парчета. Тези раздели са едновременно повече време и икономически ефективни при изпращане за печат. Най -добрият начин да започнете вашия модел е да започнете с един куб и да оформите силуета на аркадата отстрани. От там можете да създадете горните, бутоните и панелите на корпуса на екрана.

Полезен урок, който използвахме за справка, може да се види по -горе. Това е страхотно видео за основната форма на вашата аркада, която да използвате като основа за вашия собствен дизайн и оставя много свобода на действие за промени.

Стъпка 2: Изпращане в Печат

Изпращане в Печат
Изпращане в Печат

След като сте доволни от формата и размера на вашия модел, вие сте готови да изпратите вашите парчета за печат.

Когато експортирате вашите парчета, не забравяйте да изберете всяко отделно парче и да ги експортирате едно по едно, иначе те ще бъдат на една и съща obj. файл. Говорейки за това, когато експортирате, не забравяйте да изберете obj. тип файл. Виж по-горе.

Можете да поставите този файл на флаш диск и да го дадете в магазин за 3D печат. Те трябва да ви върнат разпечатания модел след около седмица. Отпечатвахме в сива PLA пластмаса, но те ще имат на разположение разнообразие от цветове и материали, от които да избирате.

Стъпка 3: Почистете и украсете

Почистете и декорирайте
Почистете и декорирайте
Почистете и декорирайте
Почистете и декорирайте

След като вашите парчета бъдат отпечатани, отстранете и опесъчете всички опорни части и всички повдигнати или неравни повърхности. За най -добри резултати при боядисване на вашите парчета дайте леко шлайфане на повърхността.

С нашия модел използвахме акрилни бои на водна основа и те продължиха чудесно само след малко шлайфане.

Стъпка 4: Съберете всичко заедно

Събирайки всичко заедно
Събирайки всичко заедно
Събирайки всичко заедно
Събирайки всичко заедно

Ще имаш нужда:

  • Пластмасов бондер (използвахме пластмасов бонд JB заварява)
  • Измервателна лента (за да се уверите, че всичко е подредено правилно)
  • Нож Exacto (в случай, че лепилото се втвърди малко по краищата, може да се отреже за чист шев.)
  • Лента или скоби (за задържане на парчета на място, докато епоксидната смола изсъхва)

С нашия аркаден модел използвахме пластмасов бондер, за да епоксиждаме нашите панели заедно. Той се втвърди в рамките на 30 минути след нанасяне и залепихме ъглите за допълнително налягане по време на процеса на втвърдяване. Също така ще трябва да монтирате LCD екрана, бутоните и копчетата към аркадния шкаф. Няколко горещо лепило трябва да свършат работа.

Стъпка 5: Инсталиране на целия хардуер

Инсталиране на целия хардуер
Инсталиране на целия хардуер

Ще имаш нужда:

  • един Arduino Uno
  • четири бутона
  • три 10kΩ потенциометра
  • седем резистора по 330Ω
  • един I²C LCD модул
  • един 1/4 инчов TRS аудио жак ИЛИ пиезоелектричен зумер
  • два 10kΩ резистора за аудио жака
  • поялник
  • много жици за свързване на всичко

Ние реализирахме по -голямата част от схемата на макети, така че единственото, което трябваше да запояваме, бяха връзките от бутоните и копчетата към проводниците, идващи от нашата платка. Имам бутоните, свързани към цифрови входни щифтове 2-5, с резистор за издърпване 330Ω на всеки щифт. Потенциометрите са свързани към аналогови входни щифтове 0-2, със същите резистори за изтегляне на всеки входен щифт на Arduino. Щифтовете SDA и SCL са свързани към LCD модула. За изхода на звука, ако използвате зумера, можете просто да свържете щифт 10 на Arduino направо към катода на зумера и анодът ще отиде на земята Arduino. Ако искате да използвате TRS жака, трябва да поставите два 10kΩ резистора последователно между щифт 10 и конектора на върха на аудио жака. Конекторът за пръстен ще отиде на земята Arduino; не свързвайте нищо към втулката. Ще трябва да запоите тези връзки към аудио жака. Вижте схемата по -горе за повече информация.

Стъпка 6: Програмиране на Arduino

След като свържете всички компоненти към Arduino, сте готови да заредите Arduino с програмата за музикален секвенсор. Отворете прикачения код в Arduino IDE, проверете дали се компилира и щракнете върху качване. Когато за първи път стартирате Arduino, той ще възпроизвежда мелодията по подразбиране, която е зададена в програмата.

Стъпка 7: Насладете се на Arcade Music Box и оставете балетните битки да бушуват

Препоръчано: