Съдържание:
- Стъпка 1: Подготовка на високоговорителя
- Стъпка 2: Сглобете устройството
- Стъпка 3: Качване на кода
- Стъпка 4: Специални благодарности на DFRobot
Видео: Zelda Song Player: 4 стъпки
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:51
В тази инструкция ще ви покажа как да сглобите устройство, базирано на Arduino Uno, за да пресъздадете контролер Nintendo 64, за да свири първите шест песни от Legend of Zelda: Ocarina of Time. Може да свири приспивна песен на Зелда, песен на Сария, песен на времето, песен на бурите, песен на слънцето и песен на Епона. Гледайте видеото за урок и демонстрация на песните.
Връзки за части:
DFRduino Uno
Входящ щит
Говорителят
Връзка към GitHub:
Стъпка 1: Подготовка на високоговорителя
За да използвате високоговорителя без джъмперни проводници, ще модифицираме щифтовете на високоговорителя. С помощта на игла повдигнете езичето, което държи захранващите (червено) и данни (зелено) проводници и разменете техните позиции. Това се прави, за да можете да взаимодействате с ICSP щифтовете на Arduino. Втората група пинове е тази, която ще използваме, докато се свързва с пин за данни 11, но повече за това по -късно.
Стъпка 2: Сглобете устройството
Тъй като вашият високоговорител вече е променен и готов да изпълни задачата, можем да сглобим плейъра. Прокарайте кабела на високоговорителя през Arduino и входния щит, преди да поставите двата заедно. Това ще намали количеството допълнителен проводник, който виси от устройството. Сега свържете високоговорителя към втория ред ICSP щифтове, като червеният проводник е по -близо до жълтия бутон, отколкото черния проводник. В прикачен файл ще намерите схема на самия входен щит, ако имате нужда от помощ за подреждане на захранването, данните и заземяващите проводници. Друга възможност е да гледате видеоклипа.
Сега просто обърнете устройството, добавете малко лента и го залепете към акумулаторна батерия/ банка за захранване, като тези, използвани за зареждане на телефони. Можете също така просто да го включите в компютъра си. След като това стане, качете кода в следващия раздел.
Стъпка 3: Качване на кода
Качете кода от https://github.com/mitomon/MitosArduinoScripts/tre… във вашия Arduino. Можете или да направите нов файл в Arduino IDE и да копирате и поставите кода от zeldaSongPlayer.ino и да направите същото за pitches.h, или да изтеглите самите файлове и да импортирате в Arduino IDE. Имайте предвид, че ще ви трябват и двата файла, за да работи.
Контролите са прости, като се използват само 5 бутона. Използваме четирите бутона на клавиатурата като жълти бутони в оригиналния контролер N64 и бутона на джойстика като син бутон А. Първоначално мислех да използвам мини бутон за А, но реших да използвам бутона на джойстика, защото нямаше да се нуждая от джъмперни проводници и беше по -ергономичен. Можете да свирите песните точно като в играта; ако натиснете клавиш неправилно, той също ще даде този сигнал за грешка, както в играта.
Работя по добавянето на останалите песни и може би опция Страшилище, но засега съм добре с новата си музикална играчка.
Стъпка 4: Специални благодарности на DFRobot
Искам да благодаря на DFRobot за спонсорирането на този проект. Ако не сте забелязали, този проект може да бъде изграден с помощта на части от един източник. Доставката беше бърза, а самите части, както можете да видите от този проект, са много гъвкави. Още веднъж проверете връзките в интрото или отидете в магазина им директно тук.
Препоръчано:
Legend of Zelda Rupee Nightlight (N64 Edition): 7 стъпки (със снимки)
Legend of Zelda Rupee Nightlight (N64 Edition): Направих това специално за състезанието Instructables Rainbow. Както и при другите ми проекти, аз съм гигантски Legend of Zelda nerd (Original Rupee Nightlight, Majora's Mask). С положителната обратна връзка от общността на Instructables реших да изградя
Нощна светлина на Legend of Zelda Rupee: 6 стъпки (със снимки)
Legend of Zelda Rupee Nightlight: Винаги съм бил огромен фен на Legend of Zelda (последната ми инструкция беше реплика на Majora's Mask с мигащи светодиоди). Искайки да направя първия си 3D печат, използвах Tinkercad и започнах с нещо просто - кутия/калъф. След като прегледах някои запазени аз
Zelda Fantasy Controller Mod: 31 стъпки (със снимки)
Zelda Fantasy Controller Mod: " Хей, някой има ли контролер, който мога да модифицирам? Няма гаранция, че няма да го унищожа. &Quot; Обичам да се забърквам с нещата, така че когато видях игралното състезание, първата ми мисъл беше да направя готин контролер. След малко просия присвоих леко ранен
Twitter активиран контейнер за сърце Zelda: 4 стъпки
Twitter активиран Zelda Heart Container: Харесва ли ви Zelda? Бихте ли искали свой собствен контейнер за сърце, който непознати могат да контролират чрез Twitter? Следвайте, за да видите КАК направих такъв. Що се отнася до ЗАЩО, ще трябва да проверите края на видеоклипа. Обяснявам и нелепата риза, която нося
8 -битови песни, използващи Arduino / Zelda крайна тема: 4 стъпки
8 -битови песни, използващи Arduino / Zelda крайна тема: Някога искали ли сте да правите такива карти за подаръци или играчки, които пускат песен, след като ги отворите или стиснете? С песен по ваш избор? Може би дори песен, която сте направили? Е, това е най -лесното нещо на света и няма да ви струва нищо