Съдържание:
Видео: Звуков сигнал за тестове Използване на ATMEGA328P (Arduino) Направи си сам: 3 стъпки
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:51
В кръга на звуковите сигнали на викторините въпросът е отворен за всички отбори. Човекът, който знае отговора, първо натиска зумера и след това отговаря на въпроса. Понякога двама или повече играчи удрят зумера почти едновременно и е много трудно да се установи кой от тях е натиснал зумера първи. В телевизионни предавания, където се записва цялото събитие, действията се възпроизвеждат бавно, за да се открие първото попадение. Такива бавни движения са възможни само когато има огромни средства за провеждане на шоуто.
По тази причина започват кръгове със звуков сигнал за викторини, провеждани в колежи. Този проект е полезен за конкурс с 5 отбора, въпреки че може да бъде променен за по-голям брой отбори. Тази система е чувствителна. Веригата може да открие и запише първия участник в хитовете сред всички състезатели, които може да изглеждат едновременни. Ние сме проектирали схемата, използвайки микроконтролер ATmega328P, който сканира входа от бутоните и показва съответния номер на дисплея на компютъра. Това е проста схема с минимален брой компоненти и без никакви сложности. Въпреки че тази система е предназначена само за 5 отбора, могат да се добавят още екипи.
Стъпка 1: Блокова диаграма
Проектът има 3 модула
-Захранване
-Микроконтролерен модул
-Аркадни бутони
-Дисплей
Захранване: Захранването е стенен адаптер, който преобразува 220VAC в 9VDC. Захранването ще осигурява захранване на зумера на Quiz, който ще има регулатор на напрежението, който захранва 5V за останалата част от веригата. Максималното изтегляне на ток от цялата верига трябва да бъде по -малко от 1 Amp, така че да не надвишава максималния ток, който може да осигури захранването.
Устройство за микроконтролер: Микроконтролерът ще бъде ATMEGA328. Има работно напрежение 5v. Има шест аналогови входни пина и 14 цифрови входни/изходни пина. Arduino Uno също има 16 MHz кристален осцилатор и USB конектор за интерфейс с компютър. Микроконтролерът приема сигнали чрез аналогови и цифрови входове от външни бутони. ATMEGA328P е мозъкът на звънеца на Quiz, който контролира и организира всяко събитие. Той съхранява името и часа, в който участникът е въвел зумера в своята база данни.
Аркадни бутони: Quiz Buzzer има 9 аркадни бутона, 5 бутона за опонента и има 4 бутона за въвеждане от страната на питащия. Бутонът СТАРТ, който определя началото на таймера. Бутоните STOP означават края на таймера, зумерът, натиснат между START и STOP, ще се вземе предвид само. Микроконтролерът съхранява името на плейъра в същата последователност, в която е натиснат зумерът. Бутонът CORRECT се натиска, когато играчът отговори правилно на въпроса. Бутонът INCORRECT се натиска, когато отговорът е грешен и възможността да отговори на въпроса отива при следващия пореден играч и т.н. Работата на Arcade Button върху проста методология, когато бутонът е натиснат, той свързва щифта за цифрово четене към Vcc, иначе е свързан към GND.
Дисплей: Компютърът ще изпълнява софтуера Quiz Buzzer, кодиран в Python, който ще комуникира с микроконтролера чрез USB интерфейса. Той ще трябва да интерпретира и анализира данните, изпратени от микроконтролера. Времето за реакция на всеки играч ще бъде показано на компютъра.
Стъпка 2: Прилагане
Веригата е проектирана и тествана веднага след прилагането на блоковата диаграма. Промените се актуализират за проектиране на оформлението на печатната платка.
Стъпка 3: Демо видео
Можете да намерите повече за проекта тук: (включва също Arduino Code и PCB оформление)
Връзка към Github:
Препоръчано:
Макро обектив „Направи си сам“с AF (различен от всички други макро обективи „Направи си сам“): 4 стъпки (със снимки)
Макро обектив „Направи си сам“с АФ (различен от всички други макро обективи „Направи си сам“): Виждал съм много хора, които правят макро обективи със стандартен комплект обектив (Обикновено 18-55 мм). Повечето от тях са обектив, просто залепен върху камерата назад или отстранен преден елемент. И за двете опции има недостатъци. За монтиране на обектива
Знание за аналогова схема - Направи си сам тикащ часовник Звуков ефект с верига без IC: 7 стъпки (със снимки)
Знание за аналогова верига - Направи си сам схеми за звукови ефекти на часовник без интегрална схема: Тази тикваща схема за звукови ефекти на часовника е изградена само с транзистори и резистори и кондензатори, които без никакъв компонент на IC. Идеално е да научите основните познания по веригата чрез тази практична и проста схема
Надстройте самата напоителна саксия „Направи си сам“с WiFi в „Направи си сам“аларма за откриване на движение Плантатор: 17 стъпки
Надстройте DIY самополиващата саксия с WiFi в аларма за часовници за откриване на движение „Направи си сам“ В тази статия ще ви покажем как да надстроите вашата самостоятелно поливаща саксия с WiFi със самонараняване с WiFi и аларма за откриване на движение. не сте чели статията за това как да си направите саморъчно саксия с WiFi с WiFi, можете да печете
Направи си сам „Измервателен уред за използване на компютър ROG Base“Използване на Arduino и Python: 5 стъпки (със снимки)
Направи си сам „Измерител за използване на компютър ROG Base“Използване на Arduino и Python: ************************************* +На първо място, тези инструкции са написани от неносещ англоговорящ … не е професор по английски, така че, моля, информирайте за някаква граматическа грешка, преди да ми се подигравате.: P +и моля, не имитирайте
Звуков сигнал за теста на Arduino: 8 стъпки (със снимки)
Звуков сигнал за теста на Arduino: Здравей! Това е първият ми Instructable. Звуковите планове на Quiz стартираха, когато моят колега, който също е домакин на игрално шоу, поиска хора, които биха могли да създадат Quiz Buzzer. Поех този проект и с помощта на няколко приятели (Блейз и Ерол) и