Съдържание:
- Стъпка 1: Купете играчка като тази
- Стъпка 2: Разглобете го и премахнете боята
- Стъпка 3: Сглобете отново лабиринта с гол метал
- Стъпка 4: Нека направим електронното
- Стъпка 5: Интегрирайте електрониката
- Стъпка 6: Спецификация
Видео: Wire Maze: 6 стъпки
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:51
Всеки знае известната игра Wire Maze !! Исках сам да направя такъв, защото е лесен за правене, а със съвременната електронна (arduino и др.) Можем да направим нещо доста готино.
Моят Wire Maze е особен, защото няма "жична" връзка между скитащия стик и електрониката. Използвам кондензаторния ефект на човешкото тяло за откриване.
Вдъхновен от:
www.instructables.com/id/Turn-a-pencil-draw…
Мислех, че ще бъде възможно да се адаптира системата към игра Wire Maze. И работи;-) !!
Стъпка 1: Купете играчка като тази
Втора ръка е перфектна;-)
Стъпка 2: Разглобете го и премахнете боята
Това ви позволява да изберете свой собствен метод. Това всъщност не е целта на тази инструкция.
Стъпка 3: Сглобете отново лабиринта с гол метал
Стъпка 4: Нека направим електронното
Използваме кондензаторния ефект на човешкото тяло.
С микроконтролер ще превключим изхода от +5V на 0V и ще измерим времето за разреждане чрез резистор, който не е свързан към нищо. Ще бъде 0, съгласен ли си?
Ако някой докосне края на резистора, той ще създаде малък кондензатор между резистора и земята. Тогава времето за разреждане няма да бъде 0 !! Създадохме трогателен детектор !!
Ако погледнете схемата:
- SG1 е зумер
- Резистор R1 е свързан към 5V
- Ако внезапно поставим изход № 2 на дрънкулката на 0, напрежението в R1 веднага ще падне до 0
- Но ако някой докосне 1 OUT, напрежението в R1 няма да падне веднага, защото тогава имаме кондензатор поради ефекта на човешкото тяло
- Чрез измерване на това време на разреждане можем да задействаме зумера през #3
И това е:-) Кодът ми е прикачен. Можете лесно да го адаптирате за arduino.
Стъпка 5: Интегрирайте електрониката
За тази част избрах да създам кухина вътре в дървото с CNC рутер.
След това отпечатах корица с 3D принтер. Имам трик за създаването на корицата:
- направете снимка и я импортирайте в inkscape
- преоразмерете снимката до размера й със същия размер като в действителност
- тогава можете да нарисувате рамката на капака си, докато дупките за превключвателя и светодиода
- и го отпечатайте …
работи доста добре.
Стъпка 6: Спецификация
Електронни компоненти:
- Дрънкулка или Arduino
- +5V зумер
- Резистор от 1 MOhms
- Превключвател ON/OFF
- +9V захранваща клетка
- 1 клещи за крокодили
- Изпитателен съвет
- 9V конектор
Препоръчано:
Накланяне на LEGO Maze с Micro: бит: 9 стъпки
Накланяне на LEGO Maze With Micro: bit: Не е тайна, че LEGO е страхотно и няма нищо, което обичаме повече от добавяне на забавна електроника към нашите комплекти LEGO, за да ги направим още по -страхотни. Нашият LEGO лабиринт има копчета от двете страни, които ви позволяват да наклоните горната половина и да маневрирате топка
Игра с Arduino Wire: 7 стъпки (със снимки)
Arduino Wire Game: За този проект го препратих от този уебсайт и го промених, за да направя нов проект. Този проект се нарича Wire Game, където ще вземете метална дръжка и ще я накарате да премине през жицата, без да докосва жицата. Ако дръжката докосне жицата
Buzz Wire игра с помощта на Makey Makey и Scratch: 3 стъпки
Игра Buzz Wire с помощта на Makey Makey and Scratch: Това е игра на моите 11 години, той създаде и програмира тази игра с по -малкия си брат, за да има малко разсейване по време на затварянето на COVID19 и той искаше да участва в витрината на Online Coolest Projects. " Взех основната идея за
Arduino Pocket Game Console + A -Maze - Maze Game: 6 стъпки (със снимки)
Arduino Pocket Game Console + A -Maze - Maze Game: Добре дошли в първата ми инструкция! Проектът, който искам да споделя с вас днес, е играта Arduino maze, която се превърна в джобна конзола също толкова способна, колкото Arduboy и подобни конзоли, базирани на Arduino. Тя може да бъде блеснала с моите (или вашите) бъдещи игри благодарение на експо
Maze Solver Robot: 5 стъпки (със снимки)
Maze Solver Robot: - този робот, предназначен за решаване на прост лабиринт без никакъв AI, използвайки следните техники в кода: 1) PID2) уравнения на въртене 3) калибриране gitHub код връзка: https://github.com/marwaMosafa/Maze-solver -алгоритъм