Съдържание:

GAME VS. ARDUINO ROBOT: 8 стъпки
GAME VS. ARDUINO ROBOT: 8 стъпки

Видео: GAME VS. ARDUINO ROBOT: 8 стъпки

Видео: GAME VS. ARDUINO ROBOT: 8 стъпки
Видео: Using 28BYJ-48 Stepper Motor Push button Speed with 8 projects: Ultimate Video Tutorial Lesson 107 2024, Ноември
Anonim
GAME VS. ARDUINO ROBOT
GAME VS. ARDUINO ROBOT
GAME VS. ARDUINO ROBOT
GAME VS. ARDUINO ROBOT
GAME VS. ARDUINO ROBOT
GAME VS. ARDUINO ROBOT

Цялата идея на това е да се направи измислица от arduino, който да може да победи купчината телефонни игри.

Консумативи

  • Arduino Uno
  • Pvc тръба
  • Сервомотор SG90
  • Дървен блок
  • Стилус
  • Умен телефон

Стъпка 1: Гледайте видеоклипа

Гледай видеото.

Стъпка 2: Свържете Pvc тръбата към серво мотора

Залепете серво мотора към единия край на PVC тръба, моят е 2 3/4 инча, съответстващ на вашия.

Стъпка 3: Свържете PVC тръбата към дървения блок

Залепете единия край на PVC тръбата на ръба на рудника за дървени блокове с височина около 1/2 инча.

Стъпка 4: Свържете Stylus към Servo

Прикрепете писалката към серво, моят силус е 4 инча.

Стъпка 5: Свържете Servo към Arduino

Свържете съответно проводниците към arduino uno.

  1. Жълтият проводник на сервото отива към цифров пин 7 на arduino.
  2. Червеният проводник отива към 5 волта на arduino.
  3. И накрая, кафявият проводник отива към земята на arduino.

Стъпка 6: Завършете последната подготовка

Залепете телефона и дървения блок на масата, изтеглете стека на телефона, залепете телефона на масата до измислицата arduino и последно свържете arduino към компютъра.

Стъпка 7: Подгответе кода

Качете тази скица на вашата arduino IDE.

/* Почистване

от BARRAGAN Този примерен код е обществено достояние.

променено на 19.07.2019 г.

www.arduino.cc/en/Tutorial/Sweep */

#включва

Servo myservo;

void setup () {

myservo.attach (7);

myservo.write (125);

забавяне (200);

myservo.write (90);

забавяне (800);

myservo.write (120); }

void loop () {

забавяне (100);

myservo.write (90);

забавяне (700);

myservo.write (125);

забавяне (100);

myservo.write (90);

забавяне (700);

myservo.write (125);

// Променете всички стойности на серво и закъснение, ако е необходимо

}

Стъпка 8: Насладете се

НАСЛАДЕТЕ СЕ НА МНОГО СОБСТВЕНИЯ ИГРАЧ НА ARDUINO!

Препоръчано: