Съдържание:

Arduino Game Controller: 5 стъпки
Arduino Game Controller: 5 стъпки

Видео: Arduino Game Controller: 5 стъпки

Видео: Arduino Game Controller: 5 стъпки
Видео: Control Position and Speed of Stepper motor with L298N module using Arduino 2024, Ноември
Anonim
Arduino Game Controller
Arduino Game Controller

Контролерът за игри е устройство, използвано за въвеждане на данни във видео игра, за да накара героя или обекта да се движи. Дизайнът и функционалността на контролера за игри са лесни и определено ще ви дадат невероятно изживяване при игрите и ще бъдат по -ангажирани, когато знаете процеса на създаване, материалните изисквания и други свързани неща. Конфигурацията се основава на типа игра, която искате да играете, а механизмът е базиран на USB е подобен на контролера за игри на PS1.

Процесът на извършване на основната настройка е доста лесен, важно е само наличието на елементи. Списъкът на компонентите, необходими за създаването на контролера на играта, е следният-

Необходим материал

Изискван хардуер:-

  • Arduino mini
  • Бутони (превключватели за отметка)
  • Персонализирана печатна платка (приложен е матричен бутон PDF)
  • 10K резистори
  • Кабелни проводници

Необходим софтуер:-

  • Arduino IDE
  • Autodesk 360

Изработване

Съществува методология зад формирането на игрален контролер, тя трябва да бъде в правилно конфигуриран дизайн. За да направите контролер за игри, следвайте стъпките, изброени по-долу-

Стъпка 1: Тестване на платка-

Тестване на платка
Тестване на платка

За да направите контролера на играта, е необходимо да започнете с прототип. Прототипът е основна рамка на конкретния контролер, който включва 12 бутони, мини Arduino и съпротивления. Започнете да ги интегрирате във верига, за да тествате схемата. Ако искате да препроектирате контролера, схемите са приложени за ваша справка.

Стъпка 2: Производство на печатни платки

Толкова е непрофесионално, когато запояването се извършва на универсалната печатна платка, да го направите след това на професионална платка за печатни платки, изтеглете прикачен PDF файл за същото. Помолете произволен производител на печатни платки по ваш избор да го направи за вас, но предпочитаният е nextPCB по отношение на качеството, а начинът, по който помагат на клиентите, също е забележителен. Те имат опит в решаването на всеки проблем, свързан с печатни платки, от дизайна до материала в рамките на 24 часа. Освен това, експертите ви помагат да подпомогнете закъсненията и корекциите, които трябва да направите в него.

Стъпка 3: Монтаж на компоненти

Компонентен монтаж
Компонентен монтаж

След като получите вашата печатна платка, следващата стъпка е запояване на компоненти. Прикрепете бутон, резистори и Arduino. За справка, моля, обърнете се към изображението, приложено по -долу. Това ще подпомогне фиксирането на компонентите на платката и ще ги запои на място.

Стъпка 4: Кодиране

Изтеглете кода и го качете на дъската на Arduino, която сте готови. Вашата печатна платка е схематично готова за тестване сега.

Стъпка 5: Окончателно тестване

Веднага след правилното монтиране на компоненти, качете кода на игрите, които ще се играят през контролера и го тествайте. Можете да видите кода по -долу, просто изтеглете и качете в Arduino. Това ще включва проверка на правилното картографиране на бутоните, тяхната основна функционалност и други неща.

Вземете капак за вашето устройство и вашият контролер за игри е готов да играе игрите по ваш избор.

Препоръчано: