
Съдържание:
2025 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2025-01-23 12:58

IOTSPT.com е IoT мрежа. Използва се за свързване на хардуер с интернет. Това е специално проектирано за модули ESP8266. Разработчиците също са създали API за разработчици за интегриране на хардуер с друг софтуер. Екипът на IOTSPT е създал удобна за потребителите среда за потребителите. Основното постижение на IOTSPT.com е следното.
- Комуникация в реално време
- Ефективна комуникация
Стъпка 1: Софтуерни изисквания
За IOTSOT.com са необходими два софтуера
-
Arduino IDE (Изтеглете от
Променете Arduino IDE за NodeMCU или ESP8266 (Следвайте тези стъпки Щракнете тук)
- Google Chrome (или друг уеб браузър)
Стъпка 2: Изисквания към хардуера
За комуникация с IOTSPT.com е необходим само ESP8266 или NodeMCU.
И двете са основно WIFI модули. Затова WIFI е задължителен за това.
Стъпка 3: Започнете с IOTSPT

Регистрирайте се с iotspt.com е много просто. Попълнете този формуляр за регистрация и след това просто натиснете signup
Стъпка 4: След регенерация

Той ви предоставя 12 канала безплатно. Нещата, които се споменават в червен цвят, са "ключ IOTSPT". Това е внос за комуникация. Този ключ се генерира автоматично.
Други периметри са споменати по -долу.
-
Сините стрелки са входове
- Въвеждането на текстово поле се използва за въвеждане на всякакъв вид текстови данни
- Когато бутонът ON е натиснат, той ще зададе стойност на "1"
- Когато бутонът OFF е натиснат, той ще зададе стойност на "0"
Purple one е изход за канали
Стъпка 5: Настройка на хардуера
Изтеглете примерен код от GITHUB Това е примерен код за IOTSPT.com
Стъпка 6: Код
В този код има две основни команди
- Качване
- Изтегли
Качване
качване (номер на канал, данни);
качване (3, "1234");
Изтегли
Изтегляне (канал №);
Изтегляне (3);
Стъпка 7: Обратна връзка

Предоставете ни обратна връзка За да направим услугите по -добри
Препоръчано:
Каска за безопасност Covid, част 1: Въведение в схемите на Tinkercad !: 20 стъпки (със снимки)

Covid Safety Helmet Част 1: Въведение в схемите на Tinkercad !: Здравей, приятелю! В тази поредица от две части, ние ще се научим как да използваме схемите на Tinkercad - забавен, мощен и образователен инструмент за научаване как работят схемите! Един от най -добрите начини да се научите е да го правите. Така че, първо ще проектираме нашия собствен проект:
Въведение в IR схемите: 8 стъпки (със снимки)

Въведение в IR схемите: IR е сложна технология, но много лесна за работа. За разлика от светодиодите или лазерите, инфрачервеният лъч не може да се види с човешкото око. В тази инструкция ще демонстрирам използването на инфрачервена връзка през 3 различни схеми
Игри !!! - Въведение: 5 стъпки

Игри !!! - Въведение: Здравейте! Ще ви науча как да създавате три различни игри на code.org. Под всеки урок за игри ще публикувам шаблон, който можете да ремиксирате и използвате, докато гледате видеоклипа ми. Надявам се да се забавлявате !! Ако искате просто да разгледате игрите ми в
Въведение в Python - Katsuhiko Matsuda & Edwin Cijo - Основи: 7 стъпки

Въведение в Python - Katsuhiko Matsuda & Edwin Cijo - Основи: Здравейте, ние сме 2 студенти в MYP 2. Искаме да ви научим основи как да кодирате Python. Той е създаден в края на 80 -те години на миналия век от Guido van Rossum в Холандия. Той е направен като наследник на езика ABC. Името му е " Python " защото когато
Въведение в Arduino: 18 стъпки

Въведение в Arduino: Чудили ли сте се някога да създадете свои собствени устройства като метеорологична станция, табло за управление на автомобила за наблюдение на горивото, проследяване на скоростта и местоположението или контрол на вашите домакински уреди, контролирани от смартфони, или някога сте се чудили да направите сложни