Грамофон за игра на лотария: 6 стъпки
Грамофон за игра на лотария: 6 стъпки
Anonim
Image
Image
Грамофон за игра на лотария
Грамофон за игра на лотария
Грамофон за игра на лотария
Грамофон за игра на лотария

Добре дошли в моя проект Arduino! Това е лотарен грамофон за игра на всякакви игри, които трябва да бъдат честни. Ето как се играе играта: Първо, в долната лява част има черен бутон. Ще трябва да кликнете върху него, за да стартирате лотарията. След като лотарията започне, LED светлината ще се превърне от червено в зелено, което означава, че грамофонът се върти. След като спинърът спре на случаен принцип, LED светлината ще стане червена. Тази лотария продължава вечно и се избира на случаен принцип, така че можете да я използвате по всяко време, когато ви е трудно да вземете решение или да изберете.

Консумативи

Това е пакет, повечето от консумативите могат да бъдат намерени тук, с изключение на стъпковия двигател (пакет Arduino)

Arduino 101/ Arduino Uno/ Arduino Leonardo x1 (Arduino Leonardo)

Бутон x1 (бутон за натискане)

2 броя 5 мм светодиоди (по ваш избор) (LED)

100Ω резистор x2 (кафяв резистор)

Breadboard x1 (зависи от начина, по който сте манипулирали) (Breadboard)

Джъмперни проводници (много) (Джъмперни проводници)

10k Ω резистор x1 (синият) (син резистор)

Крокодилски клип x4 (Крокодилски клип)

Външно захранване/ Power bank x1 (Всяка банка за захранване е добре, по някакъв начин: Power bank)

Стъпков двигател x1 (Стъпков двигател)

Shoebox x1 (Това е този, който използвах в този проект (Shoebox)

Стъпка 1: Подгответе се за вашите материали

Подгответе се за вашите материали
Подгответе се за вашите материали

Arduino 101/ Arduino Uno/ Arduino Leonardo x1

Бутон x1

2 броя 5 мм светодиоди (по ваш избор)

100Ω резистор x2

Макет x1 (зависи от начина, по който сте манипулирали)

Джъмперни проводници (много)

10k Ω резистор x1 (синият)

Щипка за крокодил x4

Външно захранване/ Power bank x1

Стъпков двигател x1

Кутия за обувки x1 (без ограничение на размера)

Стъпка 2: Проектирайте своя макет и хардуер

Проектирайте своя макет и хардуер
Проектирайте своя макет и хардуер
Проектирайте своя макет и хардуер
Проектирайте своя макет и хардуер
Проектирайте своя макет и хардуер
Проектирайте своя макет и хардуер

Това е моята дъска. Тя може да бъде проектирана по много различни начини според вашия избор. Има снимка и верига, които направих на Tinkercad. Това може да ви помогне да разработите и изградите своя макет. Комбинирането на последните две снимки заедно ще се окаже окончателната поява на първата ми снимка.

За LED частта:

  1. Цифров щифт към произволно място на дъската
  2. Свържете LED светлина към дъската
  3. Положителен към цифровия
  4. Отрицателен за съпротива
  5. Свържете съпротивлението към отрицателното
  6. Червен LED D13 Зелен LED D12

За частта с бутони:

  1. Положителното и отрицателното нямат значение в бутоните
  2. Едната страна се свързва с положителен, а едната страна се свързва с цифровия щифт
  3. Съпротивлението се свързва от същата линия на цифровия щифт към друго място
  4. Другата страна на съпротивлението се свързва, за да скочи проводниците към отрицателното.
  5. Бутон D12

За частта на стъпаловия двигател:

  1. Вижте снимка три
  2. Стъпков двигател D3, 4, 5, 6,

Стъпка 3: Започнете кодирането си

Започнете кодирането си!
Започнете кодирането си!
Започнете кодирането си!
Започнете кодирането си!
Започнете кодирането си!
Започнете кодирането си!
Започнете кодирането си!
Започнете кодирането си!

Това е моят код, щракнете тук: Моят код

По -горе е създаден от мен Ardu блок и картината на моя код без забележки.

Стъпка 4: Декориране на времето

Време за декориране!
Време за декориране!
Време за декориране!
Време за декориране!
Време за декориране!
Време за декориране!

След като завършите хардуерната и кодиращата част за вашия проект, може да започнете да украсявате работата си, за да изглежда по -добре. Взех кутията за обувки Nike като външен калъф. На първо място, ще трябва да направите голяма голяма дупка за бутона и два малки отвора за LED светлините. След това намерете центъра на кутията за обувки и направете една прецизна дупка, която фиксира стъпковия мотор. По -късно вземете друга хартия и нарисувайте кръг. Трябва да го отрежете и да изкопаете дупка точно същата като кутията за обувки. След това поставете бутона, светодиодите и стъпковия двигател към тези отвори и ги закрепете с лента. И накрая, създайте наш собствен лотарен грамофон с опциите, които искате да изброите. Да, почти сте свършили!

Стъпка 5: Тествайте го три пъти

Тествайте го три пъти
Тествайте го три пъти

Уверете се, че имате правилния код с правилния хардуер. Уверете се, че пресата може да върви добре без никакви проблеми. Направете го три пъти, за да сте сигурни, че нищо не е наред.

Стъпка 6: ГОТОВО

Забавлявай се!

Препоръчано: