Съдържание:

Astronomia Coffin Dance Meme Music Използване на Arduino Uno: 5 стъпки
Astronomia Coffin Dance Meme Music Използване на Arduino Uno: 5 стъпки

Видео: Astronomia Coffin Dance Meme Music Използване на Arduino Uno: 5 стъпки

Видео: Astronomia Coffin Dance Meme Music Използване на Arduino Uno: 5 стъпки
Видео: Astronomia (Coffin Dance Meme Song) on iPhone (GarageBand) 2024, Ноември
Anonim
Astronomia Coffin Dance Meme Музика с помощта на Arduino Uno
Astronomia Coffin Dance Meme Музика с помощта на Arduino Uno

В този блог ви показахме Astronomia Coffin Dance Tune With Arduino Uno

Както всички знаете за нишките за астрономията с танци с ковчези

затова реших да направя тази мелодия с помощта на arduino uno

Ето стъпките и консумативите, използвани в този проект и кодирането на arduino

Стъпка 1: Компоненти

Image
Image

Необходимите компоненти са:

  • Arduino Uno / Nodemcu
  • Джъмперни проводници
  • Високоговорител/зумер
  • BC547 транзистор (по избор)
  • Светодиод (по избор)

Стъпка 2: Връзка Arduino с високоговорител

Arduino връзка с високоговорител
Arduino връзка с високоговорител

Arduino с високоговорител

тук съм използвал транзистор bc547 като усилвател за високоговорителя

Стъпка 3: Връзка Arduino със зумер

Връзка Arduino със зумер
Връзка Arduino със зумер
Връзка Arduino със зумер
Връзка Arduino със зумер

Arduino със зумер

Стъпка 4: Arduino код

Код на танци с ковчези Arduino Code

Кодът на астрономията за Arduino е даден по -долу.

Копирайте кода по -долу и го поставете в Arduino IDE, след което го качете на дъската на Arduino.

#define NOTE_B0 31

#define NOTE_C1 33 #define NOTE_CS1 35 #define NOTE_D1 37 #define NOTE_DS1 39 #define NOTE_E1 41 #define NOTE_F1 44 #define NOTE_FS1 46 #define NOTE_G1 49 #define NOTE_GS1 52 #define 62Define NOTE_C2 65 #deteine NOTE_CS2 69 #define NOTE_D2 73 #define NOTE_DS2 78 #define NOTE_E2 82 #define NOTE_F2 87 #define NOTE_FS2 93 #define NOTE_G2 98 #define NOTE_GS2 104 #dete NOTE_defineNefine 110 #deteine NOTE_CS3 139 #define NOTE_D3 147 #define NOTE_DS3 156 #define NOTE_E3 165 #define NOTE_F3 175 #define NOTE_FS3 185 #define NOTE_G3 196 #define NOTE_GS3 208 #dete NOTE_E3 #33 NOTE_CS4 277 #define NOTE_D4 294 #define NOTE_DS4 311 #define NOTE_E4 330 #define NOTE_F4 349 #define NOTE_FS4 370 #define NOTE_G4 392 #define NOTE_GS4 415 #dete NOTE_C44f4 #define NOTE_D5 587 #define NOTE_DS5 622 #define NOTE_E5 659 #define NOTE_F5 698 #define NOTE_FS5 740 #define NOTE_A5 880 #dete_Define6 NOTE_D6 1175 #define NOTE_DS6 1245 #define NOTE_E6 1319 #define NOTE_F6 1397 #define NOTE_FS6 1480 #define NOTE_A6 1760 #dete NOTE_C6_de6 #7 #define NOTE_DS7 2489 #define NOTE_E7 2637 #define NOTE_F7 2794 #define NOTE_FS7 2960 #define NOTE_G7 3136 #define NOTE_GS7 3322 #deteine NOTE_A7 3520 #define NOTE_AS7 3729 #define6 NOTE_DS8 4978 "int melody = {NOTE_A4, 0, NOTE_A4, NOTE_A4, NOTE_C5, 0, NOTE_AS4, NOTE_A4, NOTE_G4, 0, NOTE_G4, NOTE_AS5, NOTE_A5, NOTE_AS5, NOTE_A5, NOTE5, NOTE5, NOTE5, ЗАБЕЛЕЖКА_AS 5, NOTE_A5, NOTE_AS5, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE4, NOTE4 NOTE_D5, NOTE_D5, NOTE_C5, NOTE_C5, NOTE_C5, NOTE_C5, NOTE_F5, NOTE_F5, NOTE_F5, NOTE_F5, NOTE_G5, NOTE_G5, NOTE_G5, NOTE_G5, NOTE_G5, NOTE_G5, NOTE_G5, NOTE_G5, NOTE_G5, NOTE_G5, NOTE_G5, NOTE_G5, NOTE_C5, NOTE_AS4, NOTE_A4, NOTE_F4, NOTE_G4, 0, NOTE_G4, NOTE_D5, NOTE_C5, 0, NOTE_AS4, 0, NOTE_A4, 0, NOTE_A4, NOTE_A4, NOTE_C5, 0, NOTE_AS4, NOTE_A4, NOTE_G4, 0, NOTE_A5, NOTE5, NOTE5 NOTE_G4, 0, NOTE_G4, NOTE_AS5, NOTE_A5, NOTE_AS5, NOTE_A5, NOTE_AS5, NOTE_G4, 0, NOTE_G4, NOTE_D5, NOTE_C5, 0, NOTE_AS4, 0, NOTE_A4, 0, NOTE_A4, NOTA_4, NOTE_4 0, NOTE_G4, NOTE_AS5, NOTE_A5, NOTE_AS5, NOTE_A5, NOTE_AS5, NOTE_G4, 0, NOTE_G4, NOTE_AS5, NOTE_A5, NOTE_AS5, NOTE_A5, NOTE_AS5}; // продължителност на бележката: 4 = четвърт нота, 8 = осма нота и т.н.: int noteDurations = {4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4,}; void setup () {for (int thisNote = 0; thisNote <112; thisNote ++) {int noteDuration = 750 / noteDurations [thisNote]; тон (7, мелодия [thisNote], noteDuration); int pauseBetweenNotes = noteDuration * 1.30; забавяне (pauseBetweenNotes); noTone (7); }} void loop () {}

Препоръчано: