Съдържание:
- Стъпка 1: Инсталиране на Python
- Стъпка 2: Инсталиране на пакети
- Стъпка 3: Първа програма на Python (настройка)
- Стъпка 4: Коментари
- Стъпка 5: Запазване и работа с променливи
- Стъпка 6: Изчисления
- Стъпка 7: Ако изявления
- Стъпка 8: Краят ???
Видео: Python лесният начин: 8 стъпки
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:50
Така че решихте да научите как да използвате Python и се натъкнахте на тази инструкция. (Да, използвам Python като глагол.)
Знам, че може да се притеснявате, особено ако това е първият ви език за програмиране, така че нека ви успокоя …
Python е МНОГО много удобен за програмиране език, който не само можете да научите за един час, но и по принцип вече го знаете, тъй като е толкова интуитивен.
На първо място, важно е да се знае, че програмистите в никакъв случай не познават изцяло език за програмиране. Много програмиране е да знаете какво искате да направите, да не знаете как да го направите и да потърсите отговора в Google, да намерите примерен код, след което да го промените според вашите нужди.
Python е популярен език за програмиране, което означава, че множество примери за код могат да бъдат намерени онлайн.
В тази инструкция ще научим как да стартираме и изпълняваме Python, ще разгледаме някои основни примери за код (с таблица с по-напреднали примери в края).
Има връзка към моя GitHub, където са публикувани всички примерни кодове.
Тъй като Instructables може да обърка кода, препоръчвам ви да копирате и поставите примерните кодове от GitHub:
Стъпка 1: Инсталиране на Python
Знам, знаете как да изтегляте и инсталирате неща, duuuh.
Настройването на Python обаче е малко сложно, ако го правите за първи път, но затова четете тази стъпка по стъпка. Ще си добре.
-Кликнете върху „Изтеглете инсталационната програма на Windows x86-64“тук:
(Предполагам, че използвате Windows, ако не, процесът е горе -долу същият)
-Когато изтеглянето завърши, просто натиснете NEXT, докато се инсталира. Препоръчвам да промените пътя за инсталиране на нещо по -малко объркващо като "C:/Python"
Поздравления, почти сте готови! Вече можете да използвате Python, но е хубаво да имате инсталирани някои общи пакети, което ще направим в следващата стъпка.
Стъпка 2: Инсталиране на пакети
Ако искате, можете да пропуснете тази стъпка, тъй като Python е способен на много неща направо от кутията.
Въпреки това, може да искате да проверите стъпките, тъй като в крайна сметка ще трябва да инсталирате някои пакети, когато искате да правите по -фантастични неща с Python.
Ако сте повече визуален обучаем, ето видео за това как да го направите:
Текстови инструкции:
Когато инсталацията на Python приключи, отидете в папката, в която сте инсталирали Python (да речем, че е C:/Python) и намерете папката с име "Scripts". Вътре в него трябва да има файл с име "pip3.8" (или по -голямо число в края, в зависимост от това кога четете това, така че просто намерете pipX. Y)
-НЕ кликвайте върху pip3.8, не правим това (вижте, не толкова напред, колкото изглежда)
-Докато държите натиснат Ctrl, щракнете с десния бутон някъде в папката Scripts и намерете "Open PowerShell", щракнете върху него. Ще се отвори син екран с текст.
-След като сте там, въведете pip3.8 install numpy и натиснете enter
Това е, така инсталирате библиотека! Лесно, а?
Сега, докато инсталирате пакети, когато инсталирате numpy завършвания, трябва също да инсталирате matplotlib и scipy. Значение тип "pip3.8 инсталирайте ИМЕ"
След като това приключи, вие сте готови да започнете програмирането.
Стъпка 3: Първа програма на Python (настройка)
Когато инсталирахме Python, инсталирахме Python IDLE и ще го използваме за писане на нашите програми.
За съжаление няма сладка икона. Можете да го намерите в C: / Python / Python38 / Lib / idlelib в моя случай.
-В папката installlatin отидете на Lib и след това на idlelib. Намерете файл с име "idle" и го стартирайте. Ще се отвори прозорец.
-Кликнете Ctrl+N, за да отворите нов прозорец, озаглавен "без заглавие". Ето къде ще пишем нашата първа програма на Python!
-Просто проверете дали всичко работи, въведете следното:
print ("Направих всичко това")
-Хит F5, за да запишете файла. Изберете име и го запазете някъде, където ще го намерите. Препоръчвам на вашия работен плот специален файл, озаглавен Python.
-Когато натиснете F5, ще запазите всички промени и ще стартирате програмата. Ще се отвори нов прозорец и ще напише „Аз направих всичко това“вътре. И всъщност направихте всичко това, написахте първата си програма на Python. Честито!
Препоръчвам ви да създадете пряк път за бездействие и да го поставите на работния си плот за лесен достъп в бъдеще.
В следващите стъпки ще обясня самите основи за това как работят нещата в Python. Чувствайте се свободни да ги проверите, ако сте начинаещи в програмирането или преминете към последната стъпка, където съм прикачил Python cheat-sheet с повечето от основните функции в примерна форма.
Стъпка 4: Коментари
Тъй като вече знаем как да отпечатваме или да пишем неща на екрана, можем да преминем към добавяне на коментари към нашия код. Коментарите са много важна част от кодирането и ви карат да изглеждате като професионалист. Коментарите са кодови редове, които са само за хора, които четат кода. Те обясняват какво трябва да прави разделът на кода на човешки език, така че не е нужно да анализирате всеки ред код само за да видите какво прави.
Запомнете, коментарите = добри
Пишем коментар с помощта на #. Python не вижда нищо след #, коментар изглежда така:
print ("Направих го отново") #Опа
Ако натиснете F5 и стартирате програмата, изходът ще бъде „Направих го отново“без Ами сега.
Сега, когато знаете как да коментирате кода си, нека да преминем към някои изчисления.
Instructables има тенденция да обърква кода, ако го копирате и поставите, затова ви препоръчвам да копирате кода за тази стъпка от моя GitHub, тук.
Стъпка 5: Запазване и работа с променливи
Тъй като сега пишем програми, повечето от тях ще трябва да съхраняват данни, които ние записваме в програмата, и след това да направят нещо с тях. Можете или да кодирате информацията в програмата, преди да я стартирате, или да я въведете, когато бъдете подканени, като използвате функцията input ().
Първо трябва да знаете, че Python (и други езици за програмиране) не виждат = както ние.
За Python = означава запазете дясната страна на = до лявата страна на =. За да избегнем объркване, нека видим пример.
Тъй като сега сме програмисти, обясненията за това, което прави кодът, ще бъдат в коментарите.
a = 1 #името a сега е равно на 1
b = a #тъй като a е равно на 1, b сега също е равно на 1
print ("a") #трябва да отпечатаме стойностите, за да видим как работи програмата
Както може би сте забелязали, програмите в Python се изпълняват от първия до последния ред в последователен ред. Това означава, че ако предефинираме променлива, стойността в нея ще бъде заменена. Например:
a = 1 #a е 1b = a #b също е 1, тъй като a = 1a = 2 #a сега се променя на 2, но b все още помни първата стойност на a, тъй като променихме стойността на a в ред 3 и b беше дефиниран на ред 2
печат ("а")
печат ("b")
Instructables има тенденция да обърква кода, ако го копирате и поставите, затова ви препоръчвам да копирате кода за тази стъпка от моя GitHub, тук.
Стъпка 6: Изчисления
Сега нека направим някои изчисления, само малко надграждане от това, което правехме в предишната стъпка.
а = 1
b = 2
c = 0 #първо даваме стойност на c, така че защо не 0, може да е всичко, тъй като ще променим стойността в следващия ред
c = a+b #c сега е 1+2, известен още като c = 3
print ("c:", c) #ние отпечатваме "c:" като текст, след това добавете стойността на c, така че да изглежда красиво
print ("a:", a, "b:", b, "c:", c) #подобно отпечатваме другите променливи и техните имена
По почти същия начин можем да използваме:
+, - плюс и минус са обясними сами
* умножава стойностите
/ разделя стойностите
Например:
а = 1
b = 2
c = a/b #стойността на c вече е 1/2 или 0,5
печат ("c:", c)
Instructables има тенденция да обърква кода, ако го копирате и поставите, затова ви препоръчвам да копирате кода за тази стъпка от моя GitHub, тук.
Стъпка 7: Ако изявления
Понякога ще искаме нашата програма да отпечата резултат само ако нещо се случи. В тази програма ще отпечатаме номер само ако е по -висок от 100:
номер1 = 10 #можем да му дадем всяко име, предишните примери използваха a като пример
mississippi = 90 #вижте, името може да бъде всичко, стига да започва с буква
a = 91 #все още можем да използваме a
ако number1+mississippi> = 100: #IF лявата страна е по -голяма или равна на дясната
print ("number1+mississippi е поне 100") #направете това (да, трябва да бъде с отстъп)
ако число1+a == 100: #IF лявото е точно равно на дясното
print ("number1+a е поне 100") #направете това, освен ако IF не е вярно
Ако стартираме тази програма, ще видим, че тя отпечатва само първото изявление, тъй като 10+90 е 100
Instructables има тенденция да обърква кода, ако го копирате и поставите, затова ви препоръчвам да копирате кода за тази стъпка от моя GitHub, тук.
Стъпка 8: Краят ???
Това ли е всичко за Python ?!
Нааа, далеч от това. Вече знаете основите на това как да запазвате променливи и да правите математика с тях. За по -голяма функционалност съм приложил чит лист на Python с прости примери за код. Най -добрият начин да се научите е да изпробвате примерите сами и да видите какво се случва, когато промените кода.
Файловете могат да бъдат намерени и на моя GitHub, тук:
Препоръчано:
Най -лесният начин да направите робот за управление на жестове: 7 стъпки (със снимки)
Най -лесният начин да направите робот за управление на жестове: Управлявайте играчки като супергерой. Научете как да направите автомобил, управляван с жестове. Това е как да направите автомобил, управляван с жестове. По принцип това е просто приложение на 3-осен жироскоп MPU-6050, акселерометър. Можете да направите още много неща
Google Assistant на Raspberry Pi лесният начин: 15 стъпки
Google Assistant на Raspberry Pi по лесния начин: Google Assistant ON Raspberry PiКак е възможно всичко това? Преди малко Google пусна комплект за изкуствен интелект, който направи сам, с номер 57 на The Magpi. Това направи изключително лесно създаването на собствен асистент на Google, но улавянето на гласовия комплект
Най -лесният начин за програмиране на микроконтролер!: 9 стъпки
Най -лесният начин да програмирате микроконтролер!: Интересно ли ви е да имате микроконтролер, който използва много по -малко енергия? Днес ще ви представя STM32 Ultra Low Power - L476RG, който използва 4 пъти по -малко енергия от Arduino Mega и има мощен Cortex процесор. Аз също няма да
Направи си сам цифрова рамка за картини (лесният начин): 4 стъпки
Цифрова рамка за картини „Направи си сам“(лесният начин): Вдъхновен от „12-доларовата цифрова рамка за картини“на makezine.com, купих Jukebox от Ebay и комплекта за свързване от K-Mart. Не исках обаче да разглобявам джубокса, тъй като се страхувах, че липсата на ловкост ще го унищожи. След
НАЙ -ЛЕСНИЯТ НАЧИН ЗА НАПРАВЯНЕ НА КОМПАКТНА ЛАГКА !! 3 ПРОСТИ СТЪПКИ !!: 3 стъпки
НАЙ -ЛЕКСИЯТ НАЧИН ЗА НАПРАВЯНЕ НА КОМПАКТНА ЛАГКА !! 3 ПРОСТИ СТЪПКИ !!: Какво ще ви трябва - Калайдисано фолио 1 АА батерия (някои батерии ААА ще работят) 1 Мини крушка (крушки, използвани за повечето фенерчета; вижте снимката) Линийка (ако е необходимо)