Съдържание:
Видео: SDVX / K-Shoot Mania контролер: 3 стъпки
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:50
Целта на този урок е да се създаде контролер, който може да се използва за игра на играта K-Shoot Mania, популярна аркадна ритъм игра. За да постигнем тази цел, ще използваме електроинструменти за сглобяване на основата на контролера, кодиране на платка arduino за симулиране на входовете на бутоните и окабеляване за свързване на бутоните към arduino. Крайният продукт ще бъде куха кутия за място за проводници, 7 бутона и два въртящи се енкодера, които работят като вход за играта, и панел, който се отваря към вътрешността на кутията. Размерът на този урок ще бъде обаче размерите на кутията могат да бъдат променени да бъдат по -големи или по -малки в зависимост от вашите предпочитания. Този контролер ще включва 2 основни части на монтажа: 1. Основата на контролера или кутията, в която се намират бутоните и окабеляването2. Кодиране на дъската arduino и окабеляване на бутоните
Стъпка 1: Списък на частите
Всички части и продукти, от които се нуждаете:
- Ардуино Леонардо
- Кабелни проводници
- Аркадни бутони
- Ротационни енкодери
- Ротационни копчета
- Дърво или твърда пластмаса за сглобяване на кутии
- Обхващащи съединители (женски номер 187 и 250)
- Аркадни бутони
- Винтове и болтове
- Компютър или лаптоп за кодиране
Цената може да варира в зависимост от качеството на материалите
Можете да ги закупите в онлайн магазини като Amazon или Newegg и в някои магазини за хардуер
Обхватът на цените на материалите ще бъде 80-200
Инструменти:
- Пробивна машина
- Електрически трион
- Шлайфане
Умения:
- Основно използване на електрически инструмент
- Пробиване
- Шлайфане
- Измерване
- Кодиране
- Електрически инсталации
Стъпка 2: Сглобяване на кутия
За размера на кутията той може и ще се промени в зависимост от предпочитанията ви за размера на контролера и размера на бутоните и окабеляването на вашия контролер. За кутията в този урок размерите са 3,5 инча високи, 8,3 инча дълги и 7,5 инча широки. Първо искате да скицирате оформлението на вашите етикети за измерване на височината, ширината и дължината на кутиите. В същото време не забравяйте да отчетете мястото, което бутоните и окабеляването ще заемат.
След това използвайте винтовете, за да свържете кутията заедно, като държите долния панел отделен, за да го направите подвижен, за да позволите достъп до проводниците.
След това пробийте дупки в горната част на кутията, за да инсталирате бутоните си.
Кодиране:
За кодиране използвайте вашия arduino, за да имате всеки бутон и въртящ се енкодер, за да симулирате натискане на клавиш на клавиатурата при натискане или използване. Можете да направите това, като кодирате свой собствен код за всеки бутон или използвате вече съществуващ код. Пример за код може да се намери в долната част на инструкцията.
Окабеляване: След кодирането на вашето adruino ще трябва да свържете всеки бутон и въртящ се енкодер към съответния им щифт на arduino leonardo. За да свържете бутоните, ще трябва да свиете проводниците на джъмпера, за да свиете конекторите. За да свържете проводниците на бутоните, въведете мъжки проводник към съединител за кримпване и свържете конектора към микро превключвателя на бутона. Завийте също заземен проводник и го прикрепете към всеки бутон. За заземяващия проводник ще използвате проводник в стил маргаритка, за да използвате само един заземен проводник към всеки бутон.
Стъпка 3: Довършителни щрихи
Окончателно сглобяване:
Накрая фиксирайте arduino leonardo върху кутията и след това прикрепете долния панел на кутията. За да тествате кутията, включете кутията в компютър или лаптоп и след това тествайте бутоните в бележника или в някоя програма за писане. Всеки бутон и въртящо се копче трябва да въвеждат собствена буква на клавиатурата. След това сте готови.
Разни:
Тук долу ще има някои връзки към други ръководства, които могат да помогнат за изясняване на някои специфики на сглобяването.
consandstuff.github.io/rhythmcons/sound-voltex/sdvx-minicon/
Препоръчано:
Как да инсталирате, стартирате и свържете контролер към емулатор: 7 стъпки
Как да инсталирате, стартирате и свържете контролер към емулатор: Били ли сте някога да сте седяли и да си спомняте детството си като млад геймър и понякога да желаете да можете да посетите онези стари скъпоценни камъни от миналото? Е, има приложение за това … по -конкретно има общност от геймъри, които правят програма
Изградете MIDI контролер на Arduino: 5 стъпки (със снимки)
Създайте MIDI контролер на Arduino: Здравейте на всички! В тази инструкция ще ви покажа как да изградите свой собствен MIDI контролер, захранван от Arduino. MIDI означава цифров интерфейс за музикални инструменти и е протокол, който позволява на компютри, музикални инструменти и друг хардуер да комуникират
Arduino базиран DIY контролер за игри - Arduino PS2 контролер за игри - Възпроизвеждане на Tekken с DIY Arduino геймпад: 7 стъпки
Arduino базиран DIY контролер за игри | Arduino PS2 контролер за игри | Игра на Tekken с DIY Arduino геймпад: Здравейте момчета, играта на игри винаги е забавна, но играта със собствения си DIY персонализиран контролер на играта е по -забавна. Така че ще направим контролер за игра, използвайки arduino pro micro в тази инструкция
YABC - Още един контролер на Blynk - IoT облачен контролер за температура и влажност, ESP8266: 4 стъпки
YABC - Още един контролер на Blynk - IoT облачен контролер за температура и влажност, ESP8266: Здравейте производители, наскоро започнах да отглеждам гъби у дома, гъби стриди, но вече имам 3 пъти от тези контролери у дома за контрол на температурата на ферментатора за моята домашна напитка, съпруга също прави това нещо Комбуча сега и като термостат за топлина
Разбъркване на NES контролер (Nintendo контролер MP3, V3.0): 5 стъпки (със снимки)
Разбъркване на контролера на NES (Nintendo Controller MP3, V3.0): Напълно изтръгнах ryan97128 от неговия дизайн за Nintendo Controller MP3, версия 2.0 и чувам, че той е получил идеята от всички мъдри Morte_Moya, така че не мога да взема кредит за целия им гений. Просто исках да добавя удобство и презареждане