Съдържание:

SDVX / K-Shoot Mania контролер: 3 стъпки
SDVX / K-Shoot Mania контролер: 3 стъпки

Видео: SDVX / K-Shoot Mania контролер: 3 стъпки

Видео: SDVX / K-Shoot Mania контролер: 3 стъпки
Видео: K-Shoot MANIA homemade controller Rev.3 test 2024, Ноември
Anonim
SDVX / K-Shoot Mania контролер
SDVX / K-Shoot Mania контролер

Целта на този урок е да се създаде контролер, който може да се използва за игра на играта K-Shoot Mania, популярна аркадна ритъм игра. За да постигнем тази цел, ще използваме електроинструменти за сглобяване на основата на контролера, кодиране на платка arduino за симулиране на входовете на бутоните и окабеляване за свързване на бутоните към arduino. Крайният продукт ще бъде куха кутия за място за проводници, 7 бутона и два въртящи се енкодера, които работят като вход за играта, и панел, който се отваря към вътрешността на кутията. Размерът на този урок ще бъде обаче размерите на кутията могат да бъдат променени да бъдат по -големи или по -малки в зависимост от вашите предпочитания. Този контролер ще включва 2 основни части на монтажа: 1. Основата на контролера или кутията, в която се намират бутоните и окабеляването2. Кодиране на дъската arduino и окабеляване на бутоните

Стъпка 1: Списък на частите

Списък с части
Списък с части
Списък с части
Списък с части

Всички части и продукти, от които се нуждаете:

  • Ардуино Леонардо
  • Кабелни проводници
  • Аркадни бутони
  • Ротационни енкодери
  • Ротационни копчета
  • Дърво или твърда пластмаса за сглобяване на кутии
  • Обхващащи съединители (женски номер 187 и 250)
  • Аркадни бутони
  • Винтове и болтове
  • Компютър или лаптоп за кодиране

Цената може да варира в зависимост от качеството на материалите

Можете да ги закупите в онлайн магазини като Amazon или Newegg и в някои магазини за хардуер

Обхватът на цените на материалите ще бъде 80-200

Инструменти:

  • Пробивна машина
  • Електрически трион
  • Шлайфане

Умения:

  • Основно използване на електрически инструмент
  • Пробиване
  • Шлайфане
  • Измерване
  • Кодиране
  • Електрически инсталации

Стъпка 2: Сглобяване на кутия

Сглобяване на кутии
Сглобяване на кутии
Сглобяване на кутии
Сглобяване на кутии

За размера на кутията той може и ще се промени в зависимост от предпочитанията ви за размера на контролера и размера на бутоните и окабеляването на вашия контролер. За кутията в този урок размерите са 3,5 инча високи, 8,3 инча дълги и 7,5 инча широки. Първо искате да скицирате оформлението на вашите етикети за измерване на височината, ширината и дължината на кутиите. В същото време не забравяйте да отчетете мястото, което бутоните и окабеляването ще заемат.

След това използвайте винтовете, за да свържете кутията заедно, като държите долния панел отделен, за да го направите подвижен, за да позволите достъп до проводниците.

След това пробийте дупки в горната част на кутията, за да инсталирате бутоните си.

Кодиране:

За кодиране използвайте вашия arduino, за да имате всеки бутон и въртящ се енкодер, за да симулирате натискане на клавиш на клавиатурата при натискане или използване. Можете да направите това, като кодирате свой собствен код за всеки бутон или използвате вече съществуващ код. Пример за код може да се намери в долната част на инструкцията.

Окабеляване: След кодирането на вашето adruino ще трябва да свържете всеки бутон и въртящ се енкодер към съответния им щифт на arduino leonardo. За да свържете бутоните, ще трябва да свиете проводниците на джъмпера, за да свиете конекторите. За да свържете проводниците на бутоните, въведете мъжки проводник към съединител за кримпване и свържете конектора към микро превключвателя на бутона. Завийте също заземен проводник и го прикрепете към всеки бутон. За заземяващия проводник ще използвате проводник в стил маргаритка, за да използвате само един заземен проводник към всеки бутон.

Стъпка 3: Довършителни щрихи

Довършителни щрихи
Довършителни щрихи
Довършителни щрихи
Довършителни щрихи

Окончателно сглобяване:

Накрая фиксирайте arduino leonardo върху кутията и след това прикрепете долния панел на кутията. За да тествате кутията, включете кутията в компютър или лаптоп и след това тествайте бутоните в бележника или в някоя програма за писане. Всеки бутон и въртящо се копче трябва да въвеждат собствена буква на клавиатурата. След това сте готови.

Разни:

Тук долу ще има някои връзки към други ръководства, които могат да помогнат за изясняване на някои специфики на сглобяването.

consandstuff.github.io/rhythmcons/sound-voltex/sdvx-minicon/

Препоръчано: