Съдържание:
- Консумативи
- Стъпка 1: Настройване на Snap
- Стъпка 2: Дейности по вериги
- Стъпка 3: Дейности за електронно прототипиране със захранващи схеми
- Стъпка 4: Домашна автоматизация
Видео: Свързващи вериги: 4 стъпки
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:50
Snap веригите са забавна подкрепа за запознаване на децата със схеми и електронни прототипи. Те могат да се използват и за разглеждане на теми, свързани с енергоспестяването.
В този урок ще научите как да създадете свои собствени вериги за захващане, вграждащи различни видове електронни компоненти, и как да прилагате образователни дейности, въртящи се около тази поддръжка: дейности по схеми, електронни прототипи и програмиране, енергоспестяване и домашна автоматизация.
Консумативи
За една бърза подкрепа ще ви трябва:
1x 3D отпечатана поддръжка (щракнете върху хипервръзката, за да изтеглите файла)
1x електронен компонент (напр. Led, зумер, мини вибриращ двигател)
2x 12x6 мм магнити
Стъпка 1: Настройване на Snap
3D ПЕЧАТАНЕ НА ЧАСТТА НА SNAP
Първо, ще трябва да отпечатате 3D частта за щракване. Stl файлът, готов за 3D печат, е достъпен тук.
Можете също така да настроите този дизайн на tinkercad и да го направите подходящ за държане на 3-кратни компоненти (напр. Сензор за температура, сензор за светлина).
Времеви интервал от процеса на 3D печат е достъпен тук.
СЪЕДИНЯВАНЕ НА ВСИЧКИ
Времеви интервал от процеса на сглобяване е достъпен тук.
За начало поставете малко горещо лепило по периметъра на всяка дупка.
След това поставете двата магнита върху щракващата част, по един за всеки отвор. Уверете се, че всеки магнит е здраво закрепен към щракването чрез горещото лепило.
Накрая поставете компонента на място и запоявайте всеки крак върху един магнит.
По този начин можете да създадете компоненти за щракване, съдържащи светодиоди, зумери и вибриращи двигатели. Това са само 3 примера, но по принцип всеки електронен компонент може да бъде монтиран на поддръжка.
Стъпка 2: Дейности по вериги
В тази дейност ще експериментирате някои основни манипулации със захранващите вериги. Ще създавате проста електрическа верига, включваща батерия и светодиод.
СПИСЪК НА ЧАСТИ
- поне една поддръжка
- 1 захранване (3V е повече от достатъчно)
- крокодилски кабели
Дейността на електрическите вериги е въведение в електричеството и веригите, активирано от подпорите. Можете да използвате различни части за създаване на прости вериги, подредени последователно и успоредно. За да създадете обикновени серийни схеми, поставете две щракащи части (напр. LED snap и мини dc мотор щракване) като снимките по -долу. След това захранвайте веригата, като включите батерия (3V са достатъчни за захранване на няколко електронни компонента). единият край на веригата отива към + на батерията, другият край отива към -. Внимавайте за полярността на светодиода (анодът и катодът трябва да бъдат свързани съответно към положителния и отрицателния елемент на батерията), в противен случай щракването на светодиода няма да светне.
Стъпка 3: Дейности за електронно прототипиране със захранващи схеми
В тази дейност ще научите как да програмирате захранващи вериги чрез дъска arduino uno и софтуер за визуално кодиране (mBlock).
СПИСЪК НА ЧАСТИ
- 1x платка Arduino (arduino Uno или nano или всяка друга версия са ОК) + USB захранващ кабел
- крокодилски кабели
- джъмперни проводници (мъжки-мъжки)
- snap компоненти
Ако все още нямате, изтеглете mBlock 3, не най -новата версия.
Можете да свържете снап компонентите към платката arduino, сякаш това са обикновени електронни компоненти. Не забравяйте, че някои компоненти (напр. LED) имат полярност, така че не забравяйте да свържете анода с цифров щифт и катода към GND.
Опитайте например да мигате с мигащ светодиод. Първо, свържете свързващия компонент към платката arduino и включете платката към вашия компютър.
След това стартирайте mBlock, изберете дъската, която използвате под „Платки“, и се свържете с нея, като щракнете върху „Свързване“и изберете правилния порт (в нашия пример това е COM47).
Преместете наличните програмни блокове наоколо, за да получите същия код, показан на снимката.
Свързахме Led snap към щифт 13, ако изберете друг щифт, не забравяйте да изберете и правилния щифт в кода.
За да стартирате програмата, просто натиснете Green Flag.
Стъпка 4: Домашна автоматизация
Компонентите на Snap могат да се използват за изпълнение на дейности върху свързващи обекти. Възможно е например да поставите миниатюрни електрически уреди в миниатюрна къща и да ги управлявате дистанционно. Възможността за дистанционно управление на уредите дава на потребителя очевидното предимство, че може да избира кога работи и кога не, като по този начин допринася за спестяването на енергия и прави миниатюрната къща възможно най -енергийно ефективна.
Ние сме проектирали редица миниатюрни електронни уреди за 3D разпечатване, които могат да бъдат поставени върху компонент за щракване. Можете например да си представите да поставите миниатюрната фурна върху светодиод или миниатюрен 3D принтер върху мини вибриращ мотор, като по този начин имитирате действителните операции на тези уреди.
Намерете всички налични уреди за 3D печат, като щракнете върху връзките по -долу:
- захващане верига телевизор
- щракваща печка
- 3D принтер със захранваща схема
- бърз миксер
- перална машина със захранваща верига
Тази дейност ще изисква приложението Blynk. Така че, първо изтеглете Blynk на вашия смартфон.
СЪЗДАЙТЕ НОВ ПРОЕКТ В БЛИНК
След като успешно влезете в акаунта си, започнете със създаването на нов проект.
ИЗБЕРЕТЕ ВАШИЯ ХАРАКТЕР
Изберете хардуерния модел, който ще използвате. Ако следвате този урок, вероятно ще използвате платка ESP32.
AUTH TOKEN
Auth Token е уникален идентификатор, който е необходим за свързване на вашия хардуер към вашия смартфон. Всеки нов проект, който създавате, ще има свой собствен маркер за удостоверяване. Ще получите токен за удостоверяване автоматично на имейла си след създаването на проекта. Можете също да го копирате ръчно. Кликнете върху секцията устройства и изберете необходимото устройство и ще видите маркера.
ПРОГРАМИРАЙТЕ ДОСКАТА ESP32
Отидете на този уебсайт, изберете вашия хардуер, режима на свързване (напр. Wi-fi) и изберете примера Blynk Blink.
Копирайте кода и го поставете в Arduino IDE (преди това се уверете, че сте избрали правилната платка и правилния порт - под „Инструменти“-).
Заменете „YourAuthtoken“с маркера, наличен в приложението, заменете „YourNetworkName“и „YourPassword“с вашите идентификационни данни за wi-fi. Накрая качете кода на дъската.
НАСТРОЙТЕ ПРИЛОЖЕНИЕТО BLYNK
Във вашия проект Blynk изберете приспособления за бутони, колкото бутони имате, за да имате дистанционно управление. В нашия пример ще добавим два приспособления за бутони, тъй като имаме две части за контрол (и двете са светодиоди).
След това изберете първия бутон и под изхода изберете порта, към който един от вашите щраквания е свързан към платката ESP32 (напр. GP4). Уверете се, че имате 0 и 1 до GP4, точно както на снимката по -долу. Можете също така да изберете дали бутонът ще функционира в режим на смяна или превключване.
Направете същото за втория бутон, само че този път се свържете към съответния щифт ESP32 (напр. GP2).
Накрая стартирайте приложението, като кликнете върху символа Play. Ако всичко е наред, ще бъдете уведомени, че вашият проект е онлайн и ще можете да управлявате дистанционно вашите снимки.
Препоръчано:
Робот за телеприсъствие на снап вериги: 9 стъпки
Робот за телеприсъствие на Snap Circuits: Празниците през 2020 г. са малко по -различни. Семейството ми е разпръснато из цялата страна и поради пандемията не можем да се съберем заедно за празниците. Исках начин да накарам баба и дядо да се включат в нашия празник на Деня на благодарността. Телепреса
ETextile Свързващи се инструменти за ръкоделие: Шев Ripper: 4 стъпки
ETextile Connectable Needlework Tools: Seam Ripper: Connectable Needlework Tools позволяват свързването на стандартен инструмент за ръкоделие като шев или кука за плетене на една кука към мултицета
Персонализиран организатор на свързващи листове за търговски карти или малки части: 7 стъпки
Персонализиран организатор на свързващи листове за търговски карти или малки части: Търсих по -добра техника за съхранение на моите електронни компоненти, защото досега използвах органайзер за организиране на моите резистори и малки кондензатори, но те нямат достатъчно клетки за съхраняване на всяка стойност в друга килия, така че имах малко ва
Свързващи схеми и IoT: 3 стъпки
Snap Circuits и IoT: В тази дейност децата ще научат как IoT може да допринесе за енергийната ефективност на къщата. Те ще настроят миниатюрна къща, използвайки вериги за захващане, и ще програмират различните уреди чрез ESP32, по -специално за: наблюдение на параметрите на околната среда
Калъф за Ipod Shamwow със закопчалка за свързващи скоби: 4 стъпки
Калъф за Ipod Shamwow със закопчалка за свързващи скоби: Чорапът за ipod на Shamwow - използвайте го в колата, лодката, RV, откраднатия невероятен космически кораб, не капе, не прави бъркотия, използвайте половината, за да изсушите чиниите си и другата половина да запуши ушите си, ако ви е писнало да слушате продажбите на Shamwow