Съдържание:

Урок - Area En Datos: 4 стъпки
Урок - Area En Datos: 4 стъпки

Видео: Урок - Area En Datos: 4 стъпки

Видео: Урок - Area En Datos: 4 стъпки
Видео: Мини Курс Redshift Render. 4 Урок - Render Settings, Samples, Denoise | Cinema 4D 2024, Ноември
Anonim
Урок - Area En Datos
Урок - Area En Datos

ВЪВЕДЕНИЕ

Un problem que vemos frecuente en este tipo de programmas es como poder encontrar el área bajo unos datos. En este caso lo que hicimos fue recoger los valores de un seguimiento (sacado con otro programa llamado tracker) en una gráfica de Vy (Velocidad) contra t (Tiempo). Luego de tener los datos de este seguimiento se inkorporan en un código de Python y se ejecuta, produciendo una gráfica con el área y su forma dependiendo de los valores en el plano cartesiano.

Стъпка 1: Планирайте подготовката

Plan De Preparación
Plan De Preparación

- Lo primero para la ejecución de este programa es descargar los dos sistemas que serán utilizados, los cuales son 1. Tracker y 2. Python

- Segundo, descargar la librería "matplotlib", para luego poderla usar. En el video de abajo podrán ver como se instala esta biblioteca.

Видео видео на: APmonitor.com

За да изтеглите тракер

За да изтеглите python Изтеглете Python | Python.org; Изтеглете версията 2.7.12

- Luego de haber descargado los dos programas y la librería, el siguiente paso es hacer el seguimiento en tracker creando una masa puntual y usar shift para seleccionar hacia donde se dirige la masa, luego tomar los datos de vy contra T y guardarlos como formato texto.

Стъпка 2: Ejecución - Primera Fase

Ejecución - Primera Fase
Ejecución - Primera Fase

- Luego de haber ejecutado el seguimiento y copiado los datos en formato texto (.txt) se lama a la librería "matplotlib".

- Posteriormente, como se puede observar en la imagen, en la primera parte del código cuando se utiliza "data = np.loadtxt (" Datos oscilacion.txt ")

y = данни [2: 1000, 0]

x = данни [2: 1000, 1] A ="

Esta parte del código guarda los datos que se van a analysisar (en este caso los datos de la oscilación del resorte).

Seguidamente, se crea una función que guarde los datos en x en una carpeta Independiente a los datos en y, que luego serán graficados.

-Финално създайте una función que guarde todos los datos предварителни програми.

Информационна клава:

Datos en el eje x "x = данни [2: 1000, 1]" (T)

Datos en el eje y "y = данни [2: 1000, 0]" (Vy)

Функция que guarda todos los datos A =

Стъпка 3: Ejecución - Segunda Fase

Ejecución - Segunda Fase
Ejecución - Segunda Fase

- Se crea una secuencia "for" para hacer un conteo progresivo del tamaño de los puntos en "x", para poder construir o divideir la figura en varias piezas con los puntos en "x, y".

- Luego, se includeye la fórmula del área para que reemplace las variables por los datos y saque el resultado del área. "A2 = (x2-x1)*(y1+y2)/2".

Стъпка 4: Визуализация на де Los Resultados

Визуализация на де Los Resultados
Визуализация на де Los Resultados

- Se utiliza la secuencia print para que el programa muestre el resultado de la oscilación, tomando en cuenta los datos guardados en la variable A.

- Luego se nombran los ejes para que la audiencia vea de que estamos hablando (en este caso podemos ver que es una gráfica de velocidad vertical contra (vs.) el tiempo.)

- En tercer lugar se gráfica los datos y se rellena con los datos de: "plt.plot (y, x," r- ") plt.fill_between (y, x)".

- Окончателно се използва "plt.show ()" за mostrar la gráfica en la ventana, de acuerdo con los datos.

Препоръчано: