Съдържание:
- Стъпка 1: Планирайте подготовката
- Стъпка 2: Ejecución - Primera Fase
- Стъпка 3: Ejecución - Segunda Fase
- Стъпка 4: Визуализация на де Los Resultados
Видео: Урок - Area En Datos: 4 стъпки
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:50
ВЪВЕДЕНИЕ
Un problem que vemos frecuente en este tipo de programmas es como poder encontrar el área bajo unos datos. En este caso lo que hicimos fue recoger los valores de un seguimiento (sacado con otro programa llamado tracker) en una gráfica de Vy (Velocidad) contra t (Tiempo). Luego de tener los datos de este seguimiento se inkorporan en un código de Python y se ejecuta, produciendo una gráfica con el área y su forma dependiendo de los valores en el plano cartesiano.
Стъпка 1: Планирайте подготовката
- Lo primero para la ejecución de este programa es descargar los dos sistemas que serán utilizados, los cuales son 1. Tracker y 2. Python
- Segundo, descargar la librería "matplotlib", para luego poderla usar. En el video de abajo podrán ver como se instala esta biblioteca.
Видео видео на: APmonitor.com
За да изтеглите тракер
За да изтеглите python Изтеглете Python | Python.org; Изтеглете версията 2.7.12
- Luego de haber descargado los dos programas y la librería, el siguiente paso es hacer el seguimiento en tracker creando una masa puntual y usar shift para seleccionar hacia donde se dirige la masa, luego tomar los datos de vy contra T y guardarlos como formato texto.
Стъпка 2: Ejecución - Primera Fase
- Luego de haber ejecutado el seguimiento y copiado los datos en formato texto (.txt) se lama a la librería "matplotlib".
- Posteriormente, como se puede observar en la imagen, en la primera parte del código cuando se utiliza "data = np.loadtxt (" Datos oscilacion.txt ")
y = данни [2: 1000, 0]
x = данни [2: 1000, 1] A ="
Esta parte del código guarda los datos que se van a analysisar (en este caso los datos de la oscilación del resorte).
Seguidamente, se crea una función que guarde los datos en x en una carpeta Independiente a los datos en y, que luego serán graficados.
-Финално създайте una función que guarde todos los datos предварителни програми.
Информационна клава:
Datos en el eje x "x = данни [2: 1000, 1]" (T)
Datos en el eje y "y = данни [2: 1000, 0]" (Vy)
Функция que guarda todos los datos A =
Стъпка 3: Ejecución - Segunda Fase
- Se crea una secuencia "for" para hacer un conteo progresivo del tamaño de los puntos en "x", para poder construir o divideir la figura en varias piezas con los puntos en "x, y".
- Luego, se includeye la fórmula del área para que reemplace las variables por los datos y saque el resultado del área. "A2 = (x2-x1)*(y1+y2)/2".
Стъпка 4: Визуализация на де Los Resultados
- Se utiliza la secuencia print para que el programa muestre el resultado de la oscilación, tomando en cuenta los datos guardados en la variable A.
- Luego se nombran los ejes para que la audiencia vea de que estamos hablando (en este caso podemos ver que es una gráfica de velocidad vertical contra (vs.) el tiempo.)
- En tercer lugar se gráfica los datos y se rellena con los datos de: "plt.plot (y, x," r- ") plt.fill_between (y, x)".
- Окончателно се използва "plt.show ()" за mostrar la gráfica en la ventana, de acuerdo con los datos.
Препоръчано:
Raspberry Pi - TMD26721 Инфрачервен цифров детектор за близост Java Урок: 4 стъпки
Raspberry Pi-TMD26721 Инфрачервен цифров детектор за близост Java Урок: TMD26721 е инфрачервен цифров детектор за близост, който осигурява пълна система за откриване на близост и логика на цифров интерфейс в един 8-пинов модул за повърхностен монтаж. Откриването на близост включва подобрен сигнал към шум и точност. Професионалист
Урок за асемблер на AVR 2: 4 стъпки
AVR Assembler Tutorial 2: Този урок е продължение на " AVR Assembler Tutorial 1 " Ако не сте преминали през Урок 1, трябва да спрете сега и първо да направите това. В този урок ще продължим нашето проучване на програмирането на асемблерен език на atmega328p u
Урок за асемблер на AVR 1: 5 стъпки
AVR Assembler Урок 1: Реших да напиша поредица от уроци за това как да пиша програми за асемблерен език за Atmega328p, който е микроконтролерът, използван в Arduino. Ако хората продължат да се интересуват, ще продължа да излагам една седмица или повече, докато не ми свършат
Урок за асемблер на AVR 6: 3 стъпки
AVR Assembler Урок 6: Добре дошли в Урок 6! Днешният урок ще бъде кратък, където ще разработим прост метод за комуникация на данни между един atmega328p и друг, използвайки два порта, които ги свързват. След това ще вземем ролката за зарове от Урок 4 и Регистъра
Първи стъпки с HC05 Bluetooth модул и Arduino [Урок]: 6 стъпки
Първи стъпки с HC05 Bluetooth модул и Arduino [Урок]: Можете да прочетете този и други невероятни уроци на официалния уебсайт на ElectroPeak В този урок ще научите как да комуникирате и изпращате данни с Bluetooth, използвайки HC05 Bluetooth модул и дъска Arduino. В края на тази статия ще научите