Съдържание:

Правене на музика с конзола Atari Punk: 5 стъпки (със снимки)
Правене на музика с конзола Atari Punk: 5 стъпки (със снимки)

Видео: Правене на музика с конзола Atari Punk: 5 стъпки (със снимки)

Видео: Правене на музика с конзола Atari Punk: 5 стъпки (със снимки)
Видео: FALLOUT SHELTER APOCALYPSE PREPARATION 2024, Юли
Anonim

От JamecoElectronicsСледвайте още от автора:

Вибрационен сензор без движещи се части
Вибрационен сензор без движещи се части
Вибрационен сензор без движещи се части
Вибрационен сензор без движещи се части
RFID Deadbolt хак
RFID Deadbolt хак
RFID Deadbolt хак
RFID Deadbolt хак
Сонда за напрежение с тон и LED изходи
Сонда за напрежение с тон и LED изходи
Сонда за напрежение с тон и LED изходи
Сонда за напрежение с тон и LED изходи

Някои древни аналогови схеми са толкова популярни днес, колкото когато са били въведени преди десетилетия. Често те лесно побеждават микросхеми и други решения за цифрова схема по отношение на основната простота. Форест го направи отново.. любимият му пример е Atari Punk Console.

Етап 1:

Образ
Образ

Atari Punk Console се превърна в популярно име за проста схема, която първо описах като „Синтезатор на звук“в Бележника на инженера: Приложения за интегрални схеми (1980), а след това „Генератор на стъпаловиден тон“в Мини бележника на инженера: 555 вериги (1984). Веригата създаде поредица от тонове, чиито честоти варират в различни стъпки, докато се регулира потенциометър. Някои от общността на електронната музика започнаха да експериментират с веригата и в крайна сметка тя е наречена Atari Punk Console от Kaustic Machines. „Atari Punk Console“дава 15, 100 попадения при търсене в Google. Веригата дори има своя собствена страница в Уикипедия. Благодарение на YouTube можете да проверите някои звуци от Atari Punk Console от комфорта на бюрото на компютъра си. Например, тук е версия на веригата, изградена в кутия с алтоиди. Отидете тук за списък с повече от 200 видеоклипа, показващи допълнителни реализации на Atari Punk Console. Дори по -стара от конзолата Atari Punk е интегралната схема, която прави това възможно, уважаваният таймер 555, проектиран от Ханс Р. Камензинд за Signetics. 555 е представен през 1972 г. и продължава да бъде една от най -популярните интегрални схеми, проектирани някога.

Стъпка 2: Как работи

Как работи
Как работи

Схемата за конзолата Atari Punk е показана на фиг. 1. Схемата се състои от 556 микросхема с два таймера (еквивалентна на двойка от 555 таймера) и половин дузина други части. При работа първият таймер е свързан като аудиочестотен осцилатор, а вторият като моностабилен мултивибратор. Осцилаторът задвижва моностабилния, който излъчва квадратни изходни импулси с продължителност, контролирана от R3. Всъщност трябва да чуете крайния резултат, за да оцените напълно стъпаловидните тонове, които се генерират, когато R1 и/или R3 се регулират. R1 контролира честотата на аудио осцилатора. R2 контролира продължителността на изходния импулс на моностабилния мултивибратор. R4 е опционален контрол на силата на звука, който може да бъде изтрит чрез свързване на високоговорителя директно към C3.

Стъпка 3: Части, които ще ви трябват

Части, които ще ви трябват
Части, които ще ви трябват

Следните части бяха използвани за сглобяване на макетна версия на схемата:

IC1 - 556 двоен таймер IC (24329) R1, R3 - 1 мегаом тримерна пота (42981) R2 - 1K резистор (661503 или подобен) R4 - 5K тримерна пота (опция за контрол на силата на звука - не се използва в прототипната версия по -долу) (182829) C1 - 0,01 uF кондензатор (15229 или подобен) C2 - 0,1 uF кондензатор (33488 или подобен) C3 - 10 uF кондензатор (545617 или подобен) SPKR - 4 или 8 ома магнитен говорител (673766 или подобен) Разни: Перфорирана прототипна платка (напр., Jameco 616622), 9-волтова батерия, щипка за съединител на батерията (напр. Jameco 216427), двустранна лента или 9-волтов държач на батерията (105794), кабелни джъмпери (напр. Комплект Jameco JE10 Wire Jumper; 19290). Забележка: Въпреки че компонентите, изброени по -горе, бяха използвани за прототипа, заместванията могат да бъдат направени лесно. Например, можете да промените честотите, като увеличите или намалите стойностите на C1 и C2. Могат да се използват различни малки 8-омови високоговорители. Подгответе платката и инсталирайте компонентите. Веригата е сглобена върху макет без запояване и е тествана. Когато веригата работеше правилно, компонентите бяха прехвърлени на перфорирана прототипна платка (Jameco 616622) и запоени на място. Можете да следвате собственото си оформление на части (или може би едно от тези, показани в мрежата) и може да помислите за инсталиране на веригата в малък корпус. Можете също така да замените по -големи саксии, оборудвани с копчета, за да можете бързо да промените изхода на стъпаловиден тон. Или можете просто да копирате оформлението, което използвах, показано на фиг. 2, за да направите пробна версия на схемата. Следвайте тези стъпки, за да дублирате прототипната схема, показана на фиг. 2. Капаците на джъмпера отговарят на цветовете на тези, предоставени в комплекта за джъмпер Jameco JE10. Не забравяйте да работите в добре проветриво помещение, когато използвате спойка от олово. Пълен комплект Atari Punk Console е наличен и в Jameco.

Стъпка 4: Време за проектиране

Време за проектиране
Време за проектиране

1. Можете да отрежете перфорираната дъска сега или след като компонентите са запоени на място. Прототипната дъска беше изрязана по ред 33 и изрязаният ръб беше гладък. 2. Ще трябва да направите дупка в платката за проводниците на скобата на батерията. Отворът за прототипа е направен в отвор D15 чрез внимателно завъртане на нож X-Acto през отвора, докато диаметърът му се увеличи до 1/8 инча (3 мм). Можете също да използвате бормашина. 3. Поставете 556 IC в горната страна на дъската (без шаблона на фолиото), така че щифт 1 да е в отвор A14 (втори A… B… C… серия), а щифт 8 е в отвор U17. (Фигура 3 показва очертанията на щифта 556. Можете да видите номерата на отворите на платката, като обърнете дъската, за да видите следите от фолио.) Закрепете 556 на място с парче лента, обърнете дъската и запоявайте всичките 14 щифта към тях съответните шаблони на фолио. Разбира се, можете да инсталирате 556 на друго място на дъската. Просто бъдете сигурни, че всички щифтове на 556 са поставени в собствените си шарки от фолио. Фигура 2. Разположение на части за сглобена версия на Atari Punk Console. Фигура 3. Очертание на щифт за 556 двоен таймер. 4. Поставете гола джъмперна жица между 556 щифта 12 и 13 и запойте на място. 5. Поставете жълт джъмпер проводник между 556 щифта 2 и 6 и запойте на място. 6. Поставете жълт джъмпер проводник между 556 щифта 10 и 14 и запойте на място. 7. Поставете синя джъмперна жица между 556 щифта 5 и 8 и запойте на място. 8. Поставете син джъмпер проводник между 556 щифта 4 и 14 и запойте на място. 9. Огънете един проводник на R2 срещу себе си и поставете проводниците между 556 щифта 1 и 2 и запойте на място. 10. Поставете R1 така, че външен щифт да е в същата следа от фолио като щифт 1 на 556 и запоявайте външния и централния щифт на място. 11. Поставете сив джъмпер проводник между централния извод на R1 и 556 щифт 4. 12. Поставете R3 така, че външен щифт и централен щифт да са по следите на фолиото за 556 щифта 13 и 14 и да се запоят на място. 13. Поставете C1 върху 556 щифта 6 и 7 и запойте на място. 14. Поставете C2 през 556 щифта 7 и 12 и запойте на място. Ако C2 е поляризиран, плюсовият (+) проводник отива към щифт 12. 15. Поставете минусовия (-) проводник на C3 в същата следа от фолио като щифт 9 на 556 и запойте на място. 16. Плюс (+) проводникът на C3 е свързан към опционален регулатор на силата на звука R4 (виж фиг. 1) или директно към един от терминалите на високоговорителя. (R4 не се използва в сглобената схема, показана на фиг. 2, но можете да я вмъкнете сега или по -късно, ако звукът на веригата е твърде силен.) След като решите къде да инсталирате високоговорителя (вижте стъпка 17), поставете плюс (+) проводник на C3, където той ще споделя обща следа от фолио с един от двата проводника на високоговорителите. 17. След като решите къде да инсталирате високоговорителя (вижте стъпка 17), свържете червен джъмпер проводник между щифт 4 на 556 и обща следа от фолио, където ще бъде запоен вторият проводник на високоговорителя. 18. Ако използвате високоговорителя, показан на фиг. 2 и изброен в списъка с части, ще трябва да свържете свързващите проводници към неговите клеми. Малката, гола, U-образна джъмперна жица в комплекта за прегради Jameco JE10 работи добре. Обърнете високоговорителя и поставете единия край на джъмпера през един от терминалите на високоговорителя. Задръжте появяващата се дължина на джъмпера с клещи с дълги носове и запоявайте "U" частта на джъмпера към терминала на високоговорителя. Не забравяйте да издърпате нагоре по проводника, така че да се простира навън от високоговорителя. Повторете тази процедура за втория терминал на високоговорителя. Накрая поставете двата свързващи проводника, които сте добавили, в подходящи отвори на платката, които съвпадат със стъпки 15-16. 19. Поставете проводниците на скобата за батерията през горната страна на дъската и ги завържете в възел от фолиото на дъската. Оставете много дължина от горната страна на дъската. 20. Обърнете платката и запоявайте червения проводник на акумулатора към някой от проводниците, излизащи от следата на фолиото, свързан към 556 щифт 14. 21. Запоявайте черния кабелен щифт към всеки от проводниците, излизащи от следата от фолио, свързана към 556 щифт 7. 22. Сложете предпазни очила и отстранете всички излишни дължини на проводниците, излизащи от задната страна на платката. 23. Когато веригата е финализирана, прикрепете батерията към платката с помощта на двустранна лента или 9-волтов държач на батерията (вижте списъка с части).

Стъпка 5: Тестване на веригата и продължаване

Използвайте малка отвертка, за да завъртите роторите на R1 и R3 до техните средни точки. Свържете нова 9-волтова батерия към скобата на конектора. Говорителят вероятно ще излъчи тон. Ако не, опитайте да завъртите ротора на R1. Ако не се издава тон, извадете батерията и внимателно проверете кабелите си. Когато високоговорителят издава тон, вие сте готови да експериментирате. Продължаване Тази схема лесно се променя, като се заменят различни видове променливи резистори за R1 и R3. За сериозни приложения с електронни звукови ефекти, помислете за инсталиране на платката в малък корпус и замяна на двата коса за подстригване с саксии в пълен размер, оборудвани с копчета. Или напълно да се откажете от саксиите, като запоите няколко фоторезистора от кадмиев сулфид (Jameco 202454 или подобен) през R1 и R3, за да превърнете веригата в светлочувствителен тонов степер, който можете да „играете“, просто като размахвате ръцете си върху фотоклетките за да променят светлината, която ги удря, следователно и съпротивлението им. Според страницата на Wikipedia на Atari Punk Console, някои хора са инсталирали своята версия на схемата в различни корпуси за новости, включително стара мишка или джойстик на Atari. Забавлявайте се и не забравяйте да публикувате своя опит с Atari Punk Console на един от сайтовете, които го описват.

Препоръчано: