Съдържание:
- Стъпка 1: Изберете Изображения
- Стъпка 2: Поставете човек
- Стъпка 3: Маскирайте фона
- Стъпка 4: Позиционирайте лицето
- Стъпка 5: Постеризирайте
- Стъпка 6: Изрязваща маска
- Стъпка 7: Праг
- Стъпка 8: Променете режима на смесване
- Стъпка 9: CMYK Swatches
- Стъпка 10: Настройки на четката
- Стъпка 11: Създаване на точкова светлина
- Стъпка 12: Създайте сянка
- Стъпка 13: Увеличете сянката
- Стъпка 14: Настройки на градиента
- Стъпка 15: Форма на фона
- Стъпка 16: Готово
Видео: Урок за танцьор: 16 стъпки
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:55
Този урок ще ви научи как да направите танцьорка със страхотни светлинни и цветни ефекти в Adobe Photoshop. Този пример е направен в Adobe Photoshop CS4.
Стъпка 1: Изберете Изображения
Започнете, като отворите снимка на образа на човек в движение; също изберете фон, подходящ за връзката на снимката на движещия се човек. Избрах стар хартиен фон и промених цвета на кестеняв, за да пасне на цялостното настроение на развиващата се картина.
Стъпка 2: Поставете човек
Отворете картината на движещия се човек, в този случай Мерилин Монро. След отваряне на документа. Изберете черната стрелка и плъзнете снимката на фона.
Стъпка 3: Маскирайте фона
Маскирайте фона: Щракнете върху магическата селекция, за да изберете човека. След като изображението е избрано, щракнете върху бутона за маскиране в долната част на палитрата слоеве, който прилича на триъгълник с квадрат върху него.
Стъпка 4: Позиционирайте лицето
Поставете картината от дясната страна. Кликнете върху инструмента за преместване от лентата с инструменти и преместете картината в средата вдясно на платното.
Стъпка 5: Постеризирайте
Сега трябва да създадем постеризиран ефект. Преди да постигнем това, трябва да дублираме слоя. След като това стане, щракнете върху миниатюрата на маската на слоя, след което я плъзнете в кошчето.
Стъпка 6: Изрязваща маска
Кликнете върху Layer up в горната част на избора на лентата с инструменти и изберете> Create Clipping Mask. Това е така, че текущият слой да бъде прозрачен от слоя по -долу.
Стъпка 7: Праг
Сега, когато сме се настроили, можем да приложим ефекта. Отидете на Изображение> Настройки> Праг. Превъртете нагоре и за да получите изображението така, както желаете, и натиснете OK. За да направим ръбовете по -гладки, трябва да отидем на Filter> Noise> Median и да коригираме корекциите като изображението по -долу.
Стъпка 8: Променете режима на смесване
В палитрата на слоевете променете режима на смесване на текущия слой, за да умножите. Създайте нов слой и променете режима на смесване на COLOR. След това отидете на Layer> Create Clipping Mask.
Стъпка 9: CMYK Swatches
След това поставете палитрата с мостри в работното си пространство. Щракнете върху Window> Swatches. В палитрата щракнете върху менюто за излитане и изберете някой от моделите PANTONE CMYK. Избрах цветовия мост pantone CMYK EC. Използвах първите три модела.
Стъпка 10: Настройки на четката
Щракнете върху инструмента за четка и задайте твърдостта на 0%, а основния диаметър - 862 px. Сега изберете желания цвят и флокулирайте от трите, за да нарисувате асортимент от цветове върху вашето изображение.
Стъпка 11: Създаване на точкова светлина
Създаване на прожектор. Ще използваме филтър за градиентно запълване. Отидете на слой> Нов слой за запълване> Градиент. Уверете се, че след боядисване вашият цвят за избор е бял. Приложете следните настройки: Стил> Радиален. Мащаб> 150% ъгъл 90.
Стъпка 12: Създайте сянка
Изберете танцьора от първата маска в миниатюрата на маската на слоя. По този начин трябва да задържите клавиша Ctrl и да кликнете върху фигурата. Изберете вълшебната пръчка и щракнете и задръжте в селекцията и я плъзнете до селекцията. Само селекцията трябва да се движи, а не слоят. Ще преместите селекцията наляво, за да имитирате сянка.
Стъпка 13: Увеличете сянката
В палитрата на слоевете щракнете върху миниатюрата на маската на слоя на градиентния слой за запълване. Натиснете Delete, за да изтриете изрязаната област. Сега трябва да имате сянка. За да отмените избора, натиснете Ctrl + D. Сега трябва да увеличите сянката, като направите това, натиснете Ctrl + T и увеличете сянката, както желаете. Натиснете enter, след като приключите.
Стъпка 14: Настройки на градиента
Сега трябва да кликнете два пъти върху иконата за запълване на градиента в палитрата на слоевете, за да изведете менюто, както е показано по -долу. Приложете показаните настройки.
Стъпка 15: Форма на фона
Сега ще поставим форма на заден план. За да направите това, щракнете върху инструмента за персонализирана форма и в горната част има меню, щракнете върху формата, която е показана по -долу
Стъпка 16: Готово
И сте готови! просто трябва да плъзнете последния си слой под градиентния слой за запълване, за да зададете слоя с форма на гърба.
Препоръчано:
Raspberry Pi - TMD26721 Инфрачервен цифров детектор за близост Java Урок: 4 стъпки
Raspberry Pi-TMD26721 Инфрачервен цифров детектор за близост Java Урок: TMD26721 е инфрачервен цифров детектор за близост, който осигурява пълна система за откриване на близост и логика на цифров интерфейс в един 8-пинов модул за повърхностен монтаж. Откриването на близост включва подобрен сигнал към шум и точност. Професионалист
Урок за асемблер на AVR 2: 4 стъпки
AVR Assembler Tutorial 2: Този урок е продължение на " AVR Assembler Tutorial 1 " Ако не сте преминали през Урок 1, трябва да спрете сега и първо да направите това. В този урок ще продължим нашето проучване на програмирането на асемблерен език на atmega328p u
Урок за асемблер на AVR 1: 5 стъпки
AVR Assembler Урок 1: Реших да напиша поредица от уроци за това как да пиша програми за асемблерен език за Atmega328p, който е микроконтролерът, използван в Arduino. Ако хората продължат да се интересуват, ще продължа да излагам една седмица или повече, докато не ми свършат
Урок за асемблер на AVR 6: 3 стъпки
AVR Assembler Урок 6: Добре дошли в Урок 6! Днешният урок ще бъде кратък, където ще разработим прост метод за комуникация на данни между един atmega328p и друг, използвайки два порта, които ги свързват. След това ще вземем ролката за зарове от Урок 4 и Регистъра
Първи стъпки с HC05 Bluetooth модул и Arduino [Урок]: 6 стъпки
Първи стъпки с HC05 Bluetooth модул и Arduino [Урок]: Можете да прочетете този и други невероятни уроци на официалния уебсайт на ElectroPeak В този урок ще научите как да комуникирате и изпращате данни с Bluetooth, използвайки HC05 Bluetooth модул и дъска Arduino. В края на тази статия ще научите